TaskManager和TaskManagerPolicy
这两个类主要是对Task的策略进行管理,主要管理的属性包括:最少处理Task的处理器个数、理想处理Task的处理器个数、理想的处理线程数及优先级几个属性。
在Task中使用TaskManager非常简单,只要在创建Task时将manager传入构造函数中即可。如下例所示:
var manager = new
TaskManager(new
TaskManagerPolicy(1, 1,1));
var t1 = Task.Create(x => Thread.Sleep(2000), manager);
var t2 = Task.Create(x => Thread.Sleep(2000), manager);
var start = DateTime.Now;
Task.WaitAll(t1, t2);
var end = DateTime.Now;
Console.WriteLine(end-start);
在这里我将处理线程个数设置了为1,这样的话,只有一个线程来处理Task,执行这两个Task总共花费的时间为4秒;而在使用默认manager时候,这两个任务是并发执行的,只需要两秒即可执行完成。
异常处理
当Task在执行过程中发生异常时,该异常会在Wait或WaitAll函数中重新throw。可以通过Task的Exception属性来获取发生的异常。
var t1 = Task.Create(x => { throw
new
Exception("t1 error occor"); });
var t2 = Task.Create(x => { throw
new
Exception("t2 error occor"); });
try
{
Task.WaitAll(t1, t2);
}
catch(Exception)
{
Console.WriteLine(t1.Exception.InnerException.Message);
Console.WriteLine(t2.Exception.InnerException.Message);
}
另外,顺带简单的介绍一下Future类,这个类的功能和用法和Task非常相似,完全可以看做一个带返回值的Task。示例如下:
var f1 = Future.Create(() => 3);
f1.Wait();
Console.WriteLine(f1.Value);