zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 消息队列rabitMq

    rabbitmq

    MQ全称为Message Queue, 消息队列(MQ)是一种应用程序应用程序的通信方法。应用程序通过读写出入队列的消息(针对应用程序的数据)来通信,而无需专用连接来链接它们。消息传递指的是程序之间通过在消息中发送数据进行通信而不是通过直接调用彼此来通信,直接调用通常是用于诸如远程过程调用的技术。排队指的是应用程序通过 队列来通信。队列的使用除去了接收和发送应用程序同时执行的要求

    使用场景

    在项目中,将一些无需即时返回且耗时的操作提取出来,进行了异步处理,而这种异步处理的方式大大的节省了服务器的请求响应时间,从而提高了系统的吞吐量。

    含义

    RabbitMQ是一个在AMQP基础上完成的,可复用的企业消息系统。他遵循Mozilla Public License开源协议

    客户端

    import com.rabbitmq.client.Channel;
    import com.rabbitmq.client.Connection;
    import com.rabbitmq.client.ConnectionFactory;
    public class Send {
      private final static String QUEUE_NAME = "hello";
      public static void main(String[] args) throws.IOException{
      ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
      factory.setHost("localhost");
      Connection connection = factory.newConnection();
      Channel channel = connection.createChannel();
      channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
      String message = "Hello World!";
      channel.basicPublish("", QUEUE_NAME, null, message.getBytes());
      System.out.println(" [x] Sent '" + message + "'");
      channel.close();
      connection.close();
      }
    }

    消费者端

    public class RabbitMQRecv {
      public static void main(String avg[]) throws.IOException,java.lang.InterruptedException {
        ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
        factory.setHost("localhost");
        Connection connection
    = factory.newConnection();     Channel channel = connection.createChannel();     channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
        System.
    out.println(" [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C");     QueueingConsumer consumer = new QueueingConsumer(channel);     channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);
        
    while (true) {       QueueingConsumer.Delivery delivery = consumer.nextDelivery();       String message = new String(delivery.getBody());       System.out.println(" [x] Received '" + message + "'");     }   } }

    几个概念

    Exchange:交换机,决定了消息路由规则;
    Queue:消息队列;
    Channel:进行消息读写的通道;
    Bind:绑定了Queue和Exchange,意即为符合什么样路由规则的消息,将会放置入哪一个消息队列
     

    RabbitMQ的结构图如下:

     

     

    几个概念说明:
    Broker:简单来说就是消息队列服务器实体。
      Exchange:消息交换机,它指定消息按什么规则,路由到哪个队列。
      Queue:消息队列载体,每个消息都会被投入到一个或多个队列。
      Binding:绑定,它的作用就是把exchange和queue按照路由规则绑定起来。
      Routing Key:路由关键字,exchange根据这个关键字进行消息投递。
      vhost:虚拟主机,一个broker里可以开设多个vhost,用作不同用户的权限分离。
      producer:消息生产者,就是投递消息的程序。
      consumer:消息消费者,就是接受消息的程序。
      channel:消息通道,在客户端的每个连接里,可建立多个channel,每个channel代表一个会话任务。
    消息队列的使用过程大概如下:
    (1)客户端连接到消息队列服务器,打开一个channel。
      (2)客户端声明一个exchange,并设置相关属性。
      (3)客户端声明一个queue,并设置相关属性。
      (4)客户端使用routing key,在exchange和queue之间建立好绑定关系。
      (5)客户端投递消息到exchange。
    exchange接收到消息后,就根据消息的key和已经设置的binding,进行消息路由,将消息投递到一个或多个队列里。
    exchange也有几个类型,完全根据key进行投递的叫做Direct交换机,例如,绑定时设置了routing key为”abc”,那么客户端提交的消息,只有设置了key为”abc”的才会投递到队列。对key进行模式匹配后进行投递的叫做Topic交换机,符号”#”匹配一个或多个词,符号”*”匹配正好一个词。例如”abc.#”匹配”abc.def.ghi”,”abc.*”只匹配”abc.def”。还有一种不需要key的,叫做Fanout交换机,它采取广播模式,一个消息进来时,投递到与该交换机绑定的所有队列。
    RabbitMQ支持消息的持久化,也就是数据写在磁盘上,为了数据安全考虑,我想大多数用户都会选择持久化。消息队列持久化包括3个部分:
      (1)exchange持久化,在声明时指定durable => 1
      (2)queue持久化,在声明时指定durable => 1
      (3)消息持久化,在投递时指定delivery_mode => 2(1是非持久化)
    如果exchange和queue都是持久化的,那么它们之间的binding也是持久化的。如果exchange和queue两者之间有一个持久化,一个非持久化,就不允许建立绑定。
     
     

    什么是MQ?

