指针的声明
C语言声明格式:"类型 变量名;"
- 基本类型:
int hoge;
- 指针类型:
int *pointer;
区别在于:
声明 | 含义 |
---|---|
int hoge; | 声明整数类型的变量 hoge |
int *pointer; | 声明 "指向int的指针"类型的变量 pointer |
关于int *pointer;
其:
指针类型 | 指向int的指针 |
指针类型的变量 | pointer |
指针类型的值 | 内存的地址 |
C语言的数据类型参考:C 数据类型-菜鸟教程
- 代码示例 pointer.c
指针运算
对指针进行加 N 运算, 地址的值会增加当前指针所指向数据类型的长度 ✖ N
- 代码示例 pointer-calc.c
空指针
确保没有指向任何一个实际的对象或者函数的指针.通常使用宏定义NULL来表示空指针常量值.
- 代码示例 null_pointer.c
指针与数组
表达式中,数组可以解读成 "指向它的初始元素的指针".(有例外)
p[i] 是 *(p+i) 的简便写法.
C的数组从0开始原因:
- 解决生活中"差1错误"问题
- 在支持指针的语言中,标号被视作是偏移量,因此从0开始更符合逻辑
当今的操作系统都会给应用程序的每一个进程分配独立的 "虚拟地址空间".
操作系统负责将物理内存分配给虚拟地址空间,同时还会对每一个内存区域设定"只读"或者"可读"属性.
- 代码示例 vmtest.c
变量储存地址
储存期 | 含义 | 寿命 |
---|---|---|
静态变量 | 全局变量,文件内的static变量,指定static的局部变量都持有静态储存周期 | 从程序运行时开始,到程序关闭时结束 |
自动变量 | 没有指定static的局部变量持有自动储存期 | 到声明该变量的语句块执行结束为止 |
malloc() | 变量通过malloc()分配的领域 | 到free()释放为止 |
- 代码示例 print_address.c
自动变量(栈)
自动变量重复使用内存区域,因此自动变量的地址不是一定的.
- 代码示例 auto.c
大部分CPU中已经嵌入栈的功能,C语言通常直接使用.
C语言中,通常将自动变量1保存在栈中.
assert(条件表达式)
:若表达式为真,assert()不执行任何动作,否则在标准错误 stderr 上显示错误消息,并中止程序执行.
动态内存分配
malloc():
- 声明:
void *malloc(size_t size)
- 功能:分配所需的内存空间,并返回一个指向它的指针.
- 在标准C库中,提供了
malloc/free
函数分配释放内存,这两个函数底层是由brk,mmap,munmap这些系统调用实现的,但他们不是系统调用,是标准库函数.
可能调用 free()
后,对应的内存区域不会立即返还给操作系统,因为可能有2个指针(A与B)在引用当前区域的情况出现,使用指针A引用的区域后仓促调用 free()
,指针B引用的内存区域也不会立即破坏,暂时保留以前的值,直到某个地方执行 malloc()
,随着当前内存区域被重新分配,内容才开始被破坏.
- 代码示例 free.c
碎片化 : 内存被零零散散分割,出现较多无法利用的细碎空块.
使用malloc()
的内存管理过程,可能引发碎片化
realloc()
- 声明:
void *realloc(void *ptr, size_t size)
- 功能: 尝试重新调整之前调用
malloc
或calloc
所分配的ptr
所指向的内存块的大小,即扩展内存区域. 如果通过ptr
传递的区域后面有足够大小的空闲空间,则直接实施内存区域扩展. 若没有足够多的区域,则分配其他新空间,然后将内容复制过去. realloc
同样可能引发碎片化,但相比malloc
较为缓和,但要是用在扩展较大的内存区域,除了复制耗时,也会造成堆中大量的空间过分活跃,此时应该积极使用链表.- 代码示例 realloc.c
布局内存对齐
根据硬件(CPU)的特征,对于不同数据类型的可配置地址受到一定的限制.
为了提高CPU的效率,编译器会适当地进行 边界调整(布局对齐) ,在结构体中插入合适的填充物(也就是再添加适当大小的储存空间). 但即便使用手工进行布局对其,也不能提高可移植性.
- 代码示例 alignment.c
字节序
字节序,即字节在电脑中存放时的序列与输入(输出)时的序列是先到的在前还是后到的在前.
字节排序分为大端字节序和小端字节序. 说明见代码
- 代码示例 byteorder.c
- 无论是整数还是浮点数,内存上的表现形式都随环境(CPU)的不同而不同.
C语言的声明
要用英语来解读 C 的声明.
- 首先着眼于标识符(变量名或者函数名).
- 从距离标识符最近的地方开始,依照优先顺序解释派生类型(指针.数组和函数).优先顺序说明:
- 用于整理声明内容的括弧
- 用于表示数组的 [],用于表示函数的 ()
- 用于表示指针的 *
- 解释完派生类型,使用"of","to","returning" 等将他们连接起来.
- 最后,追加数据类型修饰符(在最左边,int double等).
C语言 | 英语表达 | 中文表达 |
---|---|---|
int hoge; | hoge is int | hoge 是 int |
int hoge[10]; | hoge is array(元素个数10)of int | hoge 是 int 的数组(元素个数10) |
int hoge[10][3]; | hoge is array(元素个数10) of array(元素个数3)of int | hoge 是 int 数组(元素个数3)的数组(元素个数10) |
int *hoge[10]; | hoge is array(元素个数10) of pointer to int | hoge 是指向 int 的指针的数组(元素个数10) |
int (*hoge)[3]; | hoge is pointer to array(元素个数3) of int | hoge 是指向 int 的数组(元素个数3)的指针 |
int func(int a); | func is function(参数为int a) returning int | func 是返回 int 的函数(参数为int a) |
int (*func_p)(int a); | func_p is pointer to function(参数为int a) returning int | func_p是指向返回 int 的函数(参数为int a)的指针 |
C语言的表达式
基本表达式:
- 标识符(变量名,函数名)
- 常量(包括整数常量和浮点数常量)
- 字符串常量(使用 " " 括起来的字符串)
- 使用 () 括起来的表达式
左值
作为变量,它有作为 "自身的值" 和作为 "自身内存区域" 两种情况, 例如 hoge = 10;
和 *hoge_p = &hoge; *hoge_p = 10;
.像这样表达式代表某处的内存区域的时候,称当前的表达式为左值(lvalue); 相对的,当表达式代表值的时候,称当前表达式为右值 .
数组和指针相关的运算符
运算符 | 作用 |
---|---|
* |
单目运算符,称为解引用.将指针作为操作数,返回指针所指向的对象或者函数. 只要不是返回函数,运算符* 的结果都是左值 |
& |
单目运算符,称为地址运算符.将一个左值作为操作数,返回指向该左值的指针.对左值的类型加上一个指针,就是& 运算符的返回类型 |
-> |
箭头运算符,通过指针访问结构体的成员的时候,用它引用某成员 |
const
const
是在ANSI C中追加的修饰符,它将类型修饰为"只读"
可以定义const
常量,但const
不一定代表常量
假如有一个结构体:
struct Books{
char *title;
int price;
char isbn[32];
};
void regist_book(struct Books const *book_data)
因为使用了const
所以book_data
所指向的对象是禁止改写的,但book_data->title
所指向的内容是可以被改写的.
这种情况是因为由于const
而成"只读"对象是 "book_data
所指向的对象自身" ,而不包括 "book_data
所指向的对象再向前追溯到的对象" 即结构体内的title
所指向的对象.解决办法为char const *title
指针常量与指针变量
数组指针和指针数组
详见:数组指针与指针数组