const变量,也就是常量,当某个变量加上const属性的时候,表明这个变量不可修改。
const变量是不可写的,那么我们对于const变量的处理只剩下读操作了。
当我们读一般的变量的时候,会先获取该变量的地址,然后到该地址去取数据,那么对于const变量的读操作是怎么样的呢。
下面代码有助于更好理解const变量:
#include<iostream> using namespace std; int main(){ const int a=10; const int * p=&a; //让指针p指向常量a所在的内存 int * p_var=const_cast<int *>(p); //强制转换const指针为非const *p_var=20; //往该指针所指向的内存写20,也就是把10给覆盖了 cout<<a<<endl; cout<<(&a)<<endl; cout<<*p<<endl; cout<<(p)<<endl; cout<<*p_var<<endl; cout<<(p_var)<<endl; return 0; }
然后看看输出结果:
10 //a
0x28ac54 //&a
20 //*p
0x28ac54 //p
20 //*p_var
0x28ac54 //p_var
输出结果显示&a,p,p_var 相同,不过a =10 , *p=*p_var=20,
一个内存地址怎么可能得到两个不同的值?
看看反汇编:
4011d6: c7 44 24 04 0a 00 00 movl $0xa,0x4(%esp)
上面的就是读取const a的值的汇编代码,它不是从内存取数据出来,而是直接得到常数0xa,也就是把const 变量当作真正的常量处理。
因此可以得到的结论就是:
对于const变量,编译器会在编译之前做处理,在所有要读取该const变量的地方,把该const变量替换成他一开始就制定的常量,如
const int a = 10;
int b= a ;
会在编译之前替换const变量,变成:
const int a = 10;
int b= 10;