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  • C#中对于接口的实现方式

     

    C#中对于接口的实现方式有隐式接口和显式接口两种:

    隐式地实现接口成员
    创建一个接口,IChinese,包含一个成员 Speak;我们创建一个类Speaker,实现接口Chinese

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    复制代码
    //隐藏式实现例子
    public interface IChinese
    {
        string Speak();
    }
    public class Speaker : IChinese
    {
        public string Speak()
        {
            return "中文";
        }
    }
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    这个就是隐式实现接口。

    隐式实现调用方法如下:

    IChinese s = new Speaker();
    s.Speak();
    
    Speaker s = new Speaker();
    s.Speak();

    都可以调用Speak这个方法。

    创建一个接口,IEnglish,包含一个成员 Speak;让我们的类Speaker来实现接口IEnglish

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    //显式实现例子
    public interface IEnglish
    {
        string Speak();
    }
    public class Speaker : IEnglish
    {
         string English.Speak()
        {
            return "English";
        }
    }
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    通过这种显示接口实现。Speak方法就只能通过接口来调用:

    IEnglish s = new Speaker();
    s.Speak(); 

    下面的这种方式将会编译错误: 

    Speaker s = new Speaker();
    s.Speak(); 

    隐式实现和显示实现的区别:

    一、语法的区别

    1、隐式方式Speaker的成员(Speak)实现有而且必须有自己的访问修饰符(public),显示实现方式Speaker的成员(Speak)不能有任何的访问修饰符。
    2、显示实现方式Speaker使用接口名称和一个句点命名该类成员(Speak)来实现的:English.Speak();也就是
    二、调用的区别
    隐式接口实现的调用,注意类的声明,可以用接口声明,也可以用实现类 Speaker声明。调用者都可以得到调用实例化对象的行为Speak;

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    复制代码
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            IChinese s = new Speaker();
            s.Speak();
            Speaker s = new Speaker();
            s.Speak();
        }
    } 
    复制代码
    复制代码

    显式接口实现调用,注意类的声明,只可以用接口声明,调用者才可以可以得到调用实例化对象的行为Speak;   

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    class Program
    {
            static void Main(string[] args)
            {
                IEnglish s = new Speaker();
                s.Speak();
               //下面写法将引起编译错误错误“PetShop.Speaker”不包含“Speak”的定义;
               // Speaker s = new Speaker();
               // s.Speak();
            }
    }
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    结论:
    隐示实现对象声明为接口和类都可以访问到其行为,显示实现只有声明为接口可以访问。

    如果两个接口中有相同的方法名,那么同时实现这两个接口的类,就会出现不确定的情形,在编写方法时,也不知道实现哪个接口的方法了。为解决这一问题,C#提供了显示接口实现技术,就是在方法名前加接口名称,用接口名称来限定成员。用“接口名.方法名()”来区分实现的是哪一个接口。

    注意:显示接口实现时,在方法名前不能加任何访问修饰符。这种方式和普通方法不同,普通方法前不加访问修饰符,默认为私有的,而显式接口实现时方法前不加任何修饰符,默认为公有的,如果前面加上修饰符,会出现编译错误。

    调用显示接口实现的正确方式是通过接口引用,通过接口引用来确定要调用的版本。

    下面我们看一下完整实例:

    复制代码
    复制代码
    using System;
    public interface IPerson
    {
      string Name
      {
          get;
          set;
      }
      void Show(string name);
    }
    
    public interface IStudent
    {
      string StudentId
      {
          get;
          set;
      }
      void Show(string studentid);
    }
    
    public class Student: IPerson, IStudent
    {   private string _name;   public string Name   {   get   {   return _name;   }   set   {   _name = value;   }   }   private string _studentid;   public string StudentId   {   get   {   return _studentid;   }   set   {   _studentid = value;   }   }   void IPerson.Show(string name)   {   Console.WriteLine("姓名为{0}", name);   }   void IStudent.Show(string studentid)   {   Console.WriteLine("学号为{0}", studentid);   } } class Program {   static void Main()   {   Student s = new Student();   Console.WriteLine("输入姓名");   s.Name = Console.ReadLine();   Console.WriteLine("输入学号");   s.StudentId = Console.ReadLine();   IPerson per = s;   per.Show(s.Name);   IStudent stu = s;   stu.Show(s.StudentId);   } }
    复制代码
    复制代码
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/WTFly/p/12102790.html
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