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  • 第9次作业--接口及接口回调

    一、题目

          利用接口和接口回调,实现简单工厂模式,当输入不同的字符,代表相应图形时,利用工厂类获得图形对象,再计算以该图形为底的柱体体积。

    二、源程序

    package com.ccut;/**创建接口,创建方法求面积*/
    
    public interface Shape {
        abstract double getArea();
    }
    package com.ccut;/**创建一个圆类继承shape接口,定义半径r,PI,圆的构造方法和重写求面积方法*/
    
    public class Circle implements Shape{
        double r;
        final double PI=3.14;
        Circle(double r){
            this.r=r;
        }
        public double getArea(){
            return r*r*PI;
        }
    }
    package com.ccut;/**创建一个正方形类继承shape接口,定义边长a,正方形构造方法和重写求面积方法*/
    public class Square implements Shape {
        double a;
        public double getArea(){
            return a*a;
        }
        Square(double a){
          this.a=a;
        }
    }
    package com.ccut;/**创建一个梯形类继承shape接口,定义上底a,下底b,高h,梯形构造方法和重写求面积方法*/
    
    public class Trapezoid implements Shape{
        double a;
        double b;
        double h;
        Trapezoid(double a,double b,double h){
         this.a=a;
         this.b=b;
         this.h=h;
        }
        public double getArea(){
            return (a+b)*h/2;
        }
    }
    package com.ccut;/**创建一个三角形类继承shape接口,定义三边a,b,c,三角形构造方法和重写求面积方法*/
    public class SJX implements Shape{
        double a;
        double b;
        double c;
        SJX(double a,double b,double c){
            this.a=a;
            this.b=b;
            this.c=c;
        }
        public double getArea(){
            double q = (a + b + c) / 2;
            return Math.sqrt(q*(q-a)*(q-b)*(q-c));
        }
    }
    package com.ccut;/**创建一个柱体类,定义柱体的高h,图形shape,换底方法,求体积方法和构造方法*/
    
    public class Cylinder {
        double h;
        Shape shape;
    public void setShape(Shape shape){
        this.shape=shape;
    }
    public double getV(){
        return h*shape.getArea();
    }
    Cylinder(double h,Shape shape){
        this.h=h;
        this.shape=shape;
    }
    }
    package com.ccut;
    
    import java.util.Scanner;
    public class GC {
        Shape shape=null;
        Scanner reader = new Scanner(System.in);/**创建一个工厂类,创建一个图形对象设为空,引用输入操作提示用户输入字符,利用switch语句给柱体赋底*/
        public Shape getShape() {
            char i=reader.next().charAt(0);
                switch(i) {
                case'y':System.out.println("以圆形为底的柱体体积是:");shape=new Circle(5);break;
                case'z':System.out.println("以正方形为底的柱体体积是:");shape=new Square(6);break;
                case't':System.out.println("以梯形为底的柱体体积是:");shape=new Trapezoid(4,5,2);break;
                case'j':System.out.println("以矩形为底的柱体体积是:");shape=new Rectangle(4,5);break;
                case's':System.out.println("以三角形为底的柱体体积是:");shape=new SJX(4,5,6);break;
                }
                return shape;
        }
    }
    import java.util.*;/**提示用户输入,定义高h,用for循环输出五个图形为底的体积,创建一个工厂类对象,一个柱体类对象,引用换底方法,输出柱体的体积*/
    public class Test {
    
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("请输入柱体的高:");
            double h;
            Scanner r=new Scanner(System.in);
            h=r.nextDouble();
             for(int j=0;j<5;j++){
            System.out.println("请选择柱体以何图形为底:“y”为圆形,“z”为正方形,“t”为梯形,“j”为矩形“s”为三角形");
            GC f=new GC();
            Cylinder zt=new Cylinder(h,f.getShape());
            zt.setShape(f.shape);
            System.out.println(zt.getV());
    }
    }
    }

    三、运行结果

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/TI-NA/p/11650349.html
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