隐式转换
C++中,一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数),承担了两个角色
- 构造器
- 默认且隐含的类型转换操作符
有时候在我们写下如 AAA = XXX,且XXX的类型正好是AAA单参数构造器的参数类型,这时候编译器就自动调用这个构造器,创建一个AAA的对象。
这样看起来好象很酷,很方便。但在某些情况下,却违背了我们(程序员)的本意。这时候就要在这个构造器前面加上explicit修饰,指定这个构造器只能被明确的调用,不能作为类型转换操作符被隐含的使用。
禁止隐式转换
explicit构造函数是用来防止隐式转换的。请看下面的代码:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
1 class Test1 2 { 3 public: 4 Test1(int n) { num = n; } //普通构造函数 5 private: 6 int num; 7 }; 8 9 class Test2 10 { 11 public: 12 explicit Test2(int n) { num = n; } //explicit(显式)构造函数 13 private: 14 int num; 15 }; 16 17 int main() 18 { 19 Test1 t1 = 12; //隐式调用其构造函数, 成功 20 Test2 t2 = 12; //编译错误,不能隐式调用其构造函数 21 Test2 t3(12); //显式调用成功 22 return 0; 23 }
Test1的构造函数带一个int型的参数,代码19行会隐式转换成调用Test1的这个构造函数。而Test2的构造函数被声明为explicit(显式),这表示不能通过隐式转换来调用这个构造函数,因此代码20行会出现编译错误。
普通构造函数能够被隐式调用。而explicit构造函数只能被显示调用。