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  • c++中的赋值函数

    在c++中,对于任意一个类Class A,如果程序员不显示的声明和定义上述函数,C++编译器将会自动的为A产生4个public inline 的默认函数,这4个函数最常见的形式为:

        A()            //默认构造函数
        A(const A&)  //默认拷贝构造函数
        ~A()         //默认析构函数
        A& operator = (const A &) //默认赋值函数。
    

    其中只有默认赋值函数最复杂,该函数的实现如下:

    Test & operator=(const Test &obj)
    	{
    		if(this !=&obj)
    		{
    			data=y.data;
    		 } 
    		 return *this;
    	}
    

    赋值函数和构造函数一样都可以有很多个,格式千奇百怪,可为什么c++默认的赋值函数是长这样的呢?
    默认赋值函数
    如上图所示,既要高效的赋值,还要尽可能的减少浪费,以及一些不必要的调用,诸多条件下使得默认赋值函数变成了现在的样子

    注:拷贝构造函数的三类使用场景

    1. 初始化对象,用已知对象初始化新对象时会调用拷贝构造函数
    2. 函数的形参为对象时,会调用拷贝构造函数生成一个临时无名对象
    3. 函数返回值为对象时,会调用拷贝构造函数用以构造新对象储存返回值,即返回值返回的数据经由该新对象储存送出函数外

    另外Test(const Test & obj) //默认拷贝构造函数中常引用原理也是如此的

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/TaoR320/p/12680218.html
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