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  • C#串口通信学习笔记

    因为参加一个小项目,需要对继电器进行串口控制,所以这两天学习了基本的串口编程。同事那边有JAVA的串口通信包,不过是从网上下载的,比较零乱,难以准确掌握串口通信的流程和内含。因此,个人通过学习网上大牛的方法,利用C#实现了基本的串口通信编程。下面对学习成果进行总结归纳,希望对大家有所帮助。

    一、串口通信简介

    串行接口(串口)是一种可以将接受来自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,同时可将接受的串行数据流转换为并行的数据字符供给CPU的器件。一般完成这种功能的电路,我们称为串行接口电路。

    串口通信(Serial Communications)的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通信的端口,这些参数必须匹配。

      1. 波特率:这是一个衡量符号传输速率的参数。指的是信号被调制以后在单位时间内的变化,即单位时间内载波参数变化的次数,如每秒钟传送960个字符,而每个字符格式包含10位(1个起始位,1个停止位,8个数据位),这时的波特率为960Bd,比特率为10位*960个/秒=9600bps。

      2. 数据位:这是衡量通信中实际数据位的参数。当计算机发送一个信息包,实际的数据往往不会是8位的,标准的值是6、7和8位。标准的ASCII码是0~127(7位),扩展的ASCII码是0~255(8位)。

      3. 停止位:用于表示单个包的最后几位。典型的值为1,1.5和2位。由于数据是在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能在通信中两台设备间出现了小小的不同步。因此停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会。

      4. 校验位:在串口通信中一种简单的检错方式。有四种检错方式:偶、奇、高和低。当然没有校验位也是可以的。

    二、C#串口编程类

    从.NET Framework 2.0开始,C#提供了SerialPort类用于实现串口控制。命名空间:System.IO.Ports。其中详细成员介绍参看MSDN文档。下面介绍其常用的字段、方法和事件。

      1. 常用字段:

    名称 说明
    PortName 获取或设置通信端口
    BaudRate 获取或设置串行波特率
    DataBits 获取或设置每个字节的标准数据位长度
    Parity 获取或设置奇偶校验检查协议
    StopBits 获取或设置每个字节的标准停止位数

    2. 常用方法:

    名称 说明
    Close 关闭端口连接,将 IsOpen 属性设置为 false,并释放内部 Stream 对象
    GetPortNames 获取当前计算机的串行端口名称数组
    Open 打开一个新的串行端口连接
    Read 从 SerialPort 输入缓冲区中读取
    Write  将数据写入串行端口输出缓冲区

    3. 常用事件:

