BETA 版冲刺前准备
过去的问题
- 对游戏制作的难度没有估量好,低估了其难度
- 没有事先熟悉了解开发引擎,准备不够充分,以至于出现了途中更换引擎的情况
- 只有十天学习新引擎的东西,所以α版的功能比较简陋,很多基本功能还没有实现
- 计划制定不够细致
我们已经做了哪些调整/改进
- 在之前的基础上制定更加明确的计划
- 尽量花更多的时间在项目上
- 考虑到时间比较紧张同时能力有待改进,将原本侧重的剧情部分砍掉
我们在接下来的Beta冲刺中会有哪些改进
- 更加积极的投入
- 完成之前展示时的基本功能
- 希望能在游戏基本功能完成的基础上完善界面,增加能让游戏更有趣味性的功能