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  • 玩转数据结构3-链表

    前面两节课程主要介绍了动态数组、栈以及队列这样三种数据结构,这三种数据结构的底层都是依托于静态数组构建的,靠resize解决固定容量的问题。本节课介绍一种真正的动态数据结构-链表,链表也是一种线性数据结构,是最简单的动态数据结构。

    1. 链表基础

    1.1 链表的特点
    • 链表的数据存储在节点(Node)中,节点中还包含下一节点的地址

        class Node{
            E e;
            Node next;
        }
      

    LinkedList.png

    • 前面讲到,数组最好用于索引有语意的情形,其最大的优点是支持快速查询

    • 而与数组相比,链表的优点是它是一种真正的动态结构,不需要处理固定容量的问题;缺点则是丧失了随机访问的能力

    • 链表的基本结构(支持泛型):

        public class LinkedList<E> {
        	// 私有节点(Node)类
        	private class Node{
        		private E e;
        		private Node next;
        		
        		public Node(E e, Node next) {
        			this.e = e;
        			this.next = next;
        		}
        		
        		public Node(E e){
        			this(e,null);
        		}
        		
        		public Node() {
        			this(null,null);
        		}
        		
        		@Override
        		public String toString() {
        			return e.toString();
        		}
        	}
        	
        	private Node head;
        	private int size;
        	
        	public LinkedList() {
        		head = new Node();
        		size = 0;
        	}
      
        	// 获取链表中的元素个数
        	public int getSize(){
        		return size;
        	}
        	
        	// 返回链表是否为空
        	public boolean isEmpty() {
        		return size == 0;
        	}
        }
      
    1.2 添加元素

    LinkedList.png
    链表中添加元素分为两种情况:

    • 一种是向链表头添加元素
      AddHead.png
      此时需要将链表头(head)作为待添加元素node的下一节点:node.next = head
      node.next=head
      然后将node赋为新的head节点:head = node;
      head=node

        // 在链表头添加新的元素e
        public void addFirst(E e){
        	Node  node = new Node(e,null);
        	node.next = head;
        	head = node;
        	// head = new Node(e,head);
        	size ++;
        }
      
    • 一种是向链表中间添加元素
      例如将node 添加到索引位置为2的位置(非典型应用),关键点在于定义一个prev节点,指向待添加位置的前一个节点
      initPrev
      prev
      找到prev之后,将prev的下一节点赋为node的下一节点: node.next = prev.next
      node.next=prev.next
      然后将node赋为prev的下一节点:prev.next = node
      prev.next = node

        // 在链表的index(0-based)位置添加新的元素e
        // 非常规方法
        public void add(int index,E e) {
        	if(index<0 || index >=size)
        		throw new IllegalArgumentException("Add failed. Index is illegal. ");
        	if (index == 0) {
        		Node node = new Node(e);
        		node.next = head;
        		head = node;
        	}
        	else {
        		// 从链表头开始,找到索引位置的前一位
        		Node pre = head;
        		for(int i=0;i<index - 1;i++) {
        			pre = pre.next;
        		}
      
        		Node newNode = new Node(e);
        		newNode.next = pre.next;
        		pre.next = newNode;
        		
        		// pre.next = new Node(e,pre.next);
        		size ++;
        	}
        }
      
    • 上述实现方法,如果在头节点插入元素,要采取特殊处理,为了避免插入逻辑的不同,可以为链表设立虚拟头节点:
      dummyHead

      // 设立虚拟头节点的链表  
      public class LinkedList<E> {
        
        private class Node{
        	private E e;
        	private Node next;
        	
        	public Node(E e, Node next) {
        		this.e = e;
        		this.next = next;
        	}
        	
        	public Node(E e){
        		this(e,null);
        	}
        	
        	public Node() {
        		this(null,null);
        	}
        	
        	@Override
        	public String toString() {
        		return e.toString();
        	}
        }
        
        private Node dummyHead;// 虚拟头节点,不存储任何数据
        private int size;
        
        public LinkedList() {
        	dummyHead = new Node();
        	size = 0;
        }
        
        // 获取链表中的元素个数
        public int getSize(){
        	return size;
        }
        
        // 返回链表是否为空
        public boolean isEmpty() {
        	return size == 0;
        }
        
        // 在链表的index(0-based)位置添加新的元素e
        // 使用虚拟链表头,可以不单独处理链表头的插入操作
        public void add(int index,E e) {
        	if(index<0 || index >size)
        		throw new IllegalArgumentException("Add failed. Index is illegal. ");
        	
