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  • Tricks

    \(a\) 的平均数为 \(m\) 等价于 \(\sum a_i-m=0\)。可以配合其他算法处理一些平均数的最优解问题。

    例:问平均数处于 \([p,q)\) 的区间数。

    相当于需要处理平均数小于 \(p\) 的数量然后减一下即可。\(b_i=a_i-p\),然后做前缀和 \(s_i=\sum_{j=1}^{i} b_i\),相当于求有多少 \(i<j\) 且 s_i>s_j$,是经典逆序对。

    例:序列切成 \(k\) 段,最大化平均数的最小值。

    Binary Search 然后转化为 \(s_i=\sum_{j=1}^{i}a_i-p\) 的一个上升子序列问题。

    一些序列操作的结论

    对于连续三个数,中间取反,两边的加上这个数。

    \(A\) 可以到达 \(B\) 当且仅当两者的前缀和集合相同

    相邻数一个加一一个减一

    \(A\) 可以到达 \(B\) 当且仅当和相等。

    处理组合数可以想一下能否用生成函数得到简单的解。

    CF1548C 求所有 \(f_x=\sum_{i=1}^{n}\binom{3i}{x}\)

    \[f_x=\sum_{i=1}^{n}\binom{3i}{x}=[x^i]\sum_{i=1}^{n}(1+x)^{3i}=[x^i]\frac{(1+x)^{3n+3}-(1+x)^3}{(1+x)^3-1} \]

    直接手动乘除即可。

    如果感觉一些东西存在两种复杂度的解,可以尝试根号分治

    \(\sum a=n\),则最多有 \(\sqrt n\) 种不同的 \(a\)

    二进制相关的问题,考虑一些变化是不是发生的不多。

    例 一个数不断 and 或者 or 上很多数,最多变化 \(O(\log n)\) 次。

    树上有关距离的计数问题,可以考虑跨过的点,或者考虑中点

    Pick 定理:对于任意整点多边形,\(S=\frac{边界格点数}{2}+内部格点数-1\)

    请多考虑差分和前缀和。

    图上的构造问题多看看生成树。

    考虑两个东西配对起来产生的影响。比如逆序对。

    例:对于 \(1\)\(n\) 的所有排列 \(P\),求 \(\sum_{P} \tau(P)\)

    对于排列 \(p_1,p_2,\dots,p_n\) 和其反排列 \(p_n,p_{n-1},\dots,p_1\),其逆序对数之和为 \(\binom{n}{2}\),所以和为 \(\frac{n!n(n-1)}{4}\)

    包含树上 \(m\) 个点的最小连通块边权和为按 dfs 序排序后 \(\frac{1}{2}\sum d(u_i,u_{i-1})\)(首尾相接)

    例:CF176E 裸的上述结论题

    例:CF372D 定义树上一个连通子图的权值为最长的区间[l,r]的长度,满足标号在[l,r]之间的结点均在这个连通子图中。现在请你求出树上所有的结点数量不超过kk的 连通子图的权值最大值。

    Binary serach,由于上述结论,可以动态维护定长区间的最小连通块大小。

    数据结构的东西,考虑一下操作的特殊性,看能不能有均摊复杂度,省掉一些不必要的麻烦。

    https://codeforces.com/problemset/problem/875/E

    线段树维护 DP 的时候,发现每次最多让一个点变成 1,于是乎区间清零的时候暴力下放剪枝即可。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/TetrisCandy/p/15542098.html
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