    名称 说明
    DataReceived 表示将处理 SerialPort 对象的数据接收事件的方法

    三、基本用法

    下面结合已有的一款继电器给出串口通信的基本用法,以供参考。

      1 using System;
      2 using System.Windows.Forms;
      3 using System.IO.Ports;
      4 using System.Text;
      5 
      6 namespace Traveller_SerialPortControl
      7 {
      8     public partial class Form1 : Form
      9     {
     10         //定义端口类
     11         private SerialPort ComDevice = new SerialPort();
     12         public Form1()
     13         {
     14             InitializeComponent();
     15             InitralConfig();
     16         }
     17         /// <summary>
     18         /// 配置初始化
     19         /// </summary>
     20         private void InitralConfig()
     21         {
     22             //查询主机上存在的串口
     23             comboBox_Port.Items.AddRange(SerialPort.GetPortNames());
     24 
     25             if (comboBox_Port.Items.Count > 0)
     26             {
     27                 comboBox_Port.SelectedIndex = 0;
     28             }
     29             else
     30             {
     31                 comboBox_Port.Text = "未检测到串口";
     32             }
     33             comboBox_BaudRate.SelectedIndex = 5;
     34             comboBox_DataBits.SelectedIndex = 0;
     35             comboBox_StopBits.SelectedIndex = 0;
     36             comboBox_CheckBits.SelectedIndex = 0;
     37             pictureBox_Status.BackgroundImage = Properties.Resources.red;
     38 
     39             //向ComDevice.DataReceived(是一个事件)注册一个方法Com_DataReceived,当端口类接收到信息时时会自动调用Com_DataReceived方法
     40             ComDevice.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(Com_DataReceived);
     41         }
     42 
     43         /// <summary>
     44         /// 一旦ComDevice.DataReceived事件发生,就将从串口接收到的数据显示到接收端对话框
     45         /// </summary>
     46         /// <param name="sender"></param>
     47         /// <param name="e"></param>
     48         private void Com_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
     49         {
     50             //开辟接收缓冲区
     51             byte[] ReDatas = new byte[ComDevice.BytesToRead];
     52             //从串口读取数据
     53             ComDevice.Read(ReDatas, 0, ReDatas.Length);
     54             //实现数据的解码与显示
     55             AddData(ReDatas);
     56         }
     57 
     58         /// <summary>
     59         /// 解码过程
     60         /// </summary>
     61         /// <param name="data">串口通信的数据编码方式因串口而异,需要查询串口相关信息以获取</param>
     62         public void AddData(byte[] data)
     63         {
     64             if (radioButton_Hex.Checked)
     65             {
     66                 StringBuilder sb = new StringBuilder();
     67                 for (int i = 0; i < data.Length; i++)
     68                 {
     69                     sb.AppendFormat("{0:x2}" + " ", data[i]);
     70                 }
     71                 AddContent(sb.ToString().ToUpper());
     72             }
     73             else if (radioButton_ASCII.Checked)
     74             {
     75                 AddContent(new ASCIIEncoding().GetString(data));
     76             }
     77             else if (radioButton_UTF8.Checked)
     78             {
     79                 AddContent(new UTF8Encoding().GetString(data));
     80             }
     81             else if (radioButton_Unicode.Checked)
     82             {
     83                 AddContent(new UnicodeEncoding().GetString(data));
     84             }
     85             else
     86             {
     87                 StringBuilder sb = new StringBuilder();
     88                 for (int i = 0; i < data.Length; i++)
     89                 {
     90                     sb.AppendFormat("{0:x2}" + " ", data[i]);
     91                 }
     92                 AddContent(sb.ToString().ToUpper());
     93             }
     94         }
     95 
     96         /// <summary>
     97         /// 接收端对话框显示消息
     98         /// </summary>
     99         /// <param name="content"></param>
    100         private void AddContent(string content)
    101         {
    102             BeginInvoke(new MethodInvoker(delegate
    103             {              
    104                     textBox_Receive.AppendText(content);              
    105             }));
    106         }
    107 
    108         /// <summary>
    109         /// 串口开关
    110         /// </summary>
    111         /// <param name="sender"></param>
    112         /// <param name="e"></param>
    113         private void button_Switch_Click(object sender, EventArgs e)
    114         {
    115             if (comboBox_Port.Items.Count <= 0)
    116             {
    117                 MessageBox.Show("未发现可用串口,请检查硬件设备");
    118                 return;
    119             }
    120 
    121             if (ComDevice.IsOpen == false)
    122             {
    123                 //设置串口相关属性
    124                 ComDevice.PortName = comboBox_Port.SelectedItem.ToString();
    125                 ComDevice.BaudRate = Convert.ToInt32(comboBox_BaudRate.SelectedItem.ToString());
    126                 ComDevice.Parity = (Parity)Convert.ToInt32(comboBox_CheckBits.SelectedIndex.ToString());
    127                 ComDevice.DataBits = Convert.ToInt32(comboBox_DataBits.SelectedItem.ToString());
    128                 ComDevice.StopBits = (StopBits)Convert.ToInt32(comboBox_StopBits.SelectedItem.ToString());