        	// 从虚拟链表头开始,找到索引位置的前一位
        	Node pre = dummyHead;
        	for(int i=0;i<index;i++) {
        		pre = pre.next;
        	}
        	Node newNode = new Node(e);
        	
        	newNode.next = pre.next;
        	pre.next = newNode;
        	
        	// pre.next = new Node(e,pre.next);
        	size ++;
        }
        
        // 在链表头插入新元素e
        public void addFirst(E e) {
        	add(0,e);
        }
        
        // 在链表尾添加新元素e
        public void addLast(E e) {
        	add(size,e);
        }
      }
      
    1.3 链表的遍历、查询和修改
    • 在链表中查找元素
      从头节点开始,遍历整个链表,依次对比,找到后返回真,找不到则返回假:

        // 在链表中查找元素
        public boolean contains(E e) {
        	Node cur = dummyHead.next;
        	while(cur!=null) {
        		if(cur.e.equals(e))
        			return true;
        		cur = cur.next;
        	}
        	return false;
        }
      
    • 获取链表中指定索引位置的元素
      非典型应用:

        // 获得链表的第index(0-based)个位置的元素
        public E get(int index) {
        	if(index<0 || index >=size)
        		throw new IllegalArgumentException("Get failed. Index is illegal. ");
        	Node cur = dummyHead.next;
        	for(int i = 0;i<index;i++) {
        		cur = cur.next;
        	}
        	return cur.e;
        }
        
        // 获得链表的第一个元素
        public E getFirst() {
        	return get(0);
        }
        
        // 获得链表的最后一个元素
        public E getLast() {
        	return get(size-1);
        }
      
    • 修改链表中指定索引位置的元素

        // 修改链表的第index(0-based)个位置的元素为e
        public void set(int index,E e) {
        	if(index<0 || index >=size)
        		throw new IllegalArgumentException("Set failed. Index is illegal. ");
        	Node cur = dummyHead.next;
        	for(int i=0;i<index;i++) {
        		cur = cur.next;
        	}
        	cur.e = e;
        }
      
    1.4 链表元素的删除
    • 删除索引为2位置的元素
      找到指定索引位置的前一节点prev:
      Prev
      Prev2
      Prev3
      将prev的下一节点赋为delNode的下一节点:prev.next = delNode.next
      prev.next = delNode.next
      将待删除节点delNode的下一节点置为空:delNode.next = null
      delNode.next = null

        // 从链表中删除元素e
        public void removeElement(E e) {
        	Node pre = dummyHead;
        	// 从虚拟头节点出发,找到待删除元素的前一节点
        	while(pre.next!=null) {
        		if(pre.next.e.equals(e))
        			break;
        		pre = pre.next;
        	}
        	// 如果找到的前一节点不是最后一个元素,则执行删除操作
        	if(pre.next!=null) {
        		Node delNode = pre.next;
        		pre.next = delNode.next;
        		delNode.next = null;
        		size --;
        	}
        	// 如果找到最后元素,还没有找到元素e
        	else {
        		// throw new IllegalArgumentException("Remove failed. The element is not included in list.");			
        	}
        	
        }
      

    2. 使用链表实现栈

    2.1 链表的时间复杂度分析
    • 添加操作:
    函数名 描述 时间复杂度
    addLast(e) 在链表尾节点后添加元素,需要遍历整个链表 (O(n))
    addFirst(e) 在链表头节点前添加元素,只需一步操作 (O(1))
    add(index,e) 在指定索引位置添加元素,计算复杂度期望值 (O(n/2)=O(n))
    • 删除操作
    函数名 描述 时间复杂度
    removeLast(e) 删除链表尾节点,需要遍历整个链表 (O(n))
    removeFirst(e) 删除链表头节点,只需一步操作 (O(1))
    remove(index,e) 删除指定索引位置的节点,计算复杂度期望值 (O(n/2)=O(n))
    • 修改与查找
    函数名 描述 时间复杂度
    set(index,e) 修改指定索引位置的节点,计算复杂度期望值 (O(n/2)=O(n))
    get(index) 获取指定索引位置的节点元素,同上 (O(n))
    contains(e) 判断链表中是否存在指定元素,遍历整个链表 (O(n))

