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  • 从反编译的角度去观察C#6.0

    1. 自动属性初始化 (Initializers for auto-properties)

    1.1 C#6.0 之前的写法

    public class FirstExperience
    {
       private string _stringAutoProp = "自动初始化属性";
    
       public string StringAutoProp
       {
          get{ return _stringAutoProp; }
          set{ _stringAutoProp = value; }
       }