简介
这是在黑漆漆的程序中,制造用户可点击的按钮,来决定程序下一步该作什么,的基本代码。
详解
头文件
<cstdio>
和<windows.h>
结构体
//这不全别复制
struct Button
{
int x,y,lenx,leny,color1,color0;
char * s;
bool nowpoint;
};
x
和y
是按钮左上角相对于当前窗口的位置(左右是x,上下是y)
lenx
和leny
按钮的长与宽(左右是x,上下是y)
color1
和color0
是鼠标否或是在按钮上时按钮的颜色
颜色详见 这个
s
是输出的一个串
例如lenx=3,leny=3
的按钮,是
[ egin{matrix}
a b c \
d e f \
g h i \
end{matrix}
]
则s
为"abcdefghi"
nowpoint
不用管,用户用不到。
功能
代码 | 功能 |
---|---|
Button a | 新建一个按钮,默认为"none" |
a.Print(···) | 输出a |
a.SetButton(···) | 初始化并输出,返回时为串的长度是(1)否(0)符合规定 |
a.Check(···) | 判断鼠标是(1)否(0)点击的a按钮 |
a.Delete(···) | 删去a按钮,加引号的删除 |
细节
在Check的GetAsyncKeyState中
可选VK_RBUTTON(鼠标右键)或VK_LBUTTON(鼠标左键)
由于win10按左键会触发选择而不是按左键,所以win10推荐用右键
Nowcolor是当前控制台的颜色(详见这个)
代码
#include <cstdio>
#include <windows.h>
using namespace std;
const HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
struct Button
{
int x,y,lenx,leny,color1,color0;
char * s;
bool nowpoint;
Button () ;
void Print(bool a=1,int Nowcolor=7);
bool SetButton (int x,int y,int lenx,int leny,int color1,int color0,const char s[],int Nowcolor=7);
bool Check(int Nowcolor=7);
void Delete();
};
Button::Button ()
{
x=y=0;
lenx=4;
leny=1;
color1=7;
color0=0x70;
nowpoint=0;
s=new char [4];
* s=* (s+2)='n';
* (s+1)='o';
* (s+3)='e';
}
void Button::Print(bool a,int Nowcolor)
{
if(a) SetConsoleTextAttribute(handle,this->color1);
else SetConsoleTextAttribute(handle,this->color0);
for(int i=0;i<this->leny;++i)
{
COORD pos = {this->x,this->y+i};
SetConsoleCursorPosition(handle,pos);
for(int j=0;j<this->lenx;++j)
{
printf("%c",*(this->s+i*lenx+j));
}
}
SetConsoleTextAttribute(handle,Nowcolor);
}
bool Button::SetButton (int x,int y,int lenx,int leny,int color1,int color0,const char s[],int Nowcolor)
{
this->x=x;
this->y=y;
this->lenx=lenx;
this->leny=leny;
this->color1=color1;
this->color0=color0;
delete [] this->s;
int lens=strlen(s);
this->s=new char [lens];
for(int i=0;i<=lens;++i)
* (this->s+i)=s[i];
this->Print(1,Nowcolor);
if(lens!=lenx*leny) return 0;
else return 1;
}
bool Button::Check(int Nowcolor)
{
POINT APOINT;
GetCursorPos(&APOINT);
ScreenToClient(GetForegroundWindow(),&APOINT);
APOINT.y=APOINT.y/16;
APOINT.x=APOINT.x/8;
if(APOINT.x>=this->x&&APOINT.x<=this->x+this->lenx-1&&APOINT.y>=this->y&&APOINT.y<=this->y+this->leny-1)
{
if(this->nowpoint)
{
this->Print(0,Nowcolor);
this->nowpoint=0;
}
if((GetAsyncKeyState(VK_RBUTTON) & 0x8000) ? 1:0) return 1;
}
else
{
if(!this->nowpoint)
{
this->Print(1,Nowcolor);
this->nowpoint=1;
}
}
return 0;
}
void Button::Delete()
{
for(int i=0;i<this->leny;++i)
{
COORD pos = {this->x,this->y+i};
SetConsoleCursorPosition(handle,pos);
for(int j=0;j<this->lenx;++j)
{
printf(" ");
}
}
delete [] this->s;
}
int main ()
{
Button a;
a.SetButton(1,10,4,1,7,0x70,"abcd");
while(1)
{
if(a.Check())break;
}
a.Delete();
return 0;
}