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  • 深拷贝与浅拷贝,还有一道比较好的面试题

    转自如下:

    https://blog.csdn.net/zzwdkxx/article/details/53409803

    ==================================================

    1. 深拷贝和浅拷贝(拷贝构造函数的使用)

    有时候需要自己定义拷贝构造函数,以避免浅拷贝问题。

    在什么情况下需要用户自己定义拷贝构造函数:

    一般情况下,当类中成员有指针变量、类中有动态内存分配时常常需要用户自己定义拷贝构造函数。

    在什么情况下系统会调用拷贝构造函数:(三种情况)

    (1)用类的一个对象去初始化另一个对象时

    (2)当函数的形参是类的对象时(也就是值传递时),如果是引用传递则不会调用

    (3)当函数的返回值是类的对象或引用时

    简单示例:

    #include <iostream>  
    using namespace std;  
      
    class A  
    {  
    private:  
        int a;  
    public:  
        A(int i){a=i;}  //内联的构造函数  
        A(A &aa);  
        int geta(){return a;}  
    };  
      
    A::A(A &aa)     //拷贝构造函数  
    {  
        a=aa.a;  
        cout<<"拷贝构造函数执行!"<<endl;  
    }  
      
    int get_a(A aa)     //参数是对象,是值传递,会调用拷贝构造函数  
    {  
        return aa.geta();  
    }  
      
    int get_a_1(A &aa)  //如果参数是引用类型,本身就是引用传递,所以不会调用拷贝构造函数  
    {  
        return aa.geta();  
    }  
      
    A get_A()       //返回值是对象类型,会调用拷贝构造函数。会调用拷贝构造函数,因为函数体内生成的对象aa是临时的,离开这个函数就消失了。所有会调用拷贝构造函数复制一份。  
    {  
        A aa(1);  
        return aa;  
    }  
      
    A& get_A_1()    //会调用拷贝构造函数,因为函数体内生成的对象aa是临时的,离开这个函数就消失了。所有会调用拷贝构造函数复制一份。  
    {  
        A aa(1);  
        return aa;  
    }  
      
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
    {  
        A a1(1);  
        A b1(a1);           //用a1初始化b1,调用拷贝构造函数  
        A c1=a1;            //用a1初始化c1,调用拷贝构造函数  
      
        int i=get_a(a1);        //函数形参是类的对象,调用拷贝构造函数  
        int j=get_a_1(a1);      //函数形参类型是引用,不调用拷贝构造函数  
      
        A d1=get_A();       //调用拷贝构造函数  
        A e1=get_A_1();     //调用拷贝构造函数  
      
        return 0;  
    }  


     

    附:一个面试试题

    修改下面程序中的错误:

    #include <iostream>  
    using namespace std;  
      
    class NameStr  
    {  
    private:  
        char *m_pName;  
        char *m_pData;  
    public:  
        NameStr()  
        {  
            static const char s_szDefaultName[]="Default name";  
            static const char s_szDefaultStr[]="Default string";  
            strcpy(m_pName,s_szDefaultName);  
            strcpy(m_pData,s_szDefaultStr);  
        }  
        ~NamedStr(){}  
        NameStr(const char* pName,const char* pData)  
        {  
            m_pData=new char[strlen(pData)];  
            m_pName=new char[strlen(pData)];  
        }  
      
        void Print()  
        {  
            cout<<"Name:"<<m_pName<<endl;  
            cout<<"String:"<<m_pData<<endl;  
        }  
    };  
      
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
    {  
        NameStr* pDefNss=NULL;  
      
        pDefNss=new NameStr[10];  
        NameStr ns("hello","world");  
      
        delete pDefNss;  
      
        return 0;  
    }  

    分析:

    1. 第14、15行,strcpy(m_pName,s_szDefaultName) 对未分配内存空间的字符指针赋值会出现异常。

    2. 第20行、21行,m_pData=new char[strlen(pData)] 应该为m_pData=new char[strlen(pData)+1] ,并且应该为最后一个字符赋值为''。

