zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Java基础随记2-成员变量和类变量的区别

    1. 由static修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量。如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰;没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的特殊描述。

      不同的对象的实例变量将被分配不同的内存空间, 如果类中的成员变量有类变量,那么所有对象的这个类变量都分配给相同的一处内存,改变其中一个对象的这个类变量会影响其他对象的这个类变量,也就是说对象共享类变量。

      成员变量和类变量的区别:

         1、两个变量的生命周期不同

            成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的回收而释放。

            静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。

         2、调用方式不同

            成员变量只能被对象调用。

            静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。

         3、别名不同

            成员变量也称为实例变量。

            静态变量也称为类变量。

         4、数据存储位置不同

            成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。

            静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。

      static 关键字,是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。

         特点:

         1、想要实现对象中的共性数据的对象共享。可以将这个数据进行静态修饰。

         2、被静态修饰的成员,可以直接被类名所调用。也就是说,静态的成员多了一种调用方式。类名.静态方式。

          3、静态随着类的加载而加载。而且优先于对象存在。

      弊端:

         1、有些数据是对象特有的数据,是不可以被静态修饰的。因为那样的话,特有数据会变成对象的共享数据。这样对事物的描述就出了问题。所以,在定义静态时,必须要明确,这个数据是否是被对象所共享的。

         2、静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态成员。

            因为静态方法加载时,优先于对象存在,所以没有办法访问对象中的成员。

         3、静态方法中不能使用this,super关键字。

            因为this代表对象,而静态在时,有可能没有对象,所以this无法使用

      什么时候定义静态成员呢?或者说:定义成员时,到底需不需要被静态修饰呢?

      成员分两种:

         1、成员变量。(数据共享时静态化)

            该成员变量的数据是否是所有对象都一样:

            如果是,那么该变量需要被静态修饰,因为是共享的数据。 

            如果不是,那么就说这是对象的特有数据,要存储到对象中。 

         2、成员函数。(方法中没有调用特有数据时就定义成静态)

            如果判断成员函数是否需要被静态修饰呢?

            只要参考,该函数内是否访问了对象中的特有数据:

            如果有访问特有数据,那方法不能被静态修饰。

            如果没有访问过特有数据,那么这个方法需要被静态修饰。

      成员变量和静态变量的区别:

         1、成员变量所属于对象。所以也称为实例变量。

            静态变量所属于类。所以也称为类变量。

         2、成员变量存在于堆内存中。

            静态变量存在于方法区中。

         3、成员变量随着对象创建而存在。随着对象被回收而消失。

            静态变量随着类的加载而存在。随着类的消失而消失。

         4、成员变量只能被对象所调用 。

            静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用。

         所以,成员变量可以称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据。

      pxn626

         pxn626

        790***000@qq.com

        参考地址

      2年前 (2017-09-28)
    2.    Demetris

        150***67161@163.com

      类变量类型:

      1.局部变量:在方法、构造方法、语句块中定义的变量。其声明和初始化在方法中实现,在方法结束后自动销毁

      public class  ClassName{
          public void printNumber(){
              int a;
          }
          // 其他代码
      }

      2.成员变量:定义在类中,方法体之外。变量在创建对象时实例化。成员变量可被类中的方法、构造方法以及特定类的语句块访问。

      public class  ClassName{
          int a;
          public void printNumber(){
              // 其他代码
          }
      }

      3.类变量:定义在类中,方法体之外,但必须要有 static 来声明变量类型。静态成员属于整个类,可通过对象名或类名来调用。

      public class  ClassName{
          static int a;
          public void printNumber(){
              // 其他代码
          }
      }

      成员变量、局部变量、静态变量的区别

      成员变量

      局部变量

      静态变量

      定义位置

       在类中,方法外

      方法中,或者方法的形式参数

      在类中,方法外

      初始化值

      有默认初始化值

      ,先定义,赋值后才能使用

      有默认初始化值

      调用方式

      对象调用

      ---

      对象调用,类名调用

      存储位置

      堆中

      栈中

      方法区

      生命周期

      与对象共存亡

      与方法共存亡

      与类共存亡

      别名

      实例变量

      ---

      类变量


      番外:局部变量需要初始化后方可使用,成员变量和类变量会默认给值

      摘抄自:https://www.runoob.com/java/java-object-classes.html
      https://www.runoob.com/java/java-variable-types.html
  • 相关阅读:
    LRU缓存机制的实现
    用docker配置mysql主从复制
    策略模式,以及最近用到的策略模式
    2021"MINIEYE杯"中超(7~10)补题
    2021"MINIEYE杯"中超(6)补题
    2021"MINIEYE杯"中超(5)补题
    2021"MINIEYE杯"中超(4)补题
    2021"MINIEYE杯"中超(3)补题
    2021暑期个人赛4补题 (待补充)
    2021暑期个人赛2补题 (待补充)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Spring-Rain/p/10817584.html
Copyright © 2011-2022 走看看