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  • c/c++ 函数指针的用法

    【目录】

    基本定义

    c 函数指针使用举例

    c++ 函数指针使用举例

    函数指针作为函数参数

    函数指针作为函数返回值

    函数指针数组

    typedef 简化函数指针操作


    c语言函数指针的定义形式:返回类型 (*函数指针名称)(参数类型,参数类型,参数类型,…);

    c++函数指针的定义形式返回类型 (类名称::*函数成员名称)(参数类型,参数类型,参数类型,….);    

    以下代码编译环境:codeblocks with gcc in win 7

    c语言函数指针使用举例: 

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    int fun1()
    {
        printf("this is fun1 call
    ");
        return 1;
    }
    
    void fun2(int k, char c)
    {
        printf("this is fun2 call:%d %c
    ", k, c);
    }
    
    int main()
    {
        int (*pfun1)() = NULL;
        void (*pfun2)(int, char) = NULL;
        int a,b;
        pfun1 = fun1; //第一种赋值方法
        a = pfun1();  //第一种调用方法(推荐)
        printf("%d
    ",a);
        b = (*pfun1)();//第二种调用方法
        printf("%d
    ",b);
        pfun2 = &fun2;//第二种赋值方法(推荐,因为和其他数据指针赋值方法一致)
        pfun2(1,'a');
        (*pfun2)(2,'b');
        return 0;
    }

    c++函数指针使用举例:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    class test
    {
    public:
        test()
        {
            cout<<"constructor"<<endl;
        }
        int fun1(int a, char c)
        {
            cout<<"this is fun1 call:"<<a<<" "<<c<<endl;
            return a;
        }
        void fun2(double d)const
        {
            cout<<"this is fun2 call:"<<d<<endl;
        }
        static double fun3(char buf[])
        {
            cout<<"this is fun3 call:"<<buf<<endl;
            return 3.14;
        }
    };
    
    int main()
    {
        // 类的静态成员函数指针和c的指针的用法相同
        double (*pstatic)(char buf[]) = NULL;//不需要加类名
        pstatic = test::fun3; //可以不加取地址符号
        pstatic("myclaa");
        pstatic = &test::fun3;
        (*pstatic)("xyz");
    
        //普通成员函数
        int (test::*pfun)(int, char) = NULL; //一定要加类名
        pfun = &test::fun1; //一定要加取地址符号
        test mytest;
        (mytest.*pfun)(1, 'a'); //调用是一定要加类的对象名和*符号
    
        //const 函数(基本普通成员函数相同)
        void (test::*pconst)(double)const = NULL; //一定要加const
        pconst = &test::fun2;
        test mytest2;
        (mytest2.*pconst)(3.33);
    
    //    //构造函数或者析构函数的指针,貌似不可以,不知道c++标准有没有规定不能有指向这两者的函数指针
    //    (test::*pcon)() = NULL;
    //    pcon = &test.test;
    //    test mytest3;
    //    (mytest3.*pcon)();
    
        return 0;
    }

     函数指针作为函数参数:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    void fun(int k, char c)
    {
        printf("this is fun2 call:%d %c
    ", k, c);
    }
    
    void fun1(void (*pfun)(int, char), int a, char c)
    {
        pfun(a, c);
    }
    
    int main()
    {
        fun1(fun, 1, 'a');
        return 0;
    }
    // c++ 的形式差不多

    函数指针作为函数返回值:

    // c 形式
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    void fun(int k, char c)
    {
        printf("this is fun2 call:%d %c
    ", k, c);
    }
    
    //fun1 函数的参数为double,返回值为函数指针void(*)(int, char)
    void (*fun1(double d))(int, char)
    {
        printf("%f
    ",d);
        return fun;
    }
    
    int main()
    {
        void (*p)(int, char) = fun1(3.33);
        p(1, 'a');
        return 0;
    }
    //c++ 形式
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    class test
    {
    public:
        int fun(int a, char c)
        {
            cout<<"this is fun call:"<<a<<" "<<c<<endl;
            return a;
        }
    };
    
    class test2
    {
        public:
        // test2 的成员函数fun1,参数是double,
        //返回值是test的成员函数指针int(test::*)(int, char)
        int (test::*fun1(double d))(int, char)
        {
            cout<<d<<endl;
            return &test::fun;
        }
    };
    
    int main()
    {
        test mytest;
        test2 mytest2;
        int (test::*p)(int, char) = mytest2.fun1(3.33);
        (mytest.*p)(1, 'a');
        return 0;
    }

    函数指针数组:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    float add(float a,float b){return a+b;}
    float minu(float a,float b){return a-b;}
    
    int main()
    {
        //定义一个函数指针数组,大小为2
        //里面存放float (*)(float, float)类型的指针
        float (*pfunArry[2])(float, float) = {&add, &minu};
        double k = pfunArry[0](3.33,2.22);// 调用
        printf("%f
    ", k);
        k = pfunArry[1](3.33,2.22);
        printf("%f
    ", k);
        return 0;
    }
    //c++ 可类比

    typedef 简化函数指针类型:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    float add(float a,float b)
    {
        printf("%f
    ",a+b);
        return a+b;
    }
    float minu(float a,float b)
    {
        printf("%f
    ",a-b);
        return a-b;
    }
    
    //用pfunType 来表示float(*)(float, float)
    typedef float(*pfunType)(float, float);
    
    int main()
    {
        pfunType p = &add;//定义函数指针变量
        p(3.33, 2.22);
        pfunType parry[2] = {&add, &minu};//定义函数指针数组
        parry[1](3.33, 2.22);
        //函数指针作为参数可以定义为:void fun(pfunType p)
        //函数指针作为返回值可以定义为:pfunType fun();
    
        return 0;
    }
    //c++ 可类比

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