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  • 三维地图打造数、实融合底座

    从数字孪生地球到元宇宙,人们正在努力想象一个数实融合的全新世界。但回归现实层面,甚至连快速、高效地构建一座数字孪生城市都十分困难。

    伴随智慧城市、智慧交通、智慧文旅等领域对地图的应用不断深化,不仅传统二维地图已无法为行业应用提供足够支持,静态三维地图的局限性也开始逐步显现。行业正在呼唤一张实时更新的三维地图,以突破“数”与“实”的边界。

    一、全新需求倒逼产业能力升级

    过去一年到两年间,时空数据的应用不断突破圈层,已经深入各个产业。

    住建部与自然资源部先后印发《城市信息模型(CIM)基础平台技术导则》与《实景三维中国建设技术大纲(2021版)》,更是将三维时空数据基底的建设推向新的高潮。

    地图行业的核心需求也随之出现 “从抽象到真实,从静态到时序,从靠人理解到人机兼容理解,从平面到立体,从按要素、分尺度到按实体、分精度,从陆地表层到全空间”的巨变。

    全新的需求体系带来了前所未有的挑战,现实问题正在倒逼产业加速升级。
    业界将三维地图的核心需求分为看、管、算三层。但现阶段,部分三维实景产品视觉效果仍未达到最佳,且性能也有待提升,尚无法形成城市视角的一图统览,难以满足以城市为单位的三维实景建设需求。

    三维地图建设成本相当高昂。一方面,以城市为单位的实景三维项目规模通常为亿级,建设成本极高。同时,需求部门也需要大量研发人员配合产业能力开发业务应用,数据打通和数据叠加展现在开发和维护过程成本也大大增加。

    此外,运用传统测绘手段进行三维建模建设周期达一至三年,过长的建设周期无法匹配应用需求。地图应用数据的更新需求以周为单位,但三维实景地图由于建设复杂度与成本的限制,只能做到以年为单位做部分更新。数据更新较为困难。

    腾讯位置服务高级总监曹栋清表示:“ 腾讯在深度参与产业变化的同时,也感受到了三维地图的构建及其在行业应用中存在的这些实际问题。正因如此,腾讯希望运用自身能力,助力更多合作伙伴。”

    自去年11月10日腾讯地图产业版WeMap发布以来,已经在智慧城市、交通、文旅、应急等6大行业获得超过100+项目合作,以及超过30家生态合作伙伴助力。

    就在发布一年后,腾讯WeMap宣布与Unreal达成合作,并借助腾讯在游戏技术上的优势实现全新升级。

    据曹栋清介绍,“针对效果差、成本高、更新慢、开发难的新阶段难题,升级后的腾讯WeMap将助力产业客户实现高逼真、低成本、快更新、易开发的地图可视化能力”。

    同时,腾讯地图产业版WeMap官网正式上线,集成VIS可视化平台、AI智能分析平台、Services产业地图服务、Base数据管理中台以及Data数据工厂五大核心产品,进一步完善可感知、可计算、可应用的数字地图底座。

    二、低成本、高效构建三维城市

    用上帝视角俯瞰地球,视线一路俯冲向下进入园区、楼宇之间。


    这样从宏观到微观的“无极缩放”,颇具视觉冲击力。依托腾讯自有地图数据体系,腾讯WeMap自动化生成覆盖全域的三维模型,实现了数字地球一体化呈现。

    本次升级中,可视化产品VIS无疑是腾讯WeMap最大的亮点。

    除“无极缩放”外,腾讯WeMap依托长期的游戏技术积累及游戏渲染引擎,实现了对建筑物、道路、绿地、水系等要素的高逼真美化,并具备对环境、光照、阴影等的超强还原能力,能够真实呈现日夜、光照、天气变化下的城市环境。


    城市/建筑高逼真渲染—中国深圳


    城市/建筑高逼真渲染—中国上海

    不过对于产业地图而言,美观并不是最终目的。

    “B端产品不仅需要注重体验感受,也对产品提出了更多的要求。”曹栋清表示:“产业地图服务行业跨度更大,不管是智慧城市、智慧交通还是智慧文旅,每个行业都会提出独特的三维数据应用要求,这需要底层地图产品具备足够的适应能力。”

    “三维数据的来源非常广泛,包括实景三维、BIM等,而从数据采集层获取初始三维数据成本普遍相对较高、周期较长。我们需要思考的是,不同应用场景中需要什么层次的数据,从而如何进行分级处理。”

    同时,行业应用者对成本效果的敏感度也会更高。行业合作伙伴希望用更低的成本落地,并且关注效果提升,要求产品能够解决实际问题。这是行业应用场景中的特性,也是地图行业面临的持续命题。

    曹栋清表示:“腾讯依托于过去在地图数据积累的优势,突破原有三维数据采集瓶颈,基于卫片、导航地图、高精地图等二维数据,也能通过快速自动化建模,构建三维城市。”

    基于腾讯的地图数据及鲜活的更新能力,WeMap能够自动化生成三维模型,大幅缩短三维数据更新周期,极大降低了城市及三维构建的成本,并实现三维数据的周级更新,为低成本、高效构建数字孪生城市提供可能。

    三、上云已成地信产业大势

    随着地信产业对三维化的要求越来越高,算力也随之成为产业进一步发展的瓶颈。在此背景下,全面“上云”便成为破局的关键。

    “三维数据的采集、处理,多源三维数据的融合以及云端渲染带来的计算量,远远大于二维地图。”曹栋清表示,“强大的云计算能力是保障海量三维数据融合、处理、渲染效率的前提,上云已经成为地理信息产业发展的重要趋势。”

    但对于地理信息企业而言,仅依靠自身能力布局上云,也就意味着相当高昂的成本和技术门槛。而结合云厂商领先的云技术能力,更加灵活的调度算力,则可以大大减少地信企业在算力上的消耗。”

    对内,腾讯WeMap结合游戏、云渲染等团队的内部优势,为快速、高效三维地图提供保障。对外,腾讯WeMap与Unreal、大势智慧等合作伙伴进行能力共享,进一步降低行业开发门槛,促使开发效率可持续提升。

    基于UE引擎,WeMap提供了灵活的API,方便开发者自主构建三维应用场景。WeMap也提供了基于Web的轻量引擎,以统一的B/S 架构进行API开放,让开发者能够通过一致的API方式,发挥不同渲染引擎的优势,降低接入门槛,实现不同效果的无缝切换。

    曹栋清表示,“地理信息产业中有非常多优秀的企业,他们自身的能力可以与云厂商结合,形成良性互动。我们希望更够以更开放的方式与合作伙伴一起推动从地理信息到云技术的应用落地。”

    此外,作为一家在信息安全防护领域有着20余年经验的互联网科技企业,腾讯本身具备领先的安全技术,同时也对不同应用进行了安全分级。

    曹栋清表示:“对于保密级别较高的数据,我们会运用专网、专有云为客户提供更私密的处理场景。而腾讯的动态生成能力,可以帮合作方解决一些数据精度要求相对略低、更加开放的场景。”

    “我们希望能做出高逼真的渲染效果,将全新的渲染技术应用在地图场景中;希望用更低的成本构建三维底座,生成数字孪生城市;希望降低数据更新的时间成本,做到数据的快速更新;希望为合作伙伴提供开放平台,让开发更加轻松。”

    “腾讯WeMap将把握好作为基础设施的产品定位,与合作伙伴共同探索更多的可能性。”曹栋清总结道。

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