#include <iostream>
using namespace std;
template<class T>
class SqList
{
public:
SqList(int size = maxSize); // 初始化顺序表
~SqList(); // 销毁顺序表
int Length() const; // 返回顺序表长度
int isEmpty() const; //判断是否空
int isFull() const; // 判断是否满
void Clear(); // 清空顺序表
int Prior(int x, T &pri); // 求前驱
T Get(int i); // 获取元素
int SetElem(int x, T targ); // 元素赋值
int Locate(T x) const; // 确定元素位置
int Insert(int i, T x); // 插入元素(前)
int Delete(int i); // 删除元素
protected:
const static int maxSize = 100;
T* elem; // 顺序表的基址
int last; // 最后一个元素的index-->length==last+1
};
template<class T>
SqList<T>::SqList(int size = 0)
{
if (size > 0) {
elem = new T[maxSize]; //分配空间防污染
last = -1;
}
else
{
cout << "Invalid Size!" << endl;
}
}
template<class T>
SqList<T>::~SqList()
{
delete[] elem;
}
template<class T>
inline int SqList<T>::Length() const
{
return last + 1;
}
template<class T>
inline int SqList<T>::isEmpty() const
{
return (last + 1 == 0 ? 1 : 0);
}
template<class T>
inline int SqList<T>::isFull() const
{
return (last + 1 == maxSize ? 1 : 0);
}
template<class T>
void SqList<T>::Clear()
{
last = -1;
}
template<class T>
int SqList<T>::Prior(int x, T &pri)
{
if (x > 0 && x <= last) {
pri = elem[x - 1];
return 1;
}
else {
cout << "Prior not found!" << endl;
return 0;
}
}
template<class T>
T SqList<T>::Get(int i)
{
return ((i < ) || i > last) ? NULL : elem[i]);
}
template<class T>
int SqList<T>::SetElem(int x, T targ)
{
if (x >= 0 && x <= last) {
elem[x] = targ;
return 1;
}
else {
cout << "Index Error!" << endl;
return 0;
}
}
template<class T>
int SqList<T>::Locate(T x) const
{
for (int i = 0; i <= last; ++i) {
if (elem[i] == x) {
return i;
}
else {
return -1;
}
}
}
template<class T>
int SqList<T>::Insert(int i, T x)
{
if (!Full() && i >= 0 && i <= last + 1) {
++last;
for (int j = last; j > i; --j) {
elem[j] = elem[j - 1];
}
elem[i] = x;
return 1;
}
else {
return 0;
}
}
template<class T>
int SqList<T>::Delete(int i)
{
if (!Empty() && i >= 0 && i <= last) {
for (int j = i + 1; j <= last; ++j) {
elem[j - 1] = elem[j];
}
--last;
return 1;
}
else {
return 0;
}
}