    129                 try
    130                 {
    131                     //开启串口
    132                     ComDevice.Open();
    133                     button_Send.Enabled = true;
    134                 }
    135                 catch (Exception ex)
    136                 {
    137                     MessageBox.Show(ex.Message, "未能成功开启串口", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
    138                     return;
    139                 }
    140                 button_Switch.Text = "关闭";
    141                 pictureBox_Status.BackgroundImage = Properties.Resources.green;
    142             }
    143             else
    144             {
    145                 try
    146                 {
    147                     //关闭串口
    148                     ComDevice.Close();
    149                     button_Send.Enabled = false;
    150                 }
    151                 catch (Exception ex)
    152                 {
    153                     MessageBox.Show(ex.Message, "串口关闭错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
    154                 }
    155                 button_Switch.Text = "开启";
    156                 pictureBox_Status.BackgroundImage = Properties.Resources.red;
    157             }
    158 
    159             comboBox_Port.Enabled = !ComDevice.IsOpen;
    160             comboBox_BaudRate.Enabled = !ComDevice.IsOpen;
    161             comboBox_DataBits.Enabled = !ComDevice.IsOpen;
    162             comboBox_StopBits.Enabled = !ComDevice.IsOpen;
    163             comboBox_CheckBits.Enabled = !ComDevice.IsOpen;
    164         }
    165 
    166       
    167         /// <summary>
    168         /// 将消息编码并发送
    169         /// </summary>
    170         /// <param name="sender"></param>
    171         /// <param name="e"></param>
    172         private void button_Send_Click(object sender, EventArgs e)
    173         {
    174             if (textBox_Receive.Text.Length > 0)
    175             {
    176                 textBox_Receive.AppendText("
    ");
    177             }
    178 
    179             byte[] sendData = null;
    180 
    181             if (radioButton_Hex.Checked)
    182             {
    183                 sendData = strToHexByte(textBox_Send.Text.Trim());
    184             }
    185             else if (radioButton_ASCII.Checked)
    186             {
    187                 sendData = Encoding.ASCII.GetBytes(textBox_Send.Text.Trim());
    188             }
    189             else if (radioButton_UTF8.Checked)
    190             {
    191                 sendData = Encoding.UTF8.GetBytes(textBox_Send.Text.Trim());
    192             }
    193             else if (radioButton_Unicode.Checked)
    194             {
    195                 sendData = Encoding.Unicode.GetBytes(textBox_Send.Text.Trim());
    196             }
    197             else
    198             {
    199                 sendData = strToHexByte(textBox_Send.Text.Trim());
    200             }
    201 
    202             SendData(sendData);
    203         }
    204 
    205         /// <summary>
    206         /// 此函数将编码后的消息传递给串口
    207         /// </summary>
    208         /// <param name="data"></param>
    209         /// <returns></returns>
    210         public bool SendData(byte[] data)
    211         {
    212             if (ComDevice.IsOpen)
    213             {
    214                 try
    215                 {
    216                     //将消息传递给串口
    217                     ComDevice.Write(data, 0, data.Length);
    218                     return true;
    219                 }
    220                 catch (Exception ex)
    221                 {
    222                     MessageBox.Show(ex.Message, "发送失败", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
    223                 }
    224             }
    225             else
    226             {
    227                 MessageBox.Show("串口未开启", "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
    228             }
    229             return false;
    230         }
    231 
    232         /// <summary>
    233         /// 16进制编码
    234         /// </summary>
    235         /// <param name="hexString"></param>
    236         /// <returns></returns>
    237         private byte[] strToHexByte(string hexString)
    238         {
    239             hexString = hexString.Replace(" ", "");
    240             if ((hexString.Length % 2) != 0) hexString += " ";
    241             byte[] returnBytes = new byte[hexString.Length / 2];
    242             for (int i = 0; i < returnBytes.Length; i++)
    243                 returnBytes[i] = Convert.ToByte(hexString.Substring(i * 2, 2).Replace(" ", ""), 16);
    244             return returnBytes;
    245         }
    246 
    247         //以下两个指令是结合一款继电器而设计的
    248         private void button_On_Click(object sender, EventArgs e)
    249         {
    250             textBox_Send.Text = "005A540001010000B0";
    251         }
    252 
    253         private void button_Off_Click(object sender, EventArgs e)
    254         {
    255             textBox_Send.Text = "005A540002010000B1";
    256         }
    257     }
    258 }

    软件实现基本界面

    希望以上内容对入门串口编程有所帮助,在此感谢百度百科的参考和kasama1953文章的帮助。

     

     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Traveller-Lee/p/6940221.html
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