zoukankan      html  css  js  c++  java
  • golang变量的注意

    1. 方法内部的变量使用方法:
      /*
          定义三个变量,它们分别初始化为相应的值
          vname1为v1,vname2为v2,vname3为v3
          编译器会根据初始化的值自动推导出相应的类型
      */
      vname1, vname2, vname3 := v1, v2, v3
    2. 全局变量的使用方法:
      /*
          定义三个类型都是"type"的变量,并且分别初始化为相应的值
          vname1为v1,vname2为v2,vname3为v3
      */
      var vname1, vname2, vname3 type= v1, v2, v3
    3. :=这个符号直接取代了var和type,这种形式叫做简短声明。不过它有一个限制,那就是它只能用在函数内部;在函数外部使用则会无法编译通过,所以一般用var方式来定义全局变量。

    4. _(下划线)是个特殊的变量名,任何赋予它的值都会被丢弃。在这个例子中,我们将值35赋予b,并同时丢弃34:

      _, b := 34, 35
    还在找我的道
  • 相关阅读:
    svn不提交.net项目中的bin
    java 与C# 时间格式 交互
    生成菜单序列号
    ashx 方法模板
    webservice使用方法
    如何配置IIS服务器?
    zepto.fullpage
    模拟单选框
    star score
    Hover show tips
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/TimLiuDream/p/9897985.html
Copyright © 2011-2022 走看看