    仔细观察链表的增删改查操作,如果只对链表头节点进行增删操作,其复杂度均为(O(1));而修改操作并非常规操作;查找操作如果只查找头节点,时间复杂度也为(O(1)),因此链表的一个典型应用就是实现栈(在同一端增加和删除)。

    回顾栈的几个功能函数:

    • pop() 弹栈
    • push() 压栈
    • isEmpty() 判断栈是否为空
    • getSize() 栈内元素个数
    • peek() 查看栈顶元素
    2.2 栈接口
    public interface Stack<E> {
    	
    	int getSize();
    	boolean isEmpty();
    	E peek();
    	E pop();
    	void push(E e);
    
    }
    
    2.3 链表数据结构类
    public class LinkedList<E> {
    	
    	private class Node{
    		private E e;
    		private Node next;
    		
    		public Node(E e, Node next) {
    			this.e = e;
    			this.next = next;
    		}
    		
    		public Node(E e){
    			this(e,null);
    		}
    		
    		public Node() {
    			this(null,null);
    		}
    		
    		@Override
    		public String toString() {
    			return e.toString();
    		}
    	}
    	
    	private Node dummyHead;
    	private int size;
    	
    	public LinkedList() {
    		dummyHead = new Node();
    		size = 0;
    	}
    	
    	// 获取链表中的元素个数
    	public int getSize(){
    		return size;
    	}
    	
    	// 返回链表是否为空
    	public boolean isEmpty() {
    		return size == 0;
    	}
    	
    	// 在链表的index(0-based)位置添加新的元素e
    	// 使用虚拟链表头,可以不单独处理链表头的插入操作
    	public void add(int index,E e) {
    		if(index<0 || index >size)
    			throw new IllegalArgumentException("Add failed. Index is illegal. ");
    		
    		// 从虚拟链表头开始,找到索引位置的前一位
    		Node pre = dummyHead;
    		for(int i=0;i<index;i++) {
    			pre = pre.next;
    		}
    		Node newNode = new Node(e);
    		
    		newNode.next = pre.next;
    		pre.next = newNode;
    		
    		// pre.next = new Node(e,pre.next);
    		size ++;
    	}
    	
    	// 在链表头插入新元素e
    	public void addFirst(E e) {
    		add(0,e);
    	}
    	
    	// 在链表尾添加新元素e
    	public void addLast(E e) {
    		add(size,e);
    	}
    	// 在链表中查找元素
    	public boolean contains(E e) {
    		Node cur = dummyHead.next;
    		while(cur!=null) {
    			if(cur.e.equals(e))
    				return true;
    			cur = cur.next;
    		}
    		return false;
    	}
    	
    	// 获得链表的第index(0-based)个位置的元素
    	public E get(int index) {
    		if(index<0 || index >=size)
    			throw new IllegalArgumentException("Get failed. Index is illegal. ");
    		Node cur = dummyHead.next;
    		for(int i = 0;i<index;i++) {
    			cur = cur.next;
    		}
    		return cur.e;
    	}
    	
    	// 获得链表的第一个元素
    	public E getFirst() {
    		return get(0);
    	}
    	
    	// 获得链表的最后一个元素
    	public E getLast() {
    		return get(size-1);
    	}
    	
    	// 修改链表的第index(0-based)个位置的元素为e
    	public void set(int index,E e) {
    		if(index<0 || index >=size)
    			throw new IllegalArgumentException("Set failed. Index is illegal. ");
    		Node cur = dummyHead.next;
    		for(int i=0;i<index;i++) {
    			cur = cur.next;
    		}
    		cur.e = e;
    	}
    	
    	// 从链表中删除index(0-based)位置的元素, 返回删除的元素
    	public E remove(int index) {
    		if(index<0 || index >=size)
    			throw new IllegalArgumentException("Set failed. Index is illegal. ");
    		// 从虚拟链表头开始,找到索引前一位的结点
    		Node pre = dummyHead;
    		for(int i = 0;i<index;i++) {
    			pre = pre.next;
    		}
    		Node cur = pre.next;
    		pre.next = cur.next;
    		cur.next = null;
    		
    		size--;
    		
    		return cur.e;
    		
    	}
    	
    	// 从链表删除第一个元素,返回删除的元素
    	public E removeFirst() {
    		return remove(0);
    	}
    	
