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  • UI UIView

    课程内容:
     
    一、iOS概述
    2007年1月9日Macworld大会上公布iPhone OS系统,2010WWDC大会上改名为iOS
     
    二、 UI编程概述
    UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。 
    UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整 体设计。
     
    三、UIWindow
    UIView的子类,一般应用程序只有一个UIWindow对象
    //创建UIWindow对象
        // [UIScreen mainScreen].bounds是屏幕大小
        self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
        // 给window设置背景颜色
        self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
        //使window显示
        [self.window makeKeyAndVisible];
     
    四、UIView
    表示屏幕上的一块矩形区域,负责渲染区域的内容,并且响应该区域内发生的触摸事件
    • 功能:
    1、处理矩形区域里的内容
    2、处理矩形区域中的事件
    3、子视图的管理
    4、实现UIView动画  
    5、UIView作为父类,子类也具有这些功能
     
    • 创建UIView的步骤
    1、开辟空间并初始化视图(初始化时给出视图位置和大小)
    2、对视图做一些设置(比如:背景颜色)
    3、将视图添加到window上进行显示
     
    代码:
    // 开辟空间创建UIView对象
        // 设置frame确定UIView对象的位置以及⼤⼩
        UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
        // 设置UIView对象的属性:设置背景颜⾊
        view.backgroundColor = [UIColor redColor];
        // 将创建好的UIView对象添加到Window上显⽰
        [self.window addSubview:view];
     
    • 属性:
    frame是UIView的属性,决定视图的大小和位置,是CGRect类型,基于它的父视图的坐标系而言
     
    • 添加视图:
     
    • UIButton
    UIButton(按钮)是UIView的一个非常重要的子类,主要作用是拦截事件和动作消息发送到目标对象。
    • 代码:
    //创建UIButton对象
        UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        // 设置button的frameં属性
        button.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);
        // 设置button的标题
        [button setTitle:@"按钮" forState:UIControlStateNormal];
        // 添加到父视图
        [self.view addSubview:button];
        // 设置button的点击方法
        [button addTarget:self action:@selector(buttonAction:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
       
    Button的点击方法为 buttonAction: 当点击Button的时候会执行这个方法, 一定要实现这个方法,否则程序会因为找不到这个方法而导致程序崩溃。
        // button点击方法实现
        - (void)buttonAction:(UIButton *)sender {
           
        }
     
    • 视图层次管理
     
    五、应用程序的启动流程
    • UIApplicationMain在程序入口函数main函数中调用,主要实现了3 个功能:
         1.创建应用程序(UIApplication)实例
         2.创建应用程序代理(AppDelegate)实例
         3.建立事件循环(runloop:死循环,不断检测程序运行状 态,是否被触摸、晃动等)
     
    • 应用程序代理:
     
     
     
     
     
     
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    Apache 虚拟主机文档
    结构变量2
    //结构体的基本使用
    指向函数的指针
    返回指针的函数
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Walking-Jin/p/5171276.html
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