zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 编译器在处理const变量跟一般变量时的区别

    const变量,也就是常量,当某个变量加上const属性的时候,表明这个变量不可修改。

    const变量是不可写的,那么我们对于const变量的处理只剩下读操作了。

    当我们读一般的变量的时候,会先获取该变量的地址,然后到该地址去取数据,那么对于const变量的读操作是怎么样的呢。

    下面代码有助于更好理解const变量:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    int main(){
        const int a=10;
        const int * p=&a;                    //让指针p指向常量a所在的内存
        int * p_var=const_cast<int *>(p);            //强制转换const指针为非const
        *p_var=20;                //往该指针所指向的内存写20,也就是把10给覆盖了
        
        cout<<a<<endl;
        cout<<(&a)<<endl;
        
        cout<<*p<<endl;
        cout<<(p)<<endl;
        
        cout<<*p_var<<endl;
        cout<<(p_var)<<endl;
        
        return 0;
    }

    然后看看输出结果:

    10        //a             
    0x28ac54    //&a            
    20        //*p           
    0x28ac54    //p              
    20        //*p_var     
    0x28ac54    //p_var        

    输出结果显示&a,p,p_var 相同,不过a =10  , *p=*p_var=20,

    一个内存地址怎么可能得到两个不同的值?

    看看反汇编:

      4011d6:    c7 44 24 04 0a 00 00     movl   $0xa,0x4(%esp)

    上面的就是读取const a的值的汇编代码,它不是从内存取数据出来,而是直接得到常数0xa,也就是把const 变量当作真正的常量处理。

    因此可以得到的结论就是:

    对于const变量,编译器会在编译之前做处理,在所有要读取该const变量的地方,把该const变量替换成他一开始就制定的常量,如

    const int a = 10;

    int b= a ;

    会在编译之前替换const变量,变成:

    const int a = 10;

    int b= 10;

  • 相关阅读:
    基于element-ui图片封装组件
    计算时间间隔具体每一天
    C语言学习笔记 —— 函数作为参数
    AtCoder Beginner Contest 049 题解
    AtCoder Beginner Contest 048 题解
    AtCoder Beginner Contest 047 题解
    AtCoder Beginner Contest 046 题解
    AtCoder Beginner Contest 045 题解
    AtCoder Beginner Contest 044 题解
    AtCoder Beginner Contest 043 题解
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/TaigaCon/p/2824355.html
Copyright © 2011-2022 走看看