    	// 删除链表尾的元素,返回删除的元素
    	public E removeLast() {
    		return remove(size-1);
    	}
    	// 从链表中删除元素e
    	public void removeElement(E e) {
    		Node pre = dummyHead;
    		while(pre.next!=null) {
    			if(pre.next.e.equals(e))
    				break;
    			pre = pre.next;
    		}
    		if(pre.next!=null) {
    			Node delNode = pre.next;
    			pre.next = delNode.next;
    			delNode.next = null;
    			size --;
    		}
    		else {
    			// throw new IllegalArgumentException("Remove failed. The element is not included in list.");			
    		}
    		
    	}
    	
    	@Override
    	public String toString() {
    		StringBuilder res = new StringBuilder();
    		Node cur = dummyHead.next;
    		while(cur!=null) {
    			res.append(cur+"-->");
    			cur = cur.next;
    		}
    		res.append("NULL");
    		return res.toString();
    	}
    }
    
    2.4 基于链表的栈数据结构
    public class LinkedListStack<E> implements Stack<E> {
    	// 私有成员变量LinkedList用来存储栈元素
    	private LinkedList<E> list;
    	
    	public LinkedListStack() {
    		list = new LinkedList<E>();
    	}
    	
    	@Override
    	public int getSize() {
    		return list.getSize();
    	}
    	
    	@Override
    	public boolean isEmpty() {
    		return list.isEmpty();
    	}
    	@Override
    	public void push(E e) {
    		list.addFirst(e);	
    	}
    	
    	@Override
    	public E pop() {
    		return list.removeFirst();
    	}
    	
    	@Override
    	public E peek() {
    		return list.getFirst();
    	}
    	
    	@Override
    	public String toString() {
    		StringBuilder res = new StringBuilder();
    		res.append("Stack: Top ");
    		res.append(list);
    		return res.toString();
    	}
    	
    	public static void main(String[] args) {
    		LinkedListStack<Integer> stack = new LinkedListStack<>(); 
    		for(int i = 0;i<5;i++
    			stack.push(i);
    			System.out.println(stack);
    			// Stack: Top 0-->NULL
    			// Stack: Top 1-->0-->NULL
    			// Stack: Top 2-->1-->0-->NULL
    			// Stack: Top 3-->2-->1-->0-->NULL
    			// Top 4-->3-->2-->1-->0-->NULL
    		}
    		stack.pop();
    		System.out.println(stack);
    		// Stack: Top 3-->2-->1-->0-->NULL
    	}
    }
    
    2.5 数组栈与链表栈实现效率对比
    import java.util.Random;
    
    public class Main {
    	public static double costTime(Stack<Integer> stack,int nCount) {
    		
    		Random random = new Random();
    		long startTime = System.nanoTime();
    		for(int i = 0;i<nCount;i++) {
    			stack.push(random.nextInt(Integer.MAX_VALUE));
    		}
    		for(int i = 0;i<nCount;i++) {
    			stack.pop();
    		}
    		
    		long endTime = System.nanoTime();
    		return (endTime-startTime) / 1000000000.0 ;
    		
    	}
    
    	public static void main(String[] args) {
    		ArrayStack<Integer> stack = new ArrayStack<>(); 
    		for(int i = 0;i<5;i++) {
    			stack.push(i);
    			System.out.println(stack);
    			// Stack: [0] top
    			// Stack: [0,1] top
    			// Stack: [0,1,2] top
    			// Stack: [0,1,2,3] top
    			// Stack: [0,1,2,3,4] top
    		}
    		stack.pop();
    		System.out.println(stack);
    		// Stack: [0,1,2,3] top
    		
    		int nCount = 100000;
    		ArrayStack<Integer> arraystack = new ArrayStack<>(); 
    		LinkedListStack<Integer> linkedstack = new LinkedListStack<>(); 
    		
    		System.out.println("ArrayStack:"+costTime(arraystack,nCount)); // 0.077
    		System.out.println("LinkedListStack:"+costTime(linkedstack,nCount)); // 0.036
    			
    	}
    }
    

    可以看到使用链表实现栈和使用数组实现栈,两者之间的效率是一致的,这与前一节的时间复杂度分析相互映证。

    stack

    3. 使用链表实现队列

    队列的特征是一端进,另一端出,因此上述链表结构并不适合用来实现队列,需要对结构进行一定的改进。

    对上述链表结构增加一个tail标签来标记尾节点的位置,从head和tail端增加元素,都只需要一步操作:

    • head端: head = new Node(e,head)
    • tail端:tail.next = new Node(e); tail = tail.next;

    而删除操作:

