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  • videojs 视频开发API

        videojs就提供了这样一套解决方案,他是一个兼容html5的视频播放工具,早期版本兼容所有浏览器,方法是:提供三个后缀名的视频,并在不支持html5的浏览器下生成一个flash的版本。

    最新的3.1.0版本优化了之前的做法,只需要提供两个格式的视频,页面制作起来更加方便,只有两步走:
      1、引用脚本,videojs很为你着想,直接cdn了,你都不需要下载这些代码放入自己的网站
        <link href=”http://vjs.zencdn.net/c/video-js.css” rel=”stylesheet”>
        <script src=”http://vjs.zencdn.net/c/video.js”></script>
      2、页面中加入一个html5的video标签,要这么加:
        <video id=”my_video_1″ class=”video-js vjs-default-skin” controls preload=”auto” width=”640″ height=”264″ poster=”my_video_poster.png” data-setup=”{}”>
        <source src=”my_video.mp4″ type=’video/mp4′>
        <source src=”my_video.webm” type=’video/webm’>
        </video>
      其中post就是视频的缩略图,那俩source一个指向mp4视频,一个指向webm视频,在页面加载过程中,video.js会判断浏览器支持哪个格式视频,会自动加载可播放的视频。
    简单吧!

    进阶:使用api

      获取对象:
        var myPlayer = _V_(“my_video_1″);
      后面那个就是就是video标签的id值,这是myPlayer就是播放器对象了。

      播放:
        myPlayer.play();
      暂停:
        myPlayer.pause();
      获取播放进度:
        var whereYouAt = myPlayer.currentTime();
      设置播放进度:
        myPlayer.currentTime(120);
      视频持续时间,加载完成视频才可以知道视频时长,且在flash情况下无效
        var howLongIsThis = myPlayer.duration();
      缓冲,就是返回下载了多少
        var whatHasBeenBuffered = myPlayer.buffered();
      百分比的缓冲
        var howMuchIsDownloaded = myPlayer.bufferedPercent();
      声音大小(0-1之间)
        var howLoudIsIt = myPlayer.volume();
      设置声音大小
        myPlayer.volume(0.5);

      取得视频的宽度
        var howWideIsIt = myPlayer.width();

      设置宽度
        myPlayer.width(640);
      获取高度
        var howTallIsIt = myPlayer.height();
      设置高度:
        myPlayer.height(480);
      一步到位的设置大小:
        myPlayer.size(640,480);

      全屏
        myPlayer.enterFullScreen();
      离开全屏
        myPlayer.enterFullScreen();

      添加事件
        var myFunc = function(){
          // Do something when the event is fired
        };
        myPlayer.addEvent(“eventName”, myFunc);
      删除事件
        myPlayer.removeEvent(“eventName”, myFunc); 

      所有事件列表:

        NameDescriptionloadstart开始加载play播放.pause暂停.timeupdateFired when the current playback position has changed. During playback this is fired every 15-250 milliseconds, depnding on the playback technology in use.就是时间变化吧,与具体的播放技术有关,不同浏览器及格式不同。ended播放结束durationchangeFired when the duration of the media resource is changed, or known for the first time.下载进度变化吧。progress进度变化.resize大小修改.volumechange音量变化.error出错.

          虽然文章说明在不支持html5的情况下,会以flash播放,但在支持html5的firefox下播放mp4时,却遇到很大的困难,虽然调用了flash,但一直无法播放(不过我也一直怀疑我的firefox下的flash有问题,不知道是不是真的)。不过如果你听从videojs的建议,放两个格式的视频,就不会有这个问题了。
      最后,这么好使的脚本,是免费的么?
      经查,该脚本遵循LGPLv3协议,听着协议又头大了?这里讲个常识:
      如果你的项目中要使用开源的代码,而你的项目又不开源,可选的开源协议有:BSD、MIT、LGPL、Apache Licence 2.0。其中前两种甚至可以修改源代码,但一定要标注版权;后两种可以随便用,但是不要随便改,呵呵。所以你要使用这个脚本的话,是完全可以的,api也这么全,至于css,并不受版权保护,你可以根据需要改变为你要的样式即可。

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Sonet-life/p/5179132.html
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