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  • 链式编程思想

    接下来的部分摘自:最快让你上手之ReactiveCocoa基础篇

    先简单介绍下目前咱们已知的编程思想。

    1 面向过程:处理事情以过程为核心,一步一步的实现。

    2 面向对象:万物皆对象

    3 链式编程思想:是将多个操作(多行代码)通过点号(.)链接在一起成为一句代码,使代码可读性好。a(1).b(2).c(3)

    • 链式编程特点:方法的返回值是block,block必须有返回值(本身对象),block参数(需要操作的值)

    • 代表:Masonry框架。

    4 响应式编程思想:不需要考虑调用顺序,只需要知道考虑结果,类似于蝴蝶效应,产生一个事件,会影响很多东西,这些事件像流一样的传播出去,然后影响结果,借用面向对象的一句话,万物皆是流。

    • 代表:KVO运用。

    5 函数式编程思想:是把操作尽量写成一系列嵌套的函数或者方法调用。

    • 函数式编程特点:每个方法必须有返回值(本身对象),把函数或者Block当做参数,block参数(需要操作的值)block返回值(操作结果)

    • 代表:ReactiveCocoa。

    • 用函数式编程实现,写一个加法计算器,并且加法计算器自带判断是否等于某个值.

    我们这里以链式编程思想代码实现一个计算器:

    #import

    @class CaculatorMaker;

    @interface NSObject (CaculatorMaker)

    //计算

    + (int)makeCaculators:(void(^)(CaculatorMaker *make))caculatorMaker;

    @end

    #import "NSObject+CaculatorMaker.h"

    #import "CaculatorMaker.h"

    @implementation NSObject (CaculatorMaker)

    //计算

    + (int)makeCaculators:(void(^)(CaculatorMaker *make))block

    {

        CaculatorMaker *mgr = [[CaculatorMaker alloc] init];

        block(mgr);

        return mgr.iResult;

    }

    @end

    #import

    @interface CaculatorMaker : NSObject

    @property (nonatomic, assign) int iResult;

    //加法

    - (CaculatorMaker *(^)(int))add;

    //减法

    - (CaculatorMaker *(^)(int))sub;

    //乘法

    - (CaculatorMaker *(^)(int))muilt;

    //除法

    - (CaculatorMaker *(^)(int))divide;

    @end



    #import "CaculatorMaker.h"

    @implementation CaculatorMaker

    - (CaculatorMaker *(^)(int))add

    {

       return ^(int value)

        {

            _iResult += value;

            return self;

        };

    }

    @end

    调用:

    int iResult = [NSObject makeCaculators:^(CaculatorMaker *make) {

         make.add(1).add(2).add(3).divide(2);

       }];


    分析下这个方法执行过程:

    第一步:NSObject 创建了一个block, 这个block里创建了一个CaculatorMaker对象make,并返回出来

    第二步:这个对象make调用方法add时,里面持有的属性iResult做了一个加法,并且返回自己,以便可以接下去继续调用方法。 

    这就是链式编程思想的一个很小但很明了的例子。

    现在我们以 Masonry 举例:

    我们看看Masonry的

    - (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;

    - (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *))block {

        self.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;

        MASConstraintMaker *constraintMaker = [[MASConstraintMaker alloc] initWithView:self];

        block(constraintMaker);

        return [constraintMaker install];

    }

    是不是跟我们的计算器的类别一个样????? 

    我们再来看看它的

    - (MASConstraint * (^)(id attr))mas_equalTo;

    - (MASConstraint * (^)(id))mas_equalTo {

        return ^id(id attribute) {

            return self.equalToWithRelation(attribute, NSLayoutRelationEqual);

        };

    }


    看看它的self.equalToWithRelation实现:

    - (MASConstraint * (^)(id, NSLayoutRelation))equalToWithRelation {

        return ^id(id attribute, NSLayoutRelation relation) {

            if ([attribute isKindOfClass:NSArray.class]) {

                NSAssert(!self.hasLayoutRelation, @"Redefinition of constraint relation");

                NSMutableArray *children = NSMutableArray.new;

                for (id attr in attribute) {

                    MASViewConstraint *viewConstraint = [self copy];

                    viewConstraint.secondViewAttribute = attr;

                    [children addObject:viewConstraint];

                }

                MASCompositeConstraint *compositeConstraint = [[MASCompositeConstraint alloc] initWithChildren:children];

                compositeConstraint.delegate = self.delegate;

                [self.delegate constraint:self shouldBeReplacedWithConstraint:compositeConstraint];

                return compositeConstraint;

            } else {

                NSAssert(!self.hasLayoutRelation || self.layoutRelation == relation && [attribute isKindOfClass:NSValue.class], @"Redefinition of constraint relation");

                self.layoutRelation = relation;

                self.secondViewAttribute = attribute;

                return self;

            }

        };

    }


    的确是返回自己,所以这正是它的链式编程思想的体现。

    由于本人没有继续研究Masonry, 研究神的同学可以继续分享它的更详细的思路。

    关于链式编程,我希望没接触过的同学以后封装类似的类时,可以朝着这方向思考,少走弯路,谢谢!

     
     
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