zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 设计模式【二】—— 单例模式

    第二章 单例模式

    2.1 单例模式

    采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

    2.2单例设计模式八种方式

    1. 饿汉式(静态常量)——(可以使用)
    2. 饿汉式(静态代码块)——(可以使用)
    3. 懒汉式(线程不安全)——(不要使用)
    4. 懒汉式(线程安全,同步方法)——(不推荐使用)
    5. 懒汉式(线程不安全,同步代码块)——(不能使用)
    6. 双重检查——(推荐使用)
    7. 静态内部类——(推荐使用)
    8. 枚举——(推荐使用)

    2.1.1 饿汉式(静态常量)

    1. 构造器私有化(外部不能 new );
    2. 类的内部创建对象:在静态变量中;
    3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象。
    class Singleton {
        private Singleton() { }
        private final static Singleton instance = new Singleton();
        public static Singleton getInstance() { 
            return instance;
        }
    }
    

    优缺点:

    1. 优点:这种写法比较简单,在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题。
    2. 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果,如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
    3. 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果。

    结论:

    这种单例模式可用,可能造成内存浪费。

    2.1.2 饿汉式(静态代码块)

    1. 构造器私有化(防止 new );
    2. 类的内部创建对象实例:在静态代码块中,创建单例对象;
    3. 向外暴露一个静态的公共方法,返回一个实例对象。
    class Singleton {
        private Singleton() { }
        private static Singleton instance;
        static { // 在静态代码块中,创建单例对象
            instance = new Singleton();
        }
        public static Singleton getInstance() { 
            return instance;
        }
    }
    

    优缺点(和上面的方法类似):

    这种方式和上面的方式类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。

    结论:

    这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费。

    2.1.3 懒汉式(线程不安全)

    提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance

    class Singleton {
        private Singleton() {}
        private static Singleton instance;
        public static Singleton getInstance() { 
            if(instance == null) {
                instance = new Singleton();
            }
            return instance;
        }
    }
    

    优缺点:

    1. 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
    2. 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null) 判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例,所以在多线程环境下不可使用这种方式。

    结论:

    在实际开发中,不要使用这种方式。

    2.1.4 懒汉式(线程安全,同步方法)

    提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题。

    class Singleton {
        private Singleton() {}
        private static Singleton instance;
        public static synchronized Singleton getInstance() { 
            if(instance == null) {
                instance = new Singleton();
            }
            return instance;
        }
    }
    

    优缺点:

    1. 解决了线程安全问题。
    2. 方法进行同步效率太低,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance() 方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。

    结论:

    在实际开发中,不推荐使用这种方式。

    2.1.5 懒汉式(线程不安全,同步代码块)

    对第四种实现方式的改进,同步产生实例化的代码块。

    class Singleton {
        private Singleton() {}
        private static Singleton instance;
        public static Singleton getInstance() { 
            if(instance == null) {
                synchronized (Singleton.class){
                    instance = new Singleton();
                }
            }
            return instance;
        }
    }
    

    优缺点:

    本意是想对第四种实现方式的改进, 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第三种实现方式遇到的情形一致,线程不安全,还是会进入到 if 语句中,会产生多个实例。

    结论:

    在实际开发中,不能使用这种方式。

    2.1.6 双重检查

    提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码。

    class Singleton {
        private Singleton() {}
        private static volatile Singleton instance; // volatile
        public static volatile Singleton getInstance() { 
            if(instance == null) {
                synchronized (Singleton.class){
                    if(instance == null) {
                        instance = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    }
    

    优缺点:

    1. Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,进行了两次 if (singleton == null) 检查,这样就可以保证线程安全了。实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步。
    2. 线程安全;延迟加载;效率较高。

    结论:

    在实际开发中,推荐使用这种方式。

    2.1.7 静态内部类

    写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton,提供一个静态的公有方法,直接返回 SingletonInstance.INSTANCE。

    class Singleton {
        private static volatile Singleton instance;
        private Singleton() {}
        private static class SingletonInstance {
            private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
        }
        public static synchronized Singleton getInstance() {
            return SingletonInstance.INSTANCE;
        }
    }
    

    优缺点:

    1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
    2. 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
    3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
    4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高。

    结论:

    推荐使用。

    2.1.8 枚举

    public class SingletonTest08 {
        public static void main(String[] args) {
            Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
        }
    }
    enum Singleton {
        INSTANCE; //属性
        public void sayOK() { 
            System.out.println("ok~");
        }
    }
    

    优缺点:

    借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式,不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。

    结论:

    推荐使用。

  • 相关阅读:
    day 13 python循环
    day 12 python开始--字符串
    day eleven 正则表达式以及shell基础学习
    day ten linux学习
    eight day linux网络基础
    设计模式
    JAVA中JDK和JRE的区别
    工作流基本概念__了解就行
    mybitis注解开发_curd操作
    Spring boot 整合SSM框架三层架构并前后台restful风格交互
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Songzw/p/13045923.html
Copyright © 2011-2022 走看看