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  • 工厂方法模式

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    前言

    在现实生活中社会分工越来越细,越来越专业化。各种产品有专门的工厂生产,彻底告别了自给自足的小农经济时代,这大大缩短了产品的生产周期,提高了生产效率。同样,在软件开发中能否做到软件对象的生产和使用相分离呢?能否在满足“开闭原则”的前提下,客户随意增删或改变对软件相关对象的使用呢?这就是本节要讨论的问题。

    一、工厂方法模式的定义与特点

    工厂方法(FactoryMethod)模式的定义:

    定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。

    我们把被创建的对象称为“产品”,把创建产品的对象称为“工厂”。如果要创建的产品不多,只要一个工厂类就可以完成,这种模式叫“简单工厂模式”,它不属于 GoF 的 23 种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背“开闭原则”。

    本节介绍的“工厂方法模式”是对简单工厂模式的进一步抽象化,其好处是可以使系统在不修改原来代码的情况下引进新的产品,即满足开闭原则。

    工厂方法模式的主要优点有:

    • 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程
    • 在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无须对原工厂进行任何修改,满足开闭原则;

    其缺点是:每增加一个产品就要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类,这增加了系统的复杂度。

    二、工厂方法模式的结构与实现

    工厂方法模式由抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品等4个要素构成。

    1.模式的结构

    工厂方法模式的主要角色如下。

    1. 抽象工厂(Abstract Factory)提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。
    2. 具体工厂(ConcreteFactory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建
    3. 抽象产品(Product)定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。
    4. 具体产品(ConcreteProduct)实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应

    2.模式的实现

    按照上图结构实现代码如下:

    public class AbstractFactoryTest {
        public static void main(String[] args) {
            AbstractFactory factory1 = new ConcreteFactory1();
            AbstractFactory factory2 = new ConcreteFactory2();
    
            Product product1 = factory1.newProduct();
            Product product2 = factory2.newProduct();
    
            product1.show();
            product2.show();
        }
    }
    //抽象产品
    interface Product {
        public void show();
    }
    //具体产品
    class ConcreteProduct1 implements Product {
    
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("我是产品1");
        }
    }
    //具体产品
    class ConcreteProduct2 implements Product {
    
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("我是产品2");
        }
    }
    
    //抽象工厂
    interface AbstractFactory {
        public Product newProduct();
    }
    
    class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {
    
        @Override
        public Product newProduct() {
            System.out.println("我是工厂1,我要生产产品1");
            return new ConcreteProduct1();
        }
    }
    
    class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory {
    
        @Override
        public Product newProduct() {
            System.out.println("我是工厂2,我要生产产品2");
            return new ConcreteProduct2();
        }
    }
    
    

    运行结果:

    我是工厂1,我要生产产品1
    我是工厂2,我要生产产品2
    我是产品1
    我是产品2
    

    三、模式的应用场景

    工厂方法模式通常适用于以下场景。

    • 客户只知道创建产品的工厂名,而不知道具体的产品名。如 TCL 电视工厂、海信电视工厂等。
    • 创建对象的任务由多个具体子工厂中的某一个完成,而抽象工厂只提供创建产品的接口。
    • 客户不关心创建产品的细节,只关心产品的品牌

    附录:模式的扩展

    当需要生成的产品不多且不会增加,一个具体工厂类就可以完成任务时,可删除抽象工厂类。这时工厂方法模式将退化到简单工厂模式。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ThinMoon/p/13121994.html
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