    3. 析构函数中,应该处理字符指针内存空间的释放。

    4. 因为类的成员变量中有指针变量,因此应该编写类的拷贝构造函数和赋值函数,防止浅拷贝。

    5. pDefNss是一个对象数组,delete时应该是delete [ ]pDefNss。

    比较规范的代码如下:

    #include <iostream>  
    using namespace std;  
      
    //NameStr类的声明  
    class NameStr  
    {  
    private:  
        char *m_pName;  
        char *m_pData;  
    public:  
        NameStr();      //默认拷贝构造函数  
      
        ~NameStr(); //析构函数声明  
      
        NameStr(const char* pName,const char* pData);   //带参构造函数的声明  
      
        NameStr(const NameStr& temp);   //拷贝构造函数的声明  
      
        NameStr& operator= (const NameStr& temp);   //重载=运算符  
      
        void Print();   //输出对象内容  
    };  
      
    //默认构造函数的实现  
    NameStr::NameStr()    
    {  
        static const char s_szDefaultName[]="Default name";  
        static const char s_szDefaultStr[]="Default string";  
      
        m_pData=new char[strlen(s_szDefaultStr)+1];     //不能为为分配内存空间的字符指针赋值  
        m_pName=new char[strlen(s_szDefaultName)+1];  
      
        strcpy(m_pName,s_szDefaultName);        //更规范的方式是使用strncpy函数进行拷贝  
        m_pName[strlen(s_szDefaultName)]='';  
        strcpy(m_pData,s_szDefaultStr);  
        m_pData[strlen(s_szDefaultStr)]='';  
    }  
      
    //析构函数的实现  
    NameStr::~NameStr()  
    {  
        delete []m_pData;  
        delete []m_pName;  
    }  
      
    //带参构造函数的实现  
    NameStr::NameStr(const char* pName,const char* pData)  
    {  
        m_pData=new char[strlen(pData)+1];      //开辟内存空间  
        m_pName=new char[strlen(pName)+1];  
      
        strcpy(m_pData,pData);  
        m_pData[strlen(pData)]='';  
        strcpy(m_pName,pName);  
        m_pName[strlen(pName)]='';  
    }  
      
    //拷贝构造函数的实现  
    NameStr::NameStr(const NameStr& temp)  
    {  
        m_pData=new char[strlen(temp.m_pData)+1];         
        m_pName=new char[strlen(temp.m_pName)+1];  
      
        strcpy(m_pData,temp.m_pData);  
        m_pData[strlen(temp.m_pData)]='';  
        strcpy(m_pName,temp.m_pName);  
        m_pName[strlen(temp.m_pName)]='';  
    }  
      
    //重载=运算符的实现  
    NameStr& NameStr::operator=(const NameStr& temp)      
    {  
        //首先要进行检查,防止自身复制  
        if(&temp==this) //this是一个指针,表示本对象的地址。&temp是temp对象的指针。  
        {  
            return *this;  
        }  
      
        //释放原有的内存空间  
        delete []m_pData;  
        delete []m_pName;  
      
        //分配新的内存空间  
        m_pData=new char[strlen(temp.m_pData)+1];         
        m_pName=new char[strlen(temp.m_pName)+1];  
      
        //进行拷贝  
        strcpy(m_pData,temp.m_pData);  
        m_pData[strlen(temp.m_pData)]='';  
        strcpy(m_pName,temp.m_pName);  
        m_pName[strlen(temp.m_pName)]='';  
      
        //返回本对象的引用  
        return *this;  
    }  
      
    inline void NameStr::Print()  
    {  
        cout<<"Name:"<<m_pName<<endl;  
        cout<<"String:"<<m_pData<<endl;  
    }  
      
    //程序入口  
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
    {  
        NameStr* pDefNss=NULL;  
      
        pDefNss=new NameStr[3];  
        NameStr ns("hello","world");  
      
        delete []pDefNss;  
      
        NameStr ns1=ns;  
      
        return 0;  
    }  
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