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  • loadrunner socket协议问题归纳(6)

    首先让我们先看一下loadrunner- winsock 函数 一览表:

    lrs_accept_connection 接受侦听套接字连接

            lrs_close_socket 关闭打开的套接字
            lrs_create_socket 初始化套接字
            lrs_disable_socket 禁用套接字操作
            lrs_exclude_socket 重播期间排除套接字
            lrs_get_socket_attrib 获取套接字属性
            lrs_get_socket_handler 获取指定套接字的套接字处理程序
            lrs_length_receive 接收来自指定长度的缓冲区的数据
            lrs_receive 接收来自套接字的数据
            lrs_receive_ex 接收来自数据报或流套接字的数据(具有特定长度)
            lrs_send 将数据发送到数据报上或流套接字中
            lrs_set_receive_option 设置套接字接收选项
            lrs_set_socket_handler 设置特定套接字的套接字处理程序
            lrs_set_socket_options 设置套接字选项


    缓冲区函数

            lrs_free_buffer 释放分配给缓冲区的内存
            lrs_get_buffer_by_name 从数据文件中获取缓冲区及其大小
            lrs_get_last_received_buffer 获取套接字上接收到的最后的缓冲区及其大小
            lrs_get_last_received_buffer_size 获取套接字上接收到的最后一个缓冲区的大小
            lrs_get_received_buffer 获取最后接收到的缓冲区或其一部分
            lrs_get_static_buffer 获取静态缓冲区或其一部分
            lrs_get_user_buffer 获取套接字的用户数据的内容
            lrs_get_user_buffer_size 获取套接字的用户数据的大小
            lrs_set_send_buffer 指定要在套接字上发送的缓冲区


    环境函数

           lrs_cleanup 终止 Windows 套接字 DLL 的使用
            lrs_startup 初始化 Windows 套接字 DLL


    关联语句函数

            lrs_save_param 将静态或接收到的缓冲区(或缓冲区部分)保存到参数中
            lrs_save_param_ex 将用户、静态或接收到的缓冲区(或缓冲区部分)保存到参数中
            lrs_save_searched_string 在静态或接收到的缓冲区中搜索出现的字符串,将出现字符串的缓冲区部分保存到参数中


    转换函数

            lrs_ascii_to_ebcdic 将缓冲区数据从 ASCII 格式转换成 EBCDIC 格式
            lrs_decimal_to_hex_string 将十进制整数转换为十六进制字符串
            lrs_ebcdic_to_ascii 将缓冲区数据从 EBCDIC 格式转换成ASCII 格式
            lrs_hex_string_to_int 将十六进制字符串转换为整数


    超时函数

            lrs_set_accept_timeout 为接受套接字设置超时
            lrs_set_connect_timeout 为连接到套接字设置超时
            lrs_set_recv_timeout 为接收套接字上的初始预期数据设置超时
            lrs_set_recv_timeout 为建立连接后接收套接字上的预期数据设置超时
            lrs_set_send_timeout 为发送套接字数据设置超时


            录制会话之后,通过 VuGen 的内置编辑器可以查看录制的代码。您可以在脚本中滚动,查看应用程序生成的函数,并检查传输的数据。在主窗口中查看脚本时,可以看到VuGen 录制活动的顺序。在典型的会话期间,将录制下列函数顺序:


            lrs_startup 初始化 WinSock DLL
            lrs_create_socket 初始化套接字
            lrs_send 在数据报上或者向流套接字发送数据
            lrs_receive 接收来自数据报或流套接字的数据
            lrs_disable_socket 禁用套接字操作
            lrs_close_socket 关闭打开的套接字
            lrs_cleanup 终止 WinSock DLL 的使用

           VuGen 在 Windows 上使用 Windows 套接字协议支持应用程序的录制和重播;而在UNIX 平台上仅支持重播。

    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    那如何用LoadRunner使用winsock协议测试性能呢?