           MQ全称为Message Queue, 消息队列(MQ)是一种应用程序对应用程序的通信方法。MQ是消费-生产者模型的一个典型的代表,一端往消息队列中不断写入消息,而另一端则可以读取队列中的消息。

          RabbitMQ是MQ的一种。下面详细介绍一下RabbitMQ的基本概念。

    1、队列、生产者、消费者

          队列是RabbitMQ的内部对象,用于存储消息。生产者(下图中的P)生产消息并投递到队列中,消费者(下图中的C)可以从队列中获取消息并消费。

         

          多个消费者可以订阅同一个队列,这时队列中的消息会被平均分摊给多个消费者进行处理,而不是每个消费者都收到所有的消息并处理。

         

    2、Exchange、Binding

          刚才我们看到生产者将消息投递到队列中,实际上这在RabbitMQ中这种事情永远都不会发生。实际的情况是,生产者将消息发送到Exchange(交换器,下图中的X),再通过Binding将Exchange与Queue关联起来。

         

    3、Exchange Type、Bingding key、routing key

          在绑定(Binding)Exchange与Queue的同时,一般会指定一个binding key。在绑定多个Queue到同一个Exchange的时候,这些Binding允许使用相同的binding key。

          生产者在将消息发送给Exchange的时候,一般会指定一个routing key,来指定这个消息的路由规则,生产者就可以在发送消息给Exchange时,通过指定routing key来决定消息流向哪里。

          RabbitMQ常用的Exchange Type有三种:fanout、direct、topic。

          fanout:把所有发送到该Exchange的消息投递到所有与它绑定的队列中。

          direct:把消息投递到那些binding key与routing key完全匹配的队列中。

          topic:将消息路由到binding key与routing key模式匹配的队列中。

          附上一张RabbitMQ的结构图:

         

        

    最后来具体解析一下几个问题:

    1、可以自动创建队列,也可以手动创建队列,如果自动创建队列,那么是谁负责创建队列呢?是生产者?还是消费者? 

          如果队列不存在,当然消费者不会收到任何的消息。但是如果队列不存在,那么生产者发送的消息就会丢失。所以,为了数据不丢失,消费者和生产者都可以创建队列。那么如果创建一个已经存在的队列呢?那么不会有任何的影响。需要注意的是没有任何的影响,也就是说第二次创建如果参数和第一次不一样,那么该操作虽然成功,但是队列属性并不会改变。

          队列对于负载均衡的处理是完美的。对于多个消费者来说,RabbitMQ使用轮询的方式均衡的发送给不同的消费者。

    2、RabbitMQ的消息确认机制

          默认情况下,如果消息已经被某个消费者正确的接收到了,那么该消息就会被从队列中移除。当然也可以让同一个消息发送到很多的消费者。

          如果一个队列没有消费者,那么,如果这个队列有数据到达,那么这个数据会被缓存,不会被丢弃。当有消费者时,这个数据会被立即发送到这个消费者,这个数据被消费者正确收到时,这个数据就被从队列中删除。

         那么什么是正确收到呢?通过ack。每个消息都要被acknowledged(确认,ack)。我们可以显示的在程序中去ack,也可以自动的ack。如果有数据没有被ack,那么:

         RabbitMQ Server会把这个信息发送到下一个消费者。

         如果这个app有bug,忘记了ack,那么RabbitMQServer不会再发送数据给它,因为Server认为这个消费者处理能力有限。

        而且ack的机制可以起到限流的作用(Benefitto throttling):在消费者处理完成数据后发送ack,甚至在额外的延时后发送ack,将有效的均衡消费者的负载。

     二:代码示例

    2.1:首先引入rabbitMQ jar包

     <dependency>
                <groupId>com.rabbitmq</groupId>
                <artifactId>amqp-client</artifactId>
                <version>3.6.5</version>
     </dependency>

    2.2:创建消费者Producer

    /**
     * 消息生成者
     */
    public class Producer {
        public final static String QUEUE_NAME="rabbitMQ.test";
    
        public static void main(String[] args) throws IOException, TimeoutException {
            //创建连接工厂
            ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
            //设置RabbitMQ相关信息
            factory.setHost("localhost");
          //factory.setUsername("lp");
          //factory.setPassword("");
         // factory.setPort(2088);
            //创建一个新的连接
            Connection connection = factory.newConnection();
            //创建一个通道
            Channel channel = connection.createChannel();
            //  声明一个队列        
    channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, false, null);
    String message = "Hello RabbitMQ"; //发送消息到队列中 channel.basicPublish("", QUEUE_NAME, null, message.getBytes("UTF-8")); System.out.println("Producer Send +'" + message + "'"); //关闭通道和连接 channel.close(); connection.close(); } }

    注1:queueDeclare第一个参数表示队列名称、第二个参数为是否持久化(true表示是,队列将在服务器重启时生存)、第三个参数为是否是独占队列(创建者可以使用的私有队列,断开后自动删除)、第四个参数为当所有消费者客户端连接断开时是否自动删除队列、第五个参数为队列的其他参数

