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  • 团队作业(三)

    (一)题目要求

        对于你的项目,提出下面的数据/理由

        1、这个领域有什么创新的历史?

        2、你的项目是这个领域的先行者,还是走在别人的后面?

        3、这个领域是否存在颠覆性或持续的支持技术?  

        4、是否存在仍未被发现的用户需求?

        5、对于这样一个项目什么是“成功”?为什么一定会赢?

        6、如何在3~6个月内获得成功?

    (二)具体作答

     问题1:这个领域目前有很多的尝试,目前我所知道的关于小学生的学习软件也有一些,像作业帮、学霸君、互动作业之类的软件还是有挺多的用户群的。

    创新的话,作业帮还有学霸君等都有拍照之后,秒出答案的功能,很新颖也很实用;互动作业组有离线缓存作业答案的功能,这一点很方便没有网络的时候查看。

    问题2:就目前的情况开看,我们如果设计小学生四则运算的自动生成软件还是属于这个领域的先行者的,我们在网络上面查找关于这一方面的信息,发现并没有专门针对这个的软件。像上面说到的作业帮、学霸君等等的一些软件,它们大多数都是针对学生在学习过程中的一些难题能够实现查找答案的功能,而且针对的重要对象是课本之后的习题答案解析。并不是专门的生成四则运算软件,综合这些情况来说,我们设计的小学生四则运算软件还是走在别人的前面的。

    问题3:我们认为一款APP的诞生最基础的技术支持就是编程语言,我们可以用JAVA和XML来构建APP,其次是有一个美观简洁的用户界面,我们可以使用Photoshop做界面的设计工作,最后对于用户体验的收集和分析,只有深入了解用户需求后才能对于我们的软件做进一步的改进。

    问题4:有的,比如多种语言、加减混合、错题回顾等。关于未被发现的用户需求这一方面,人的需求是无限的,而且作为软件开发者来说,只有不断的更新新的功能,来满足不同种类客户的不同层次需求。才能适应市场的需求,在五花八门的市场中立于不败之地。

    问题5:(1)这样一个项目所谓的成功,其实跟其它软件的成功是一样的性质。

             首先作为大多数人的选择,即用户基础大;

             在用户心中有很大的实用性,用过的人好评度高;

            有一定的忠实使用粉,即贴合了大多数人的实际需求。

              (2)会赢的原因:

             首先,目前没有实质上的这样一款软件满足这样的需求;

             其次,家长有确切的需求,这样的一款软件可以实际性的帮到他们;

             再者,对学生会有很大的帮助。

    问题6:在3-6个月内成功,最重要的是团队内各个成员的分工合作、各司其职,这样每个人都能充分发挥自己的长处,实现自身功能的最大化;

             然后每一个人应该切实的负起自己的责任,不能推脱责任,自己的事情一定要尽量超额完成,这样才能保证每团队的高效性;

             最后,团队之间应该与时俱进,经常性的交流自己目前的进展,对自己当前成果进行交谈,融会贯通,这样能避免不同角色分工的成员完全不了解对方的专攻领域,这样能避免团队的矛盾。

            总之,众人拾柴火焰高,团队中的每个人只有拧成一股绳,共同努力,这样即使不能十全十美,最起码也会实现阶段性的成功。大家一起加油!!

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/T-MAX/p/5409223.html
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