转载:C++中map的用法
map的特性是,所有元素都会根据元素的减值自动被排序。map的所有元素都是pair,同时拥有实值(value)和键值(key)。pair的第一个元素会被视为键值,第二个元素会被视为实值。map不允许两个元素拥有相同的键值。
下面看一下<stl_pair.h>中的pair定义:
template <class T1, class T2>
struct pair{
typedef T1 first_type;
typedef T2 second_type;
T1 first;//注意,它是public
T2 second;//注意,它是public
pair() : first(T1()),second(T2()) {}
pair(const T1&a,const T2&b) :first(a),second(b) {}
};
当客户端对map进行元素新增操作(insert)和删除(erase)时,操作之前的所有迭代器,在操作完成之后依然有效。被删除的迭代器除外。
标准的STL map是以红黑树为底层机制完成的,每一个节点的内容是一个pair。
一、map的基本构造函数
map<string , int >strMap;
map<int ,string >intMap;
map<sring, char>strMap;
map< char ,string>charMap;
map<char ,int>charMap;
map<int ,char >intMap;
二、map添加数据
map<int ,string> maplive;
1.pair<int,string> value(1,"a");maplive.insert(value);
等价于maplive.insert(pair<int,string>(1,"a"));
2. maplive.insert(map<int,string>::value_type(1,"a"));
3. maplive[1]="a";//map中最简单最常用的插入添加!
三、map的基本操作函数:
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数
1 #include <iostream>
2 #include "string.h"
3 #include "stdio.h"
4 #include<map>
5 using namespace std;
6
7 int main(){
8 map<string,int> strMap; //以string为键值,以int为实值
9 strMap[string("jjhou")] = 1;
10 strMap[string("jerry")] = 2;
11 strMap[string("jason")] = 3;
12 strMap[string("jimmy")] = 4;
13
14 pair<string,int> value(string("david"),5);
15 strMap.insert(value);//插入新元素
16
17 map<string,int>::iterator strmap_iter = strMap.begin();
18 for(;strmap_iter !=strMap.end();strmap_iter++)
19 {
20 cout<<strmap_iter->first<<' '<<strmap_iter->second<<endl;
21 }
22 cout<<endl;
23
24 int number = strMap[string("jjhou")];
25 cout<<number<<endl;
26 cout<<endl;
27
28 //查找元素
29 map<string,int>::iterator iter1;
30 //面对关联式容器,应该使用其所提供的find函数来搜索元素,会比使用STL算法find()更有效率。因为STL算法find()只是循环搜索。
31 iter1 = strMap.find(string("mchen"));
32 if(iter1 == strMap.end())
33 cout<<"mchen no fount"<<endl;
34 cout<<endl;
35
36 iter1 = strMap.find(string("jerry"));
37 if(iter1 != strMap.end())
38 cout<<"jerry fount"<<endl;
39 cout<<endl;
40
41 //修改实值,键值不可修改
42 iter1->second = 9; //可以通过map迭代器修改“value”(not key)
43 int number1 = strMap[string("jerry")];
44 cout<<number1<<endl;
45
46 //删除元素
47 map<string,int>::iterator strmap_iter1 = strMap.begin();
48 for(;strmap_iter1 !=strMap.end();strmap_iter1++)
49 {
50 cout<<strmap_iter1->first<<' '<<strmap_iter1->second<<endl;
51 }
52 cout<<endl;
53
54 strMap.erase(iter1);//删除一个条目
55 strMap.erase(string("jason"));//根据键值删除
56
57 map<string,int>::iterator strmap_iter2 = strMap.begin();
58 for(;strmap_iter2 !=strMap.end();strmap_iter2++)
59 {
60 cout<<strmap_iter2->first<<' '<<strmap_iter2->second<<endl;
61 }
62 }