    注2:basicPublish第一个参数为交换机名称、第二个参数为队列映射的路由key、第三个参数为消息的其他属性、第四个参数为发送信息的主体

    2.3:创建消费者

    复制代码
    public class Customer {
        private final static String QUEUE_NAME = "rabbitMQ.test";
    
        public static void main(String[] args) throws IOException, TimeoutException {
            // 创建连接工厂
            ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
            //设置RabbitMQ地址
            factory.setHost("localhost");
            //创建一个新的连接
            Connection connection = factory.newConnection();
            //创建一个通道
            Channel channel = connection.createChannel();
            //声明要关注的队列
            channel.queueDeclare(QUEUE_NAME, false, false, true, null);
            System.out.println("Customer Waiting Received messages");
            //DefaultConsumer类实现了Consumer接口,通过传入一个频道,
            // 告诉服务器我们需要那个频道的消息,如果频道中有消息,就会执行回调函数handleDelivery
            Consumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
                @Override
                public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope,
                                           AMQP.BasicProperties properties, byte[] body)
                        throws IOException {
                    String message = new String(body, "UTF-8");
                    System.out.println("Customer Received '" + message + "'");
                }
            };
            //自动回复队列应答 -- RabbitMQ中的消息确认机制
            channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);
        }
    复制代码

    前面代码我们可以看出和生成者一样的,后面的是获取生产者发送的信息,其中envelope主要存放生产者相关信息(比如交换机、路由key等)body是消息实体。

    2.4:运行结果

    生产者:

    消费者:

     三:实现任务分发

    工作队列

    一个队列的优点就是很容易处理并行化的工作能力,但是如果我们积累了大量的工作,我们就需要更多的工作者来处理,这里就要采用分布机制了。

    我们新创建一个生产者NewTask

    复制代码
    public class NewTask {
        private static final String TASK_QUEUE_NAME="task_queue";
        public static void main(String[] args) throws IOException, TimeoutException {
            ConnectionFactory factory=new ConnectionFactory();
            factory.setHost("localhost");
            Connection connection=factory.newConnection();
            Channel channel=connection.createChannel();
       channel.queueDeclare(TASK_QUEUE_NAME,true,false,false,null);
            //分发信息
            for (int i=0;i<10;i++){
                String message="Hello RabbitMQ"+i;
                channel.basicPublish("",TASK_QUEUE_NAME,
                        MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN,message.getBytes());
                System.out.println("NewTask send '"+message+"'");
            }
            channel.close();
            connection.close();
        }
    }
    复制代码

    然后创建2个工作者Work1和Work2代码一样

    复制代码
    public class Work1 {
        private static final String TASK_QUEUE_NAME = "task_queue";
    
        public static void main(String[] args) throws IOException, TimeoutException {
            final ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
            factory.setHost("localhost");
            Connection connection = factory.newConnection();
            final Channel channel = connection.createChannel();
    
            channel.queueDeclare(TASK_QUEUE_NAME, true, false, false, null);
            System.out.println("Worker1  Waiting for messages");
    
            //每次从队列获取的数量
            channel.basicQos(1);
    
            final Consumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
                @Override
                public void handleDelivery(String consumerTag,
                                           Envelope envelope,
                                           AMQP.BasicProperties properties,
                                           byte[] body) throws IOException {
                    String message = new String(body, "UTF-8");
                    System.out.println("Worker1  Received '" + message + "'");
                    try {
                        throw  new Exception();
                        //doWork(message);
                    }catch (Exception e){
                        channel.abort();
                    }finally {
                        System.out.println("Worker1 Done");
                        channel.basicAck(envelope.getDeliveryTag(),false);
                    }
                }
            };
            boolean autoAck=false;
            //消息消费完成确认
            channel.basicConsume(TASK_QUEUE_NAME, autoAck, consumer);
        }
        private static void doWork(String task) {
            try {
                Thread.sleep(1000); // 暂停1秒钟
            } catch (InterruptedException _ignored) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        }
    }
    复制代码

    注:channel.basicQos(1);保证一次只分发一个 。autoAck是否自动回复,如果为true的话,每次生产者只要发送信息就会从内存中删除,那么如果消费者程序异常退出,那么就无法获取数据,我们当然是不希望出现这样的情况,所以才去手动回复,每当消费者收到并处理信息然后在通知生成者。最后从队列中删除这条信息。如果消费者异常退出,如果还有其他消费者,那么就会把队列中的消息发送给其他消费者,如果没有,等消费者启动时候再次发送。

    参考:https://www.cnblogs.com/LipeiNet/p/5977028.html

  • 相关阅读:
    java 版下载地址
    java文档
    中文打包之后无法显示
    通过Unity3d创建二维码(利用zxing2.2)
    通过NavMeshObstacle解决NavMesh防卡
    EditorGUILayout.EnumPopup 枚举弹出选择菜单
    价格表
    热更新脚本C#light,ulua,Scorpio性能比较
    Ngui 五种点击事件实现方式及在3d场景中点透的情况
    linux每日命令(38):iostat命令
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/UncleWang001/p/9734651.html
Copyright © 2011-2022 走看看