Camera.SetReplacementShader(Shader shader , String replacementTag);
说明: 根据replacementTag设置以后的相机渲染用哪个shader
Camera.RenderWithShader(Shader shader , String replacementTag);
说明: 根据replacementTag设置立即使用shader渲染,这个相机不会发送OnPreCull, OnPreRender 或OnPostRender到附加的脚本,图像滤镜也不会被渲染。