zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C++的初始化成员列表

    class CExample {
    public:
        int a;
        float b;
        //构造函数初始化列表
        CExample(): a(0),b(8.8)
        {}
        //构造函数内部赋值
        CExample()
        {
            a=0;  //使用这种方式,a在赋值前已经构造好了.
            b=8.8;
        }
    };

    上面的例子中两个构造函数的结果是一样的。上面的构造函数(使用初始化列表的构造函数)显式的初始化类的成员;而没使用初始化列表的构造函数是对类的成员赋值,并没有进行显式的初始化。

    初始化和赋值对内置类型的成员没有什么大的区别,像上面的任一个构造函数都可以。对非内置类型成员变量,为了避免两次构造(若使用构造函数内部赋值的方式,则类类型的数据成员对象在进入函数体前已经构造完成,然后进入函数体中又进行一次拷贝构造)推荐使用类构造函数初始化列表但有的时候必须用带有初始化列表的构造函数

    1.成员类型是没有默认构造函数的类。若没有提供显示初始化式,则编译器隐式使用成员类型的默认构造函数,若类没有默认构造函数,则编译器尝试使用默认构造函数将会失败。(解释:默认构造函数是没有参数,或者是参数有默认值的构造函数,使得在实例化该类的对象时不用提供参数.如果你没有为你的类提供任何构造函数,那么编译器将自动为你生成一个默认的无参构造函数。一旦你为你的类定义了构造函数,哪怕只是一个,那么编译器将不再生成默认构造函数.比如存在的构造函数是形参构造函数且不全为默认值,则该类不存在默认的构造函数.那么你在使用 ClassType objectname;时将没有匹配的构造函数被调用)
    2.
    const成员或引用类型的成员。因为const对象或引用类型只能初始化,不能对他们赋值。 

    初始化数据成员与对数据成员赋值的含义是什么?有什么区别?
    首先把数据成员按类型分类并分情况说明:
    1.内置数据类型,复合类型(指针,引用)
        在成员初始化列表和构造函数体内进行,在性能和结果上都是一样的
    2.用户定义类型(类类型)
        
    结果上相同,但是性能上存在很大的差别。因为类类型的数据成员对象在进入函数体前已经构造完成,也就是说在成员初始化列表处进行构造对象的工作,调用构造函数,在进入函数体之后,进行的是对已经构造好的类对象的赋值,又调用个拷贝赋值操作符才能完成(如果并未提供,则使用编译器提供的默认按成员赋值行为)

     

    Note:
    初始化列表的成员初始化顺序:
        C++初始化类成员时,是按照声明的顺序初始化的,而不是按照出现在初始化列表中的顺序。
        Example:

    class CMyClass {
        CMyClass(int x, int y);
        int m_x;
        int m_y;
    };

    CMyClass::CMyClass(int x, int y) : m_y(y), m_x(m_y)
    {
    }

    你可能以为上面的代码将会首先做m_y=y,然后做m_x=m_y,最后它们有相同的值。但是编译器先初始化m_x,然后是m_y,,因为它们是按这样的顺序声明的。结果是m_x将有一个不可预测的值。有两种方法避免它,一个是总是按照你希望它们被初始化的顺序声明成员,第二个是,如果你决定使用初始化列表,总是按照它们声明的顺序罗列这些成员。这将有助于消除混淆。

    参考文章:https://www.cnblogs.com/BlueTzar/articles/1223169.html


     

    初始化:定义变量的时候给一个值

    赋值:把变量原有的值擦除,重新给一个值

    定义、声明、初始化、赋值的区别: https://blog.csdn.net/qq_34866146/article/details/81027577

    新战场:https://blog.csdn.net/Stephen___Qin
  • 相关阅读:
    linux_一些shell命令分析记录
    linux shell if
    linux_磁盘挂载
    远程工具记录
    oracle_多字段统计(多count)
    tomcat_日志打印格式问题
    cgo -rpath指定动态库路径
    Ubuntu下两个gcc版本切换
    [转]Go与C语言的互操作
    [转]【流媒體】H264—MP4格式及在MP4文件中提取H264的SPS、PPS及码流
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Stephen-Qin/p/10601190.html
Copyright © 2011-2022 走看看