今天给大家说一个做UI特效的小技巧,先来看看效果吧
![](http://www.cgjoy.com/data/attachment/forum/201410/12/025740ksqykq0w5kcmnvp6.gif)
首先找你们UI组要一个需要制作特效的UI
![](http://www.cgjoy.com/data/attachment/forum/201410/12/025650f40r33an0juu6aln.png)
然后在max里按照UI尺寸创建一个面片 然后UI当作贴图帖上去
<ignore_js_op>
![](http://www.cgjoy.com/data/attachment/forum/201410/12/025654nj255i2rr02r2bm8.png)
切换到顶视图,然后在UI的边框画一条曲线(注意要用Line自己画出来)
<ignore_js_op>
![](http://www.cgjoy.com/data/attachment/forum/201410/12/025654efcmd6bpmgboocgh.png)
<ignore_js_op>
![](http://www.cgjoy.com/data/attachment/forum/201410/12/025655k1ee6cwec6786w1x.png)
然后创建一个面片 在这条曲线上走一个路径动画,要把这条曲线走完(面片的面数不用太高)
<ignore_js_op>
![](http://www.cgjoy.com/data/attachment/forum/201410/12/025657ntlfw5l2v4eowgol.png)
然后选中面片转换成不受曲线影响的模型
<ignore_js_op>
![](http://www.cgjoy.com/data/attachment/forum/201410/12/025659qa48ewwaieuqhhqz.png)
然后把这个模型四个角的点修整一下
<ignore_js_op>
![](http://www.cgjoy.com/data/attachment/forum/201410/12/031813qpnqtymctmreycnz.png)
然后把这个模型转换成poly模式 再把断边的点合并
<ignore_js_op>
![](http://www.cgjoy.com/data/attachment/forum/201410/12/025718arx7ljl0q7d107j0.png)
然后删掉模型多余的线
<ignore_js_op>
![](http://www.cgjoy.com/data/attachment/forum/201410/12/025719guuru8r02jj2m2lm.png)
本帖隐藏的内容
再然后选择四条边角线 做一个倒角<ignore_js_op>
![](http://www.cgjoy.com/data/attachment/forum/201410/12/025719mth0y0zoj6q0qs99.png)
然后再添加一个分UV的命令 稍微调整一下UV
<ignore_js_op>
![](http://www.cgjoy.com/data/attachment/forum/201410/12/025720w8zm51540q0jtgzi.png)
UV如下图所示(UV分好后导出FBX格式的模型放入你的工程文件里)
<ignore_js_op>
![](http://www.cgjoy.com/data/attachment/forum/201410/12/025720cprvnwro6v53vw7m.png)
然后打开你们的U3D把UI放进去 (大小什么的要问你们的程序要一个GUI)
<ignore_js_op>
![](http://www.cgjoy.com/data/attachment/forum/201410/12/025722r11az9ch7cpq9px4.png)
然后选一个比较合适的贴图(这里贴图自己弄,我的GIF效果用的不是这个图,只是为了说明一下)
<ignore_js_op>
![](http://www.cgjoy.com/data/attachment/forum/201410/12/025724u8028r659w50kdhw.png)
然后把你们的FBX格式模型放到U3D里面,然后把选好的贴图帖上去,再按ctrl+6打开动画面板(应该需要稍微做下调整)
<ignore_js_op>
![](http://www.cgjoy.com/data/attachment/forum/201410/12/025724god02lhhxvjl799n.png)
接着就是给你的模型材质球上面K针,就是UV动画。
<ignore_js_op>
![](http://www.cgjoy.com/data/attachment/forum/201410/12/032947i5zueem92ppg3ube.png)
再然后就是把你K好的这个动画文件勾上循环
<ignore_js_op>
![](http://www.cgjoy.com/data/attachment/forum/201410/12/025725tui0i8oi8aiciqgu.png)
接着再复制一个旋转一下角度
<ignore_js_op>
![](http://www.cgjoy.com/data/attachment/forum/201410/12/025729dl0irfqbk2f2akbw.png)