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  • GJM:Unity开发HTC vive 三、远处拖动3D物体 【转载】

    腾讯GAD 窗间风月
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    在项目中会需要拖动远处的物体,这种要如何去实现,下面就给大家介绍下在Unity HTC vive开发中远处拖动3D物体的教程。

    效果如下,手柄射线照射到3D物体的时候,可以通过Trigger按钮抓住物体并拖动

    Unity开发HTC vive 三、远处拖动3D物体

    1、导入SDK:SteamVR Plugin和Vive Input Utility

    2、删除场景中的默认摄像机,将CameraRig拖入场景

    Unity开发HTC vive 三、远处拖动3D物体

    将VivePointers拖入场景

    Unity开发HTC vive 三、远处拖动3D物体

    3、添加一个3d对象,并设置位置和大小

    Unity开发HTC vive 三、远处拖动3D物体

    4、在物体上添加脚本Draggable,添加时会自动添加Rigidbody组件。运行即可。

    Unity开发HTC vive 三、远处拖动3D物体

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    系列分享:

     GJM:Unity开发HTC vive 一、手柄按钮           【传送门

     GJM : Unity开发HTC vive 二、操作GUI           【传送门

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