zoukankan      html  css  js  c++  java
  • tomcat 解析(五)-Tomcat的核心组成和启动过程

    声明:源码版本为Tomcat 6.0.35

    前面的文章中介绍了Tomcat的基本配置,每个配置项也基本上对应了Tomcat的组件结构,如果要用一张图来形象展现一下Tomcat组成的话,整个Tomcat的组成可以如下图所示:

    Tomcat在接收到用户请求时,将会通过以上组件的协作来给最终用户产生响应。首先是最外层的Server和Service来提供整个运行环境的基础设施,而Connector通过指定的协议和接口来监听用户的请求,在对请求进行必要的处理和解析后将请求的内容传递给对应的容器,经过容器一层层的处理后,生成最终的响应信息,返回给客户端。

             Tomcat的容器通过实现一系列的接口,来统一处理一些生命周期相关的操作,而Engine、Host、Context等容器通过实现Container接口来完成处理请求时统一的模式,具体表现为该类容器内部均有一个Pipeline结构,实际的业务处理都是通过在Pipeline上添加Valve来实现,这样就充分保证整个架构的高度可扩展性。Tomcat核心组件的类图如下图所示:

    在介绍请求的处理过程时,将会详细介绍各个组件的作用和处理流程。本文将会主要分析Tomcat的启动流程,介绍涉及到什么组件以及初始化的过程,简单期间将会重点分析HTTP协议所对应Connector启动过程。

    Tomcat在启动时的重点功能如下:

    • 初始化类加载器:主要初始化CommonLoader、CatalinaLoader以及SharedLoader;

    • 解析配置文件:使用Digester组件解析Tomcat的server.xml,初始化各个组件(包含各个web应用,解析对应的web.xml进行初始化);

    • 初始化连接器:初始化声明的Connector,以指定的协议打开端口,等待请求。

    不管是通过命令行启动还是通过Eclipse的WST server UI,Tomcat的启动流程是在org.apache.catalina.startup. Bootstrap类的main方法中开始的,在启动时,这个类的核心代码如下所示:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    public static void main(String args[]) {
            if (daemon == null) {
                daemon = new Bootstrap();//实例化该类的一个实例
                try {
                    daemon.init();//进行初始化
                catch (Throwable t) {
                    ……;
                }
            }
            try {
        ……//此处略去代码若干行
        if (command.equals("start")) {
                    daemon.setAwait(true);
                    daemon.load(args);//执行load,生成组件实例并初始化
                    daemon.start();//启动各个组件
                }
        ……//此处略去代码若干行
        }

    从以上的代码中,可以看到在Tomcat启动的时候,执行了三个关键方法即init、load、和start。后面的两个方法都是通过反射调用org.apache.catalina.startup.Catalina的同名方法完成的,所以后面在介绍时将会直接转到Catalina的同名方法。首先分析一下Bootstrap的init方法,在该方法中将会初始化一些全局的系统属性、初始化类加载器、通过反射得到Catalina实例,在这里我们重点看一下初始化类加载器的方法:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    private void initClassLoaders() {
            try {
                commonLoader = createClassLoader("common"null);
                if( commonLoader == null ) {
                    // no config file, default to this loader - we might be in a 'single' env.
                    commonLoader=this.getClass().getClassLoader();
                }
                catalinaLoader = createClassLoader("server", commonLoader);
                sharedLoader = createClassLoader("shared", commonLoader);
            catch (Throwable t) {
                log.error("Class loader creation threw exception", t);
                System.exit(1);
            }
        }

    在以上的代码总,我们可以看到初始化了三个类加载器,这三个类加载器将会有篇博文进行简单的介绍。

    然后我们进入Catalina的load方法:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    public void load() {
    //……
            //初始化Digester组件,定义了解析规则
            Digester digester = createStartDigester();
            //……中间略去代码若干,主要作用为将server.xml文件转换为输入流
            try {
                inputSource.setByteStream(inputStream);
                digester.push(this);
    //通过Digester解析这个文件,在此过程中会初始化各个组件实例及其依赖关系
                digester.parse(inputSource);
                inputStream.close();
            catch (Exception e) {
               
            }
            // 调用Server的initialize方法,初始化各个组件
            if (getServer() instanceof Lifecycle) {
                try {
                    getServer().initialize();
                catch (LifecycleException e) {
                    if (Boolean.getBoolean("org.apache.catalina.startup.EXIT_ON_INIT_FAILURE"))
                        throw new java.lang.Error(e);
                    else   
                        log.error("Catalina.start", e);
                     
                }
            }
     
        }

    在以上的代码中,关键的任务有两项即使用Digester组件按照给定的规则解析server.xml、调用Server的initialize方法。关于Digester组件的使用,后续会有一篇专门的博文进行讲解,而Server的initialize方法中,会发布事件并调用各个Service的initialize方法,从而级联完成各个组件的初始化。每个组件的初始化都是比较有意思的,但是我们限于篇幅先关注Connector的初始化,这可能是最值得关注的。

    Connector的initialize方法,核心代码如下:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    public void initialize() throws LifecycleException{
         //该适配器会完成请求的真正处理   
    adapter = new CoyoteAdapter(this);
        //对于不同的实现,会有不同的ProtocolHandler实现类,我们来看    //Http11Protocol,它用来处理HTTP请求
            protocolHandler.setAdapter(adapter);
            try {
                protocolHandler.init();
            catch (Exception e) {
                ……
            }
        }

    在Http11Protocol的init方法中,核心代码如下:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    public void init() throws Exception {
            endpoint.setName(getName());//endpoint为JIoEndpoint的实现类
            endpoint.setHandler(cHandler);
            try {
                endpoint.init();//核心代码就是调用 JIoEndpoint的初始化方法
            catch (Exception ex) {
               ……
            }
        }

    我们看到最终的初始化方法最终都会调到JIoEndpoint的init方法,网络初始化和对请求的最初处理都是通过该类及其内部类完成的,所以后续的内容将会重点关注此类:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    public void init() throws Exception {
            if (acceptorThreadCount == 0) {//接受请求的线程数
                acceptorThreadCount = 1;
            }
            if (serverSocket == null) {
                try {
                    if (address == null) {
        //基于特定端口创建一个ServerSocket对象,准备接受请求
                        serverSocket = serverSocketFactory.createSocket(port, backlog);
                    else {
                        serverSocket = serverSocketFactory.createSocket(port, backlog, address);
                    }
                catch (BindException orig) {
                 ……
                }
            }
        }

    在上面的代码中,我们可以看到此时初始化了一个ServerSocket对象,用来准备接受请求。

    如果将其比作赛跑,此时已经到了“各就各位”状态,就等最终的那声“发令枪”了,而Catalina的start方法就是“发令枪”啦:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    public void start() {
            if (getServer() == null) {
                load();
            }
            if (getServer() == null) {
                log.fatal("Cannot start server. Server instance is not configured.");
                return;
            }
            if (getServer() instanceof Lifecycle) {
                try {
                    ((Lifecycle) getServer()).start();
                catch (LifecycleException e) {
                    log.error("Catalina.start: ", e);
                }
            }
          //……
     }

    此时会调用Server的start方法,这里我们重点还是关注JIoEndpoint的start方法:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    public void start()  throws Exception {
            if (!initialized) {
                init();
            }
            if (!running) {
                running = true;
                paused = false;
                if (executor == null) {
        //初始化处理连接的线程,maxThread的默认值为200,这也就是为什么    //说Tomcat只能同时处理200个请求的来历
                    workers = new WorkerStack(maxThreads);
                }
                for (int i = 0; i < acceptorThreadCount; i++) {
        //初始化接受请求的线程
                    Thread acceptorThread = new Thread(new Acceptor(), getName() + "-Acceptor-" + i);
                    acceptorThread.setPriority(threadPriority);
                    acceptorThread.setDaemon(daemon);
                    acceptorThread.start();
                }
            }
        }

    从以上的代码,可以看到,如果没有在server.xml中声明Executor的话,将会使用内部的一个容量为200的线程池用来后续的请求处理。并且按照参数acceptorThreadCount的设置,初始化线程来接受请求。而Acceptor是真正的幕后英雄,接受请求并分派给处理过程:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    protected class Acceptor implements Runnable {
            public void run() {
                while (running) {
                    // 接受发送过来的请求
        Socket socket = serverSocketFactory.acceptSocket(serverSocket);
                        serverSocketFactory.initSocket(socket);
                        //处理这个请求
                        if (!processSocket(socket)) {
                            //关闭连接
                            try {
                                socket.close();
                            catch (IOException e) {
                                // Ignore
                            }
                        }
                }
            }
        }

    从这里我们可以看到,Acceptor接受Socket请求,并调用processSocket方法来进行请求的处理。至此,Tomcat的组件整装待命,等待请求的到来。关于请求的处理,会在下篇文章中介绍。

  • 相关阅读:
    HDU 5492 Find a path
    codeforce gym 100548H The Problem to Make You Happy
    Topcoder SRM 144 Lottery
    codeforce 165E Compatible Numbers
    codeforce gym 100307H Hack Protection
    区间DP总结
    UESTC 1321 柱爷的恋爱 (区间DP)
    HDU 4283 You Are the One (区间DP)
    HDU 2476 String painter (区间DP)
    UESTC 426 Food Delivery (区间DP)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Struts-pring/p/4917008.html
Copyright © 2011-2022 走看看