zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 根据指定的尺寸重绘image的方法

    分享一个根据自己想要的尺寸来重绘图片的方法:

    import Foundation
    
    class UIImageHelper {
        static func createImage(imgPath: String,  CGFloat, height: CGFloat) -> UIImage {
            var image: UIImage? = nil
            if NSFileManager.defaultManager().fileExistsAtPath(imgPath) {
                let data = NSData.init(contentsOfFile: imgPath)
                image = UIImage.init(data: data!)
                let size = CGSizeMake(width, height)
                
    //            UIGraphicsBeginImageContext(size) // 开始绘制图片尺寸
                UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, UIScreen.mainScreen().scale)
                image?.drawInRect(CGRectMake(0, 0, size.width, size.height))// 设置iamge想要设置成的宽和高
                let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()// 绘制完会返回一个新的图片newImage
                UIGraphicsEndImageContext() // 结束
                
                return newImage!
            }
            return image!
        }
    }
    

      刚开始我遇到一个问题,就是我用这个方法的时候,用的是UIGraphicsBeginImageContext(size),但是绘制出来的图片是模糊的,不清晰,我设置的图片是24*24,图片的实际尺寸是48*48,按说应该不会变模糊,后来用了拒绝图片锯齿,还是模糊的,最后发现把

    UIGraphicsBeginImageContext(size)

    换成

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, UIScreen.mainScreen().scale)

    问题就解决了。

  • 相关阅读:
    hash联接算法
    Nginx实现WEB故障转移以及重定向
    MSSQL分区表
    SSO示例
    MSMQ 跨服务器读写队列
    利用Heartbeat完成Mysql主-主同步
    采用heartbeat做Redis的主从切换
    Redis的RDB AOF DATABASE
    Redis初试
    简单线性回归
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Walking-Jin/p/6517938.html
Copyright © 2011-2022 走看看