在函数参数传递中,如果我们想修改某个实参,使用指针或者引用都可以实现
使用指针:
void func1(int *a)
调用 func1(&b)
使用引用:
void func2(int &a)
调用 func2(b)
可以看出引用较为方便
如果不想修改某个实参的话可以在int*前加const,即const int* a,也就是常量指针,指针的值可以改变,但是指针指向的值不能改变。
它也等价为int const *a,这样的好处是别人使用你的函数时不会误操作修改值,同时const int*他能接收int*等参数类型,反之则不可以。