    • head端(一步操作):head = head.next;
    • tail端:遍历整个链表找到前一节点prev

    因此,使用改进后的链表结构实现队列,从head端出队,tail端进队:
    LinkedQueue

    3.1 队列接口
    public interface Queue<E> {
    	int getSize();
    	boolean isEmpty();
    	void enqueue(E e);
    	E getFront();
    	E dequeue();
    }
    
    3.2 私有节点类
    private class Node{
    	private E e;
    	private Node next;
    	
    	public Node(E e,Node next) {
    		this.e = e;
    		this.next = next;
    	}
    	
    	public Node(E e) {
    		this.e = e;
    		next = null;
    	}
    	
    	public Node() {
    		this(null,null);
    	}
    	
    	@Override
    	public String toString() {
    		return e.toString();
    	}
    }
    
    3.3 链表队列
    public class LinkedListQueue<E> implements Queue<E> {
    	private int size;
    	private Node head;
    	private Node tail;
    	
    	public LinkedListQueue() {
    		head = new Node();
    		tail = new Node();
    		size = 0;
    	}
    	
    	@Override
    	public int getSize() {
    		return size;
    	}
    	
    	@Override
    	public boolean isEmpty() {
    		return size == 0;
    	}
    	
    	@Override
    	// 从tail端入队
    	public void enqueue(E e) {
    		// 如果队列为空,head,tail均指向第一个入队元素
    		if(isEmpty()) {
    			tail = new Node(e);
    			head = tail;
    		}
    		// 队列不为空,则添加到尾节点,并维护tail指向
    		else {
    			tail.next = new Node(e);
    			tail = tail.next;			
    		}
    		size ++;	
    	}
    	
    	@Override
    	// 从head端出队,返回出队元素
    	public E dequeue() {
    		// 若队列为空,抛异常
    		if(isEmpty())
    			throw new IllegalArgumentException("dequeue Failed. The queue is empty.");
    		// 队列不为空,删除头节点,维护head指向
    		Node delNode = head;
    		head = head.next;
    		// 删除后,若队列为空,维护tail指向(若不维护,tail仍指向待删除元素)
    		if(head == null) {
    			tail = null;
    		}
    		delNode.next = null;
    		size --;
    		return delNode.e;
    	}
    	
    	@Override
    	public E getFront() {
    		if(isEmpty())
    			throw new IllegalArgumentException("Get Failed. The queue is empty.");
    		return head.e;
    	}
    	
    	@Override
    	public String toString() {
    		StringBuilder res = new StringBuilder();
    		res.append("Queue: head ");
    		Node cur = head;
    		while(cur != null) {
    			res.append(cur.e+"<-");				
    			cur = cur.next;
    		}
    		res.append("tail");
    		return res.toString();
    	}
    	
    	public static void main(String[] args) {
    		LinkedListQueue<Integer> queue = new LinkedListQueue<>();
    		for(int i = 0;i<10;i++) {
    			queue.enqueue(i);
    			System.out.println(queue);
    			if(i%3==2) {
    				queue.dequeue();
    				System.out.println(queue);
    //				Queue: head 0<-tail
    //				Queue: head 0<-1<-tail
    //				Queue: head 0<-1<-2<-tail
    //				Queue: head 1<-2<-tail
    //				Queue: head 1<-2<-3<-tail
    //				Queue: head 1<-2<-3<-4<-tail
    //				Queue: head 1<-2<-3<-4<-5<-tail
    //				Queue: head 2<-3<-4<-5<-tail
    //				Queue: head 2<-3<-4<-5<-6<-tail
    //				Queue: head 2<-3<-4<-5<-6<-7<-tail
    //				Queue: head 2<-3<-4<-5<-6<-7<-8<-tail
    //				Queue: head 3<-4<-5<-6<-7<-8<-tail
    //				Queue: head 3<-4<-5<-6<-7<-8<-9<-tail
    			}
    		}
    	}
    }
    

    4. 总结

    本节课主要学习了具有真正的动态数据结构的链表,链表是最简单的动态数据结构,其主要特点是不需要处理固定容量的问题。课程首先分析了链表的结构特性,然后依次实现了链表的增删改查操作。结合链表的时间复杂度分析结果,使用链表实现了前一节介绍的栈结构,并进一步改进链表结构,实现了队列功能。关于链表,还有双向链表等一些特殊的结构,这里暂不讨论,目前主要的工作是拓展学习的广度,后续用到时再进一步深度研究。

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