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    【1】为什么需要弗洛伊德算法?

    带权图中单个源点到所有顶点的最短路径问题可以用《迪杰斯特拉算法》求解。

    那如果要求图中每一个顶点与其它顶点之间的最短路径呢?类似可以想到的方法为:

    每次以一个顶点为源点,重复执行地杰斯特拉算法算法n次。

    这样,理论上我们便可以求得每一个顶点与其它顶点的最短路径,总的执行时间为O(n3)。

    好吧!为了实现这个中需求,可以采用另外一种求解算法:弗洛伊德算法。

    为了更好的理解弗洛伊德算法的精妙,我们先看简单的案例。

    如下图是一个最简单的3个顶点连通网图:

    附上dist数组与prev数组:(左边为dist 右边为prev)

    【2】弗洛伊德算法

    弗洛伊德算法是非常漂亮的算法,简洁直观大气上档次。

    不过很可惜由于它的三重循环,因此也是O(n*n*n)的时间复杂度。

    如果你面临需要求所有顶点至所有顶点的最短路径问题?

    它是很好的选择。

    [如果上面的不太懂那就直接看代码就好啦,代码更容易懂一些]

    代码如下:

     1 #include "stdafx.h"
     2 #include<iostream>
     3 #include<string>
     4 #define MAX_VERTEX_NUM 100
     5 #define INFINITY 65535
     6 typedef int Pathmatirx[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
     7 typedef int ShortPathTable[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
     8 using namespace std;
     9 typedef struct Graph            //有向图的邻接矩阵
    10 {
    11     char vexs[MAX_VERTEX_NUM];  //存放顶点的数组
    12     int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];//定义一个临界矩阵
    13     int vexnum, arcnum;         //总顶点数、总边数
    14 }Graph;
    15 
    16 int LocateVex(Graph G, char ch) //搜索
    17 {
    18     for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)
    19         if (G.vexs[i] == ch)
    20             return i;
    21     return -1;
    22 }
    23 
    24 void CreateGraph(Graph &G)      //创建无向图
    25 {
    26     char c1, c2;                //弧尾、弧头
    27     int i, j, weight;           //weight为权重
    28     cout << "请输入总顶点数、总边数(空格隔开):";
    29     cin >> G.vexnum >> G.arcnum;
    30     cout << "请输入顶点信息(空格隔开):" << endl;
    31     for (i = 0; i < G.vexnum; i++)  
    32     {
    33         cin >> G.vexs[i];
    34     }
    35     for (i = 0; i < G.vexnum; i++) 
    36         for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
    37             G.arcs[i][j] = INFINITY;
    38     cout << "请输入弧尾、弧头以及权值:" << endl;
    39     for (int k = 0; k < G.arcnum; k++)
    40     {
    41                  cin >> c1 >> c2 >> weight;
    42                  i = LocateVex(G, c1);
    43                  j = LocateVex(G, c2);
    44                  G.arcs[i][j] = weight;
    45      }
    46 }
    47 
    48 void ShortestPath_Floyd(Graph G, int prev[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM], int dist[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM])
    49 {    //Floyd算法,求网图G中个顶点v到其余顶点w最短路径prev[v][w]及带权长度dist[v][w]
    50     int v, w, k;
    51     for (v = 0; v < G.vexnum; v++)
    52         for (w = 0; w < G.vexnum; w++)  //初始化dist与prev
    53         {
    54             dist[v][w] = G.arcs[v][w];  //dist[v][w]值即为对应点间的权值
    55             prev[v][w] = w;             //初始化prev
    56         }
    57         for (k = 0; k < G.vexnum; k++)  //更新路径
    58             for (v = 0; v < G.vexnum; v++)
    59                 for (w = 0; w < G.vexnum; w++)
    60                 {  //如果经过下标为k顶点路径比原两点间路径更短
    61                     if (dist[v][w] > dist[v][k] + dist[k][w])
    62                     {
    63                         dist[v][w] = dist[v][k] + dist[k][w];
    64                         prev[v][w] = prev[v][k];  //路径设置经过下标为k的顶点
    65                     }
    66                 }
    67     for (v = 0; v < G.vexnum; v++)      //输出函数
    68     {
    69         for (w = v + 1; w < G.vexnum; w++)
    70         {
    71             cout << G.vexs[v] << " - " << G.vexs[w] << " weight: " << dist[v][w]<<" ";
    72             int k = prev[v][w];
    73             cout << "path: " << G.vexs[v];
    74             while (k != w)
    75             {
    76                 cout << "->" << G.vexs[k];
    77                 k = prev[k][w];
    78             }
    79             cout << "->" << G.vexs[w]<<" ";
    80         }
    81         cout << endl;
    82     }
    83 }
    84 
    85 int main()
    86 {
    87     Graph G;
    88     int prev[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
    89     int dist[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
    90     int v0;
    91     CreateGraph(G);
    92     ShortestPath_Floyd(G, prev, dist);
    93     
    94 }

    测试结果:

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