zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 修改存储过程

    使用 Transact-SQL

    1.在 “对象资源管理器” 中,连接到 数据库引擎 的实例,然后展开该实例。

    2.展开 “数据库” ,然后展开过程所属的数据库。

    3.在 “文件” 菜单上,单击 “新建查询” 。

    4.复制以下示例并将其粘贴到查询编辑器中,先创建存储过程。该过程返回 Adventure Works Cycles 数据库中所有供应商的名称、所提供的产品、信用等级以及可用性。

    IF OBJECT_ID ( 'Purchasing.uspVendorAllInfo', 'P' ) IS NOT NULL   
        DROP PROCEDURE Purchasing.uspVendorAllInfo;  
    GO  
    CREATE PROCEDURE Purchasing.uspVendorAllInfo  
    WITH EXECUTE AS CALLER  
    AS  
        SET NOCOUNT ON;  
        SELECT v.Name AS Vendor, p.Name AS 'Product name',   
          v.CreditRating AS 'Rating',   
          v.ActiveFlag AS Availability  
        FROM Purchasing.Vendor v   
        INNER JOIN Purchasing.ProductVendor pv  
          ON v.BusinessEntityID = pv.BusinessEntityID   
        INNER JOIN Production.Product p  
          ON pv.ProductID = p.ProductID   
        ORDER BY v.Name ASC;  
    GO

    之后,执行该存储过程,效果如下:

    5.在 “文件” 菜单上,单击 “新建查询” 。

    6.修改存储过程。

    ALTER PROCEDURE Purchasing.uspVendorAllInfo  
        @Product varchar(25)   
    AS  
        SET NOCOUNT ON;  
        SELECT LEFT(v.Name, 25) AS Vendor, LEFT(p.Name, 25) AS 'Product name',   
        'Rating' = CASE v.CreditRating   
            WHEN 1 THEN 'Superior'  
            WHEN 2 THEN 'Excellent'  
            WHEN 3 THEN 'Above average'  
            WHEN 4 THEN 'Average'  
            WHEN 5 THEN 'Below average'  
            ELSE 'No rating'  
            END  
        , Availability = CASE v.ActiveFlag  
            WHEN 1 THEN 'Yes'  
            ELSE 'No'  
            END  
        FROM Purchasing.Vendor AS v   
        INNER JOIN Purchasing.ProductVendor AS pv  
          ON v.BusinessEntityID = pv.BusinessEntityID   
        INNER JOIN Production.Product AS p   
          ON pv.ProductID = p.ProductID   
        WHERE p.Name LIKE @Product  
        ORDER BY v.Name ASC;  
    GO

    7.点击执行,即可以保持修改信息到存储过程。

    8.要运行修改后的存储过程,可以执行下面所示

    EXEC Purchasing.uspVendorAllInfo N'LL Crankarm';  
    GO  

    执行后,效果

  • 相关阅读:
    哀悼:设置我们的blog为银灰色
    五子棋算法详解——解决方案之二
    ActionScript3使用角度值控制游戏角色的动作和移动
    LR12中快照的一点使用
    转义字符的一些应用
    关联的一些设置及实践
    检查点函数实践
    LR12的log解释
    struts2的强大迭代标签:<s:iterator>
    正则表达式30分钟入门
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Vincent-yuan/p/12616171.html
Copyright © 2011-2022 走看看