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  • Vuex入门介绍

    Vuex 是什么?

    Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

    https://www.jianshu.com/p/5624362cd1f4--出处

    看完这段专业的解释,我反正是一脸懵逼,内心毫无波澜,甚至有点想吃酱肘子。感觉和没说一样嘛!keep going。

    什么是"状态管理模式"?

    一个简单Vue计数器应用

    new Vue({
      // state
      data () {
        return {
          count: 0
        }
      },
      // view
      template: `
        <div>{{ count }}</div>
      `,
      // actions
      methods: {
        increment () {
          this.count++
        }
      }
    })

    这个状态自管理应用包含以下几个部分:

    • state,驱动应用的数据源;
    • view,以声明方式将 state 映射到视图;
    • actions,响应在 view 上的用户输入导致的状态变化。

    这是一种“单向数据流”的理念。
    然后说明一下这种理念的缺点,当我们的应用遇到多个组件共享状态时,单向数据流的简洁性很容易被破坏:

      • 多个视图依赖于同一状态。
      • 来自不同视图的行为需要变更同一状态。

    这里说的是,vue 组件之间的传值操作,组件不多的情况下,嵌套的父子组件(prop,emit,on)和兄弟组件(global event bus)还容易操作一些。但是如果项目庞大,组件结构复杂,组件间的数据传递会变得很困难,后期代码不易维护。

    看到这里,貌似明白了些这鬼东西是要解决什么问题了。好的,然后我们继续往“坑”里走。

    最简单的store

    每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:

    • Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
    • 你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。
    // 如果在模块化构建系统中,请确保在开头调用了 Vue.use(Vuex)
    
    const store = new Vuex.Store({
      state: {
        count: 0
      },
      mutations: {
        increment (state) {
          state.count++
        }
      }
    })

    现在,你可以通过 store.state 来获取状态对象,以及通过 store.commit 方法触发状态变更:

    store.commit('increment'); // 触发修改变量的方法
    console.log(store.state.count); // -> 1

    WTF?这是啥,这不就是“全局变量”嘛!多个组件可能用到的数据,存储到 store(仓库)里,但是这些数据是响应式的,所以对这些数据进行操作时,要遵守相应的规则。例如上面的例子。对 count 进行修改,要通过 commit 来触发 mutation 里的方法对数据进行操作。

     
    好了,喝口我的枸杞大补茶压压惊 [ 微笑 ]。从这里再往坑里走,才是 Vuex 的一些核心概念,他们是:
    • State
    • Getter
    • Mutation
    • Action
    • Module

    让我们开始吧。

    State

    Vuex 使用单一状态树,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个“唯一数据源 (SSOT)”而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。

    这段话说的是一个 Vuex 只能包含一个store(存储数据的库),这样你在访问数据的时候好找些。
    store 的其中一个配置项就是 state 。这个state吧,可以把他比作成vue实例中的data选项,就是把数据放在这里面。

    const state = {
      // 商品列表
      shopList:[{
        id: 1,
        name: '兰博基尼',
        price: 10
      },{
        id: 2,
        name: '五菱宏光',
        price: 99999
      }],
      // 购物车列表
      addList: []
    };
    
    new Vuex.Store({
      state, // 这里是es6语法,相当于  state: state
      ...
    });

    获取商品列表 this.$store.state.shopList 就能看到了,或者使用辅助函数mapState,这样虽然方便简单,建议新手先研究一下 es6 和方法原理,这里不做解释。

    computed: mapState([
      // 映射 this.shopList为 store.state.shopList
      'shopList'
    ])

    Vuex 文档中有很多 es6 语法,如果有还不了解的同学们,可要抓紧上车喽。

    Getter

    我一度怀疑是不是文档写错了,少加了一个s。(Getters)
    这一项从字面意思上就可以看出,他是用来取数据得到数据的。有人会问,为什么不直接用this.$store.state.shopList这种方式直接拿呢。这种方式确实可以拿到,但是经常会有一些情况是对拿到的数据做一些处理,例如格式化、过滤数据。。。这时候就会用到 Getter 了。

    const getters = {
        // 获取id为2的商品
        shopid2(state){
            return state.shopList.find((el)=>{
                return el.id == 2;    
            });
        }
    };

    使用this.$store.getters.shopid2得到五菱宏光,即可加入秋名山车神争霸,走上人生巅峰。
    辅助函数 mapGetters 方法:

    import { mapGetters } from 'vuex'
    
    export default {
      // ...
      computed: {
      // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
        ...mapGetters([
          'shopid2'
          // ...
        ])
      }
    }

    Mutation

    更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

    const store = new Vuex.Store({
      state: {
        count: 1
      },
      mutations: {
        increment (state) {
          // 变更状态
          state.count++
        }
      }
    })

    你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:this.$store.commit('increment')

    你想要动我的数据,就得守我 Vuex 的规矩(顺我者昌,逆我者亡)。
    拿数据用 Getters ,改数据用 mutation 。这个 mutation 有点像 vue 的生命周期钩子函数,里面是一些方法,通过 this.$store.commit(typeName) 对应的函数名称,触发对应的函数。

    提交载荷(Payload)

    你可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload):

    // ...
    mutations: {
      increment (state, n) {
        state.count += n
      }
    }
    store.commit('increment', 10);
    
    
    // 在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读
    mutations: {
      increment (state, payload) {
        state.count += payload.amount
      }
    }
    store.commit('increment', {
      amount: 10
    })

     辅助函数 mapMutations 方法:

    import { mapMutations } from 'vuex'
    
    export default {
      // ...
      methods: {
        ...mapMutations([
          'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
    
          // `mapMutations` 也支持载荷:
          'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
        ]),
        ...mapMutations({
          add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
        })
      }
    }

    在 Vuex 中,mutation 都是同步事务:

    store.commit('increment')
    // 任何由 "increment" 导致的状态变更都应该在此刻完成。

    为了处理异步操作,让我们继续往下走 。

    Action

    Action 类似于 mutation,不同在于:

    • Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
    • Action 可以包含任意异步操作

    也就是说,Action 执行的还是 Mutation ,只不过他可以异步执行,差不多就是给 Mutation 外边包了一层函数。

    乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发 mutation 岂不更方便?实际上并非如此,还记得 mutation 必须同步执行这个限制么?Action 就不受约束!我们可以在 action 内部执行异步操作:
    actions: {
      incrementAsync ({ commit }) {
        setTimeout(() => {
          commit('increment'); // 在异步函数成功后调用 Mutation
        }, 1000)
      }
    }

    通过 this.$store.dispatch('incrementAsync')即可调用。
    辅助函数 mapActions 方法

    import { mapActions } from 'vuex'
    
    export default {
      // ...
      methods: {
        ...mapActions([
          'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
    
          // `mapActions` 也支持载荷:
          'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
        ]),
        ...mapActions({
          add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
        })
      }
    }

    Module

    由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
    为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
    const moduleA = {
      state: { ... },
      mutations: { ... },
      actions: { ... },
      getters: { ... }
    }
    
    const moduleB = {
      state: { ... },
      mutations: { ... },
      actions: { ... }
    }
    
    const store = new Vuex.Store({
      modules: {
        a: moduleA,
        b: moduleB
      }
    })
    
    store.state.a // -> moduleA 的状态
    store.state.b // -> moduleB 的状态
    Module 的意思也不难理解,如果你有很多的状态,都写在一起会比较乱,后边也不好改,你就可以给他们分个类,比如 moduleA 是我的购物车模块的状态管理,moduleB 是我的商品信息模块的状态管理。
    对于大型应用,我们会希望把 Vuex 相关代码分割到模块中。下面是项目结构示例:
    ├── index.html
    ├── main.js
    ├── api
    │   └── ... # 抽取出API请求
    ├── components
    │   ├── App.vue
    │   └── ...
    └── store
        ├── index.js          # 我们组装模块并导出 store 的地方
        ├── actions.js        # 根级别的 action
        ├── mutations.js      # 根级别的 mutation
        └── modules
            ├── cart.js       # 购物车模块
            └── products.js   # 产品模块

    什么时候用 Vuex?

    这个嘛,很简单。你觉得你的项目里,各组件之间传参什么的,相处的很和谐,那就无所谓用不用了。
    当你的组件兄弟们有传参问题,有很多这个组件要用,那个组件要,其他好几个组件也要,要的你生不如死,你就可以考虑一下了。

    总结

    最后,我们再回顾一下 Vuex 都包含什么,是做什么用的。

    store
    俗称仓库,仓库里是你的模块的数据、数据状态、对数据做的操作,都在这个仓库里。

     state
    仓库里的数据都放到这个里面,很像 vue 的 data 。

     

    getters
    通常获取可以用 this.$store.state.shopList 就可以拿到,但是如果你想对这项数据加工一下(格式化、过滤),就在 getters 里处理,然后通过 this.$store.getters.eventName 获取。

     

    mutation
    修改数据操作,你想对某项数据进行修改,就得守规矩。不能用 this.$store.state.count=99,要把修改函数写在 mutation 里面,用 this.commit('eventName') 触发修改函数。注意,这里的操作必须是同步。

     

    action
    异步触发 mutation 。

     

    module
    给多个状态模块分类。

     

      转自: https://www.jianshu.com/p/5624362cd1f4

     

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