zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Beta阶段项目总结

    1. 每个成员在beta 阶段的实践和alpha 阶段有何改进?

     

    成员 

    Beta阶段的实践alpha 阶段有何改进 

    赵承圣

    beta阶段较alpha阶段软件对用户的友好度有了较大的提升

    罗元浩

    beta阶段较alpha阶段对APP的界面提升很大

    靳琪

    beta阶段较alpha阶段功能有了增强

    2. 团队在beta 阶段吸取了那些alpha 阶段的经验教训?

        在alpha阶段中,对界面的要求不高,只求实现功能,beta阶段时,我们改善了这一点。

      在alpha阶段中,用户的个性化设置过多,有些并没有用处,beta阶段我们删除了一些设置。

     

    3. 12 条敏捷开发的原则中, 团队做得最好和最不好的各列举 2 点。

    最好的两点:

    (1)  保持简明-尽可能简化工作量的技艺极为重要

    我们在开发过程中对一些不必要的步骤进行了简化,提高了效率

    (2)   在团队内部,最具有效果并且富有效率的传递信息的方法,就是面对面的交谈。

    每天的站立会议我们都会交换彼此的观点,每次问题产生,我们都能及时发现

    最不好的两点:

    (1)   敏捷过程提可持续的开发速度。责任人、开发者和用户应该能够保持一个长期的、恒定的开发速度。

    Beta阶段由于客观原因没能做到按照恒定速度开发,出现过加班加点的现象。

    (2)  只有不断关注技术和设计,才能越来越敏捷

    由于各组员水平问题,对于核心的算法并不能做到更好。

     

     

    4. 对照 The Cathedral and the Bazaar (大教堂和集市), 你的团队开发模式是哪一种, 优势/劣势在哪里?

    我们团队的开发模式在更倾向于教堂。优势是效率高,劣势是不能做到随时契合用户的感受。

  • 相关阅读:
    box-sizing: border-box的作用
    什么时候用created,什么时候用mounted
    圣杯布局
    关闭浏览器 清除session
    js this
    js 深拷贝
    经常犯的一些小错误
    语法:c++对关于空指针0/NULL/nullptr三者的演变
    常用的函数
    C++一些小技巧
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/TDXXPC/p/5612300.html
Copyright © 2011-2022 走看看