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  • egret 自动播放音乐问题:ios 自动播放音乐失效

     Egret Engine 2D 官方文档可见,音频有三种加载方式:

     1.通过Sound加装音频

     2.通过 res 加装音频

     3.通过 URLLoader 加装音频

    每种方式我都尝试了一下,测试发现这三种方式用PC浏览器(chrome)打开都可以正常自动播放。

    然而我用自己手机(iphone8)测试(主要使用微信、safari和QQ打开测试)的时候,发现问题:

      通过Sound和URLLoader方法加载音频的时候,微信、safari都不能自动播放音乐,只有通过QQ才可以!

    详见截图注解:

    我重新拿了一部安卓手机来测试效果,发现却都能正常播放音乐!

    我猜测:难道是苹果手机本身的限制?

    我再仔细查看文档,发现官方文档中页面尾部有注意事项:

    文档链接地址:

    http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/multimedia/audio/index.html

    文中可见,在ios系统中,有些环境需要等待用户交互操作(如点击事件)后,才能播放媒体。

    我绑定两个按钮,发生了点击事件后,音乐可以播放了:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/WentingC/p/8631690.html
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