zoukankan      html  css  js  c++  java
  • TCP/IP、UDP、HTTP、SOCKET详解(非原创)

    文章大纲

    1. 网络OSI七层及各层作用
    2. TCP与UDP基本介绍
    3. TCP连接过程详解
    4. SOCKET原理与连接详解
     
     

    一、网络OSI七层及各层作用

     
    1. 应用层:文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端 TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet
    2. 表示层:数据格式化,代码转换,数据加密 没有协议
    3. 会话层:解除或建立与别的接点的联系 没有协议
    4. 传输层:提供端对端的接口 TCP,UDP
    5. 网络层:为数据包选择路由 IP,ICMP,RIP,OSPF,BGP,IGMP
    6. 数据链路层:传输有地址的帧以及错误检测功能 SLIP,CSLIP,PPP,ARP,RARP,MTU
    7. 物理层:以二进制数据形式在物理媒体上传输数据 ISO2110,IEEE802,IEEE802.2

    二、TCP与UDP基本介绍

    TCP
      TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议。 特点: 面向连接的协议,数据传输必须要经过三次握手建立连接,所以在TCP中需要连接时间。 传输数据大小限制,一旦连接建立,双方可以按统一的格式传输大的数据。 一个可靠的协议,确保接收方完全正确地获取发送方所发送的全部数据。

    UDP
      UDP: User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据包协议,是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 特点: 每个数据报中都给出了完整的地址信息,因此无需要建立发送方和接收方的连接。 UDP传输数据时是有大小限制的,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。 UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方。

    三、TCP连接过程详解

    基本参数介绍

    LISTEN:侦听来自远方的TCP端口的连接请求
    SYN-SENT:再发送连接请求后等待匹配的连接请求(客户端)
    SYN-RECEIVED:再收到和发送一个连接请求后等待对方对连接请求的确认(服务器)
    ESTABLISHED:代表一个打开的连接
    FIN-WAIT-1:等待远程TCP连接中断请求,或先前的连接中断请求的确认
    FIN-WAIT-2:从远程TCP等待连接中断请求
    CLOSE-WAIT:等待从本地用户发来的连接中断请求
    CLOSING:等待远程TCP对连接中断的确认
    LAST-ACK:等待原来的发向远程TCP的连接中断请求的确认
    TIME-WAIT:等待足够的时间以确保远程TCP接收到连接中断请求的确认
    CLOSED:没有任何连接状态

    主动端可能出现的状态:FIN_WAIT1、FIN_WAIT2、CLOSING、TIME_WAIT
    被动端可能出现的状态:CLOSE_WAIT LAST_ACK

    客户端的状态可以用如下的流程来表示:
    CLOSED->SYN_SENT->ESTABLISHED->FIN_WAIT_1->FIN_WAIT_2->TIME_WAIT->CLOSED

    服务器的状态可以用如下的流程来表示:
    CLOSED->LISTEN->SYN收到->ESTABLISHED->CLOSE_WAIT->LAST_ACK->CLOSED

    温馨提示:
    (1)主动端出现大量的FIN_WAIT1时需要注意网络是否畅通、出现大量的FIN_WAIT2需要仔细检查程序为何迟迟收不到对端的FIN(可能是主动方或者被动方的bug)、出现大量的TIME_WAIT需要注意系统的并发量/socket句柄资源/内存使用/端口号资源等。
    (2)被动端出现大量的 CLOSE_WAIT 需要仔细检查为何自己迟迟不愿调用close关闭连接(可能是bug,socket打开用完没有关闭)

    状态迁移
    建立连接时的状态变迁
    一开始,建立连接之前服务器和客户端的状态都为CLOSED。服务器创建socket后开始监听,变为LISTEN状态。客户端请求建立连接,向服务器发送SYN报文,客户端的状态变为SYN_SENT。服务器收到客户端的报文后向客户端发送ACK和SYN报文,此时服务器的状态变为SYN_RCVD。然后,客户端收到ACK、SYN,就向服务器发送ACK,客户端状态变为ESTABLISHED,服务器收到客户端的ACK后也变为ESTABLISHED。此时,3次握手完成,连接建立!

    断开连接时的状态变迁
    由于tcp连接是全双工的,断开连接会比建立连接麻烦一点点。客户端先向服务器发送FIN报文,请求断开连接,其状态变为FIN_WAIT1。服务器收到FIN后向客户端发生ACK,服务器状态变为CLOSE_WAIT。客户端收到ACK后就进入FIN_WAIT2状态。此时连接已经断开了一半了。如果服务器还有数据要发送给客户端,就会继续发送。直到发完了,就发送FIN报文,此时服务器进入LAST_ACK状态。客户端收到服务器的FIN后,马上发送ACK给服务器,此时客户端进入TIME_WAIT状态,再过了2MSL长的时间后进入CLOSED状态。服务器收到客户端的ACK就进入CLOSED状态。
    至此,还有一个状态没有提及:CLOSING状态。CLOSING状态表示客户端发生了FIN,但没有收到服务器的ACK,却收到了服务器的FIN。这种情况发生在服务器发送的ACK丢包的时候,因为网络传输有时会有意外。

    tcp连接建立(tcp三握手)

      TCP连接的建立采用客户-服务器模式:主动发起连接建立的应用进程叫做客户,被动等待连接建立的应用进程叫做服务器。
      连接建立阶段:
      第一次握手:客户端的应用进程主动打开,并向服务端发出请求报文段。其首部中:SYN=1,seq=x。
      第二次握手:服务器应用进程被动打开。若同意客户端的请求,则发回确认报文,其首部中:SYN=1,ACK=1,ack=x+1,seq=y。
      第三次握手:客户端收到确认报文之后,通知上层应用进程连接已建立,并向服务器发出确认报文,其首部:ACK=1,ack=y+1。当服务器收到客户端的确认报文之后,也通知其上层应用进程连接已建立。
    在这个过程中,通信双方的状态如下图,其中CLOSED:关闭状态、LISTEN:收听状态、SYN-SENT:同步已发送、SYN-RCVD:同步收到、ESTAB-LISHED:连接已建立
    至此,TCP连接就建立了,客户端和服务器可以愉快地玩耍了。只要通信双方没有一方发出连接释放的请求,连接就将一直保持。

     
     

    tcp连接终止协议*(tcp四挥手)

      由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。收到一个 FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。
    (1) TCP客户端发送一个FIN,用来关闭客户到服务器的数据传送。
    (2) 服务器收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1。和SYN一样,一个FIN将占用一个序号。
    (3) 服务器关闭客户端的连接,发送一个FIN给客户端。
    (4) 客户端发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1。

     
     

    为什么客户端最后还要等待2MSL?

      MSL(Maximum Segment Lifetime),TCP允许不同的实现可以设置不同的MSL值。
      第一,保证客户端发送的最后一个ACK报文能够到达服务器,因为这个ACK报文可能丢失,站在服务器的角度看来,我已经发送了FIN+ACK报文请求断开了,客户端还没有给我回应,应该是我发送的请求断开报文它没有收到,于是服务器又会重新发送一次,而客户端就能在这个2MSL时间段内收到这个重传的报文,接着给出回应报文,并且会重启2MSL计时器
      第二,防止类似与“三次握手”中提到了的“已经失效的连接请求报文段”出现在本连接中。客户端发送完最后一个确认报文后,在这个2MSL时间中,就可以使本连接持续的时间内所产生的所有报文段都从网络中消失。这样新的连接中不会出现旧连接的请求报文。
      为什么建立连接是三次握手,关闭连接确是四次挥手呢?
      建立连接的时候,服务器在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。而关闭连接时,服务器收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,而自己也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即关闭,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送,从而导致多了一次。

    参数详解

    CLOSED
      这个没什么好说的了,表示初始状态。

    LISTEN
      这个也是非常容易理解的一个状态,表示服务器端的某个SOCKET处于监听状态,可以接受连接了。

    SYN_RCVD
      这个状态表示接受到了SYN报文,在正常情况下,这个状态是服务器端的SOCKET在建立TCP连接时的三次握手会话过程中的一个中间状态,很短暂,基本上用netstat你是很难看到这种状态的,除非你特意写了一个客户端测试程序,故意将三次TCP握手过程中最后一个ACK报文不予发送。因此这种状态时,当收到客户端的ACK报文后,它会进入到ESTABLISHED状态。

    SYN_SENT
      这个状态与SYN_RCVD遥想呼应,当客户端SOCKET执行CONNECT连接时,它首先发送SYN报文,因此也随即它会进入到了SYN_SENT状态,并等待服务端的发送三次握手中的第2个报文。SYN_SENT状态表示客户端已发送SYN报文。

    ESTABLISHED
      这个容易理解了,表示连接已经建立了。

    FIN_WAIT_1
      这个状态要好好解释一下,其实FIN_WAIT_1和FIN_WAIT_2状态的真正含义都是表示等待对方的FIN报文。而这两种状态的区别是:FIN_WAIT_1状态实际上是当SOCKET在ESTABLISHED状态时,它想主动关闭连接,向对方发送了FIN报文,此时该SOCKET即进入到FIN_WAIT_1状态。而当对方回应ACK报文后,则进入到FIN_WAIT_2状态,当然在实际的正常情况下,无论对方何种情况下,都应该马上回应ACK报文,所以FIN_WAIT_1状态一般是比较难见到的,而FIN_WAIT_2状态还有时常常可以用netstat看到。

    FIN_WAIT_2
      上面已经详细解释了这种状态,实际上FIN_WAIT_2状态下的SOCKET,表示半连接,也即有一方要求close连接,但另外还告诉对方,我暂时还有点数据需要传送给你,稍后再关闭连接这就是著名的半关闭的状态了,这是在关闭连接时,客户端和服务器两次握手之后的状态。在这个状态下,应用程序还有接受数据的能力,但是已经无法发送数据,但是也有一种可能是,客户端一直处于FIN_WAIT_2状态,而服务器则一直处于WAIT_CLOSE状态,而直到应用层来决定关闭这个状态

    TIME_WAIT
      表示收到了对方的FIN报文,并发送出了ACK报文,就等2MSL后即可回到CLOSED可用状态了。如果FIN_WAIT_1状态下,收到了对方同时带FIN标志和ACK标志的报文时,可以直接进入到TIME_WAIT状态,而无须经过FIN_WAIT_2状态。

    CLOSING
      这里先说一下另一种状态(同时打开)
      RST是另一种关闭连接的方式,应用程序应该可以判断RST包的真实性,即是否为异常中止。而同时打开和同时关闭则是两种特殊的TCP状态,发生的概率很小。
    下面说closing状态 ,这种状态比较特殊,实际情况中应该是很少见,属于一种比较罕见的例外状态。正常情况下,当你发送FIN报文后,按理来说是应该先收到(或同时收到)对方的ACK报文,再收到对方的FIN报文。但是CLOSING状态表示你发送FIN报文后,并没有收到对方的ACK报文,反而却也收到了对方的FIN报文。什么情况下会出现此种情况呢?其实细想一下,也不难得出结论:那就是如果双方几乎在同时close一个SOCKET的话,那么就出现了双方同时发送FIN报文的情况,也就会出现CLOSING状态,表示双方都正在关闭SOCKET连接。

    CLOSE_WAIT
      这种状态的含义其实是表示在等待关闭。怎么理解呢?当对方close一个SOCKET后发送FIN报文给自己,你系统毫无疑问地会回应一个ACK报文给对方,此时则进入到CLOSE_WAIT状态。接下来呢,实际上你真正需要考虑的事情是查看你是否还有数据发送给对方,如果没有的话,那么你也就可以close这个SOCKET,发送FIN报文给对方,也即关闭连接。所以你在CLOSE_WAIT状态下,需要完成的事情是等待你去关闭连接。

    LAST_ACK
      这个状态还是比较容易好理解的,它是被动关闭一方在发送FIN报文后,最后等待对方的ACK报文。当收到ACK报文后,也即可以进入到CLOSED可用状态了。

    四、SOCKET原理与连接详解

    SOCKET原理

      Socket socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为4BDS UNIX的进程通信机制,取后一种意思。通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄(引用)。 每个插座就是一个应用程序。 细节 不同的通信规则需要定义不同的插座。 UDP:DatagramSocket 、 DatagramPacket TCP:ServerSocket 、Socket

    建立SOCKET连接

      建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
      服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。
      客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。
      连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发 给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。
    连接实例

     
     

    参考文章

      1. https://blog.csdn.net/qq_31337311/article/details/80781273
      2. https://www.cnblogs.com/A0926/p/5174488.html
      3. https://blog.csdn.net/hkhl_235/article/details/79721645
      4. https://www.cnblogs.com/i6010/articles/6396349.html
      5. https://blog.csdn.net/u011774517/article/details/67631439
  • 相关阅读:
    LNMP编译
    数据库(二)tab补全功能,使数据库支持简体中文,日志管理,备份脚本
    MySQL数据库(一)编译安装、安装后优化操作及超户忘记数据库密码的解决方法
    awk简题
    NFS
    WCF 传递数据量大时的报错处理
    Windows服务工程创建、部署
    反射创建BLL层控制器
    php yii环境简易配置
    php 搭建mvc框架
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/WUXIAOCHANG/p/10552352.html
Copyright © 2011-2022 走看看