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  • Linux and Mac build issue

    Linux and Mac build issues
                                       孙文涛 2008-07-16
    (1) Windows上面的lib和dll对应Linux下面的lib**.a 和lib**.so,而生成这个*.a和*.so的文件,即目标文件为*.o 和*.os
    so 为Shared Object的简写。
    今天我在做跨平台的build时碰到的问题就是用SCons的SharedLibrary的builder,可是在前面的编译阶段却产生的是*.o的文件,而真正需要的是*.os的文件。
    在Mac上面StaticLibrary是*.a结尾,SharedLibrary 则是lib**.dylib结尾的。

    (2) 今天对link和build的过程有了更新的认识:
    compiler将*.cpp文件build为Object file, *.obj on Windows, *.o or *.os on POSIX platform;
    link的工具会将这些object file link为一个lib或dll等。

    今天早上很早就碰到了link unresolved symbol的问题,在一个project中应该是不会存在这样问题的,最后发现原来我用SCons的Glob的操作后,没有将所有子folder下面的东西都include进来所致。./win,./unix等下面的cpp没有生成*.obj文件。

    (3) Typical preprocessor definitions:
    以后可以参考这个去定义预处理宏
    #if defined(OSWin_)
        #ifdef OM_BUILD_DLL
            
    // dll export.
            #define OM_Export       _declspec(dllexport)    
        
    #else
            
    // dll import, the normal way to use the library.
            #define OM_Export       _declspec(dllimport)    
        
    #endif
    #elif defined(OSMac_) || defined(OSLinux_)
        
    #define OM_Export
    #endif
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/SunWentao/p/1244508.html
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