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  • Castle IOC容器内幕故事(上)

    摘要:在快速入门指南篇中,我们对于Castle IOC容器的使用已经有了一个直观的认识。本文将在这基础上进一步对Castle IOC容器的结构及其注册组件的过程做一个深入的分析,让我们开始Castle IOC的内幕故事吧。

     

    主要内容

    1WindsorContainer分析

    2MicroKernel分析

    3.注册组件流程

     

    一.WindsorContainer分析

    WindsorContainerCastleIOC容器,也是它的一个核心,先来看一下WindsorContainerCastle中所处的位置:

    1

    WindsorContainer构建于MicroKernel之上,MicroKernel仅仅是提供了一个IOC的容器,非常的轻巧,它只依赖于Castle.Model一个程序集,但它的可扩展能力却很强,后面会讲到;可以这么理解,WindsorContainer为我们提供了一个Façade,它封装了MicroKernel,并且提供了一些扩展点,但它的核心仍然是Microkernel如下图所示:

    2

    二.MicroKernel分析

    既然MicroKernelWindsorContainer的核心,那我们就来看一下MicroKernel的结构,从下面的结构图中,可以看到MicroKernel的组成主要有SubSystemComponentsFacilities几个部分,SubSystem主要用来处理一些扩展功能,如配置、类型转换等,我们也可以实现自己的SubSystemComponents称为组件,在快速入门指南中我已经提到了,这里再说一下,服务是一个个的接口,接口约定了服务,从而使随意替换服务的实现对使用接口服务的代码没有任何的影响,组件是一个可重用的程序单元,它实现了某个接口,并仅仅只实现了这一个良好的接口,也就是说,组件是实现了某个服务接口的类;Facilities我们称之为扩张单元,如果我们想扩张容器的功能,可以通过创建扩张单元来实现,我们可以在扩张单元里面订阅容器事件,给组件附加属性,建立拦截器,控制组件生命周期等,扩张单元是以一种插件的形式存在的,所以非常便于扩展,可以编写自己的扩张单元,后面我会写Castle自带的一些扩张单元的使用。MicroKernel的结构如下图:

    3

    三.注册组件流程

    现在我们来看一下当注册一个组件时,容器做了什么?

    public virtual void AddComponent(String key, Type classType)

    {

        _kernel.AddComponent(key, classType);

    }


     

    public virtual void AddComponent(String key, Type serviceType, Type classType)

    {

        _kernel.AddComponent(key, serviceType, classType);

    }


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    可以看到,WindsorContainer仅仅是调用了MicroKernel的方法来完成组件的注册,它只是对MicroKernel做了一次封装,核心的功能都由MicroKernel来完成,看一下MicroKernel中的AddComponent()方法的实现

    public virtual void AddComponent(String key, Type classType)

    {

        
    if (key == nullthrow new ArgumentNullException("key");

        
    if (classType == nullthrow new ArgumentNullException("classType");

     

        ComponentModel model 
    = ComponentModelBuilder.BuildModel(key, classType, classType, null);

        RaiseComponentModelCreated(model);

        IHandler handler 
    = HandlerFactory.Create(model);

        RegisterHandler(key, handler);

    }


     

    public virtual void AddComponent(String key, Type serviceType, Type classType)

    {

        
    if (key == nullthrow new ArgumentNullException("key");

        
    if (serviceType == nullthrow new ArgumentNullException("serviceType");

        
    if (classType == nullthrow new ArgumentNullException("classType");

     

        ComponentModel model 
    = ComponentModelBuilder.BuildModel(key, serviceType, classType, null);

        RaiseComponentModelCreated(model);

        IHandler handler 
    = HandlerFactory.Create(model);

        RegisterHandler(key, handler);

    }


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    先做一些必要的异常处理,然后为当前组件创建ComponentModel实例,ComponentModel获取当前组件的详细元信息,而且这个信息在容器中的任何地方都可以使用,所以ComponentModel其实就是组件的一个“元信息库”。创建ComponentModel的过程如下:

    public ComponentModel BuildModel(String key, Type service, 

        Type classType, IDictionary extendedProperties)

    {

        ComponentModel model 
    = new ComponentModel(key, service, classType);


        
    if (extendedProperties != null)

        
    {

            model.ExtendedProperties 
    = extendedProperties;

        }


        
    foreach(IContributeComponentModelConstruction contributor in contributors)

        
    {

            contributor.ProcessModel( kernel, model );

        }


        
    return model;
    }

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    创建ComponentModel的过程其实就是调用contributor来对组件进行处理,它会按照顺序对添加进来的contributor依次调用,在DefaultComponentModelBuilder一共注册了八个Contributor,分别为:

    protected virtual void InitializeContributors()

    {

        AddContributor( 
    new ConfigurationModelInspector() );

        AddContributor( 
    new LifestyleModelInspector() );

        AddContributor( 
    new ConstructorDependenciesModelInspector() );

        AddContributor( 
    new PropertiesDependenciesModelInspector() );

        AddContributor( 
    new MethodMetaInspector() );

        AddContributor( 
    new LifecycleModelInspector() );

        AddContributor( 
    new ConfigurationParametersInspector() );

        AddContributor( 
    new InterceptorInspector() );

    }


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    这八个Contributor形成了一个处理组件的流程,它们涵盖了组件处理流程中的配置,生命周期,构造函数依赖,属性依赖等方面,每一个Contributor只负责某一方面的事情。再下来一步就是发出ComponentModelCreated事件了,这步的操作很简单

    protected virtual void RaiseComponentModelCreated(ComponentModel model)

    {

        ComponentModelDelegate eventDelegate 
    = (ComponentModelDelegate) events[ComponentModelCreatedEvent];

        
    if (eventDelegate != null) eventDelegate(model);

    }


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    现在ComponentModel创建完成,该是创建IHandler了,IHandler并不做创建组件的工作,它主要的功能是创建ComponentActivator,而ComponentActivator则是完成容器的组件创建工作,它首先会根据ComponentModel“信息库”检查相关的依赖,检查通过后根据生命周期管理来创建不同类型的组件,创建DefaultHandler的代码如下:

    public virtual IHandler Create(ComponentModel model)

    {

        IHandler handler 
    = new DefaultHandler(model);

        handler.Init(kernel);

        
    return handler;

    }


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    最后发出ComponentRegisteredHandlerRegistered事件,完成整个组件的注册过程。

    Castle IOC容器内幕故事(下)   

    参考资料

    Castle的官方网站http://www.castleproject.org
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Terrylee/p/378047.html
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