题目描述
有一个m * m 的棋盘,棋盘上每一个格子可能是红色、黄色或者没有任何颜色的。你现在需要从棋盘的最左上角走到棋盘的最右下角。
任何一个时刻,你所站在的位置必须是有颜色的(不能是无色的),你只能向上、下、左、右四个方向前进。当你从一个格子走向另一个格子时,如果两个格子的颜色相同,那你不需要花费金币;如果不同,则你需要花费1个金币。
另外,你可以花费2个金币施展魔法让下一个无色格子暂时变为你指定的颜色。但是这个魔法不能连续使用,而且这个魔法的持续时间很短,也就是说,如果你使用了这个魔法,走到了这个暂时有颜色的格子上,你就不能继续使用魔法;只有当年离开了这个位置,走到一个本来就有颜色的格子上的时候,你才能继续使用这个魔法,而当你离开了这个位置(施展魔法使得变为有颜色的格子)时,这个格子恢复为无色。
现在你要从棋盘的最左上角,走到棋盘的最右下角,求花费的最少金币是多少?
输入格式:
第一行包含连个正整数m,n以一个空格分开,分别代表棋盘的大小,棋盘上有颜色的格子的数量。
接下来的n行,每行三个正整数x,y,c,分别表示座位为(x,y)的格子有颜色c。
其中c=1代表黄色,c=0代表红色。相邻两个数之间用一个空格分隔开。棋盘左上角的坐标为(1,1),右下角的坐标为(m,m)。
棋盘上其余的格子都是无色。保证棋盘的左上角,也就是(1,1)一定是有颜色的。
输出格式:
一个整数,表示花费的金币的最小值,如果无法到达,输出-1.
e.g:
====================================分割线========================================
求最小值,应该用BFS也是可以的。不过在这里我用的是DFS:遍历所有可能,取其中满足条件的最小值。
如果每种情况我们都走到尽头的话,时间复杂度肯定会太大。因此我们可以尝试一下剪枝:
设置一个数组money[][],其中money[x][y]表示走到(x,y)时所花费的金币(即,(x,y)这一点是可达的),那么在尝试其他路径到达(x,y)这个点时,如果花费的金币大于money[x][y],就没有继续下去的必要了;同理,当走到当前这一步,所花费的金币已经大于等于前面尝试过的满足条件的总花费时,也没有了继续下去的必要(因为即使你下面不需要花费金币,总数最多只是持平,不会更小)。
在遇到一个没有颜色的点时,需要判断下一步是否可以使用魔法,因此可以用一个bool型的参数来记录当前是否已经使用过魔法(当然用其他类型的参数也OK)。
实现代码如下:
#include <iostream> int m, n, cost; int chessBoard[105][105]; int money[105][105]; //上,下,左,右 const int dx[4] = {-1, 1, 0, 0}; const int dy[4] = {0, 0, -1, 1}; void DFS(int x, int y, int curCost, bool used); using namespace std; int main() { cin >> m >> n; //将棋盘初始化为无颜色的 for(int r = 0; r <= m; r++){ for(int c = 0; c <= m; c++){ chessBoard[r][c] = -1; money[r][c] = 50000; } } for(int i = 1; i <= n; i++){ int x, y, color; cin >> x >> y >> color; chessBoard[x][y] = color; } cost = 50000; DFS(1, 1, 0, false); if(cost == 50000) cout << -1 << endl; else cout << cost << endl; return 0; } void DFS(int x, int y, int curCost, bool used){ if(x == m && y == m){ cost = cost < curCost ? cost : curCost; return; } //可以先判定边界,再进去函数,应该会更快一点 if(x < 1 || y < 1 || x > m || y > m) return; if(curCost > cost) return; if(curCost >= money[x][y]) return; else money[x][y] = curCost; for(int i = 0; i < 4; i++){ int cur_x = x + dx[i]; int cur_y = y + dy[i]; if(chessBoard[cur_x][cur_y] != -1){ if(chessBoard[cur_x][cur_y] == chessBoard[x][y]) DFS(cur_x, cur_y, curCost, false); else DFS(cur_x, cur_y, curCost+1, false); }else if(!used){ chessBoard[cur_x][cur_y] = chessBoard[x][y]; DFS(cur_x, cur_y, curCost+2, true); chessBoard[cur_x][cur_y] = -1; } } }