    如何来测试使用windows sockets协议的性能呢?可以使用loadrunner来测试。步骤如下
    首先、我们需要获得传送的数据包的内容,可以通过抓包工具来获取(如sniffer)。也可以直接向开发人员索取。要理解数据包中每位数据的含义,如哪些是启始位,哪些是正文,哪些是校验,哪些是结束等。并统计数据包大小。
    第二步、我们开始编写脚本,
    1、我们初始化Windows Sockets DLL:lrs_startup(version)。
    2、然后建立socket连接:lrs_create_socket。
    3、然后再把数据放在一个buffer中传送到目标服务器:lrs_send,数据包内容放在data.ws中。这样,一个发送就完成了。
    4、然后我们再来接受服务器端给我们的返回数据:lrs_receive。
    5、别忘记来个lrs_close_socket来关闭socket,做事有始有终嘛。
    简单吧,复杂的流程就是相互组合。最后不要忘记在一些关键点前后加上transaction,以方便得到关键点的性能。
    第三步、我们开始执行,与其他协议一样,把得到的结果进行分析。

    下面这段是zee写得关于手写winsock脚本。转载过来学习下

    winsock脚本来说,手写脚本不是首选。为了理解如何建立脚本和Buffers,你需要知道服务器发送出来的协议

    的细节。
    为了自动产生脚本,需要录制一个客户端的应用。
    如果你对服务器使用的协议非常的了解,那么也许你可以建立一个Data.ws文件和连贯的actions。但是这个过程

    一定是单调而乏味的。你要有一些winsock脚本方面的经验。
    为了看一个winsock脚本的例子,先试着录制一个简单的WEB应用(比如一个访问某站点首页的动作)。它会生成一

    个简单的winsock脚本和buffer内容的格式。
    为了建立LoadRunner的winsock脚本,录制一个客户端应用更可取。这样可以让LoadRunner从windows socket通

    信中看到客户端和服务器的底层通信。LoadRunner使用wsock32.dll库录制socket通信,这个库包括windows 

    socket的API。 
    为了手写LoadRunner的winsock脚本,需要非常熟悉使用的协议。录制一个简单的浏览器的操作可以看到低于HTT

    P协议通信的脚本。



    下面是一个简单的例子:

    以前的例子中未能接触到socket协议,但这也是一个较为多用的协议,也是必须要学习掌握的。

      此次例子采用本地及时通讯软件飞秋来做学习。

      通过我下面录制的脚本来说明:

    /*********************************************************************
    * Created by Mercury Interactive Windows Sockets Recorder
    *
    * Created on: Tue Jul 07 10:44:31
    *********************************************************************/

    #include "lrs.h"


    Action()
    {
        int i;
        char *ActualBuffer;//定义字符指针
        int NumberOfBytes;//定义int型变量保存长度

        //这是第一步initializes a socket
        lrs_create_socket("socket1", "UDP", "LocalHost=2425", LrsLastArg);
    //我这里是让脚本连续运行多次
        for(i=0;i<8;i++)
        {
            lr_start_transaction("send");
      
            lr_think_time(7);
           //这里是第二步,通过建立的socket1将buf1中的数据发送给远端MM-7QL3Z0JYUJN6用户,端口2425
            lrs_send("socket1", "buf1", "TargetSocket=MM-7QL3Z0JYUJN6:2425", LrsLastArg);
          
            //取得缓冲区数据
            lrs_get_buffer_by_name("buf1", &ActualBuffer, &NumberOfBytes);
            //输出缓冲区数据大小
            lr_output_message("The buffer's size is: %d/n", NumberOfBytes);
           //从buf2中接收返回的数据
            lrs_receive("socket1", "buf2", LrsLastArg);

            //取得缓冲区数据
            lrs_get_buffer_by_name("buf2", &ActualBuffer, &NumberOfBytes);
            //输出缓冲区数据大小
            lr_output_message("The buffer's size is: %d/n", NumberOfBytes);

            lr_end_transaction("send", LR_AUTO);

        }
        //第三步关闭释放socket连接
        lrs_close_socket("socket1");

        return 0;
    }

      下面我们来看buf中发送的数据,数据都会保存在data.ws文件中:

      发送的明文内容:lihongtao,但是可以看出,这里显示的都是密文,应该是按格式转换了编码。

    ;WSRData 2 1

    send buf1 371
        "1_lbt4_0#128#0016D3B50AA3#0#0#0:1246963533:Administrator:LND7DEMO:4194592:"
        "20002:21b56c1d54100180afb94c84050a7f371f1010472b26092920ea2629699a74b2cbfe"
        "242eb74b16e66e6fe90c4610ccb110ce400851e68e16c51470a91120dfcdf324444e647444"
        "864e823810539413ed0b6b29a8ed46d2f95839047dbe4555b141afb80f5cf9c06e8af0aa90"
        "afe852dbfedab05ee91932a95f6faef8207907fb:5f4c457c52738bfdfaf28c9303d292c6"
        "x00x00"

    recv buf2 87
        "1_lbt4_0#131#001109AB80C9#0#0#0:1246475216:Administrator:MM-7QL3Z0JYUJN6:3"
        "3:1246963533"
        "x00"

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