zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 前部分的总结和思考

      前部分讲了许多概念,每个部分可以研究得很细。但这里想从宏观上了解这些概念的引入及分析有还是那么作用,为什么引入它们?这里仅是自己的感受,可能不对,可能有偏差,可能不够全面。但是,不怕,科研允许失败!

      首先是线性空间。线性空间集运算、数域、集合三者在一起。通常在高维的情况下,各种幂运算(除1,2维),三角函数,指数函数等会使计算变得很复杂。而在很多实际问题中,我们可以将这类问题近似为线性问题。(《信号与系统》 刘树棠(译)一书提到)既然如此,线性空间“首当其冲”。

      要讲现代数学,如果追溯其本质,理应从集合论开始。按现代数学观点,数学各分支的研究对象或者本身是带有某种特定结构的集合如群、环、拓扑空间,或者是可以通过集合来定义的(如自然数、实数、函数)。从这个意义上说,集合论可以说是整个现代数学的基础。

      在集合论的基础上,介绍了线性空间的三大元素:运算(映射)、数域(乘除加减封闭性)、集合。

      我们将根据集合论来讨论它们。

    一、数学基本描述

      基、坐标

      在考虑基本描述时,如何表示得完整、简单是我们的目标。这里我们用向量来表示。(向量的维数不等同与空间的维数)但是,向量的选择有无数种,我们不能漫无目的地认为这无数的向量各自独立,毫无关系,如果这样我们会对这巨大的表示量感到无力。完整简单才是我们选择的理想描述方式。于是,在考虑无关向量组,当无关向量组的向量个数到达所讨论的空间的维数时,我们可以称之为基。在选择特定的基之后,各个向量都可以用这组基来表示。如此,n维空间只需n个基来描述。当然基也有无数种选择,在某些应用下,更特殊地,我们考虑正交基,标准正交基。

    二、集合及其描述

      线性空间、线性子空间、子空间的交、和、直和(虽然线性空间包括三个元素,但这几个概念主要研究集合的)、不变子空间

      这些可以在基的基础上讨论。基的个数和空间的维数。

    三、映射及描述

      线性变换(映射)及线性变换的矩阵表示(描述)

      线性变换等价于矩阵。矩阵可以看成若干个列向量。如果一个杂乱无章的矩阵在线性微分方程、特征多项式、矩阵分解等各种问题中运算量会很大或者直接解似无办法!但如果可以变换成对角矩阵这类的矩阵,问题将会变得简单。于是,考虑对角矩阵(线性无关特征向量个数等于方阵维数)和Jordan矩阵(任意方阵)。在研究简化的过程中,我们谈到

      相似变换

      合同变换(二次型)

      另外,特征向量除了可以使线性变换在该基下的矩阵形状最简单,还有很多实际的物理意义。

      在考虑现实世界的长度、角度度量问题时,我们又进一步将线性空间特殊化,考虑的映射是:

      正交变换

    四、数域的选择

      通常考虑实数域和复数域

  • 相关阅读:
    修复跨站攻击 php
    nginx 网站目录重写
    centos Linux 统计某个文件夹占用空间大小
    FCKeditor使用方法技术详解
    使用stl超时的问题
    __int64 和long long
    POJ1426 Find The Multiple
    搜索BFS---hdu2717
    memset的用法
    汉诺塔 HDU2064 (递归)注意类型!!longlong
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Wanggcong/p/4752007.html
Copyright © 2011-2022 走看看