客户端程序一个很大的不便的地方就是程序集更新,本文这里简单的介绍一种通用的客户端更新方案。这个方案依赖程序集的动态加载,具体方案如下:
将程序集存储在一个文件数据库中,客户端所有程序集直接从文件数据库中加载,数据库中主要存储内容包括:
- 程序集名称
- 程序集大小
- md5信息
- 程序集内容
客户端启动的时候,从数据库中动态加载程序集,可以直接使用Assmbly.Load,也可以参考我之前文章介绍的.net加载失败的程序集重新加载实现动态加载。
客户端更新流程如下:
- 该程序集数据库服务器一份,客户端一份
- 程序启动时,首先将本地的程序集目录(程序集名称和md5信息)发送给服务器,服务器根据客户端目录生成需要更新的差异程序集数据库,并返回给客户端。
- 客户端根据接收到的差异数据库更新本地程序集数据库。
先更新,后启动
- 每次启动前,首先更新程序集,
- 更新程序集完成后,然后再加载程序集。
这个方式有点是,实现简单,缺点主要是延长了启动时间
先启动,后更新
- 主程序启动过程中,下载差异数据库,然后提示程序重新启动
- 程序重新启动的过程中,首先合并差异数据库,然后再加载程序集。
这种方案不影响客户端启动,但如果更新的时候有一个重启动作,对客户端不够友好,适合于更新频率较小的场景。
边更新,边启动
对于客户端来说,往往由于加载了一些第三方的主题库,导致本身启动速度就很慢,需要SplashScreen来过渡。这个过渡时间可以用来并发更新程序集
- 启动时,首先加载主屏程序需要显示,但又不怎么会更新的本地程序集(往往是一些第三方的控件),同时显示SplashScreen。
- 加载这些程序集的同时,获取需要更新的程序集数据库,更新本地程序集数据库。
- 更新程序集数据库和加载首屏程序集完成后,正常继续启动。
这个方式既不影响启动速度,又没有重启的动作,但逻辑较复杂些,还需要考虑到一些冲突(例如,已经加载了需要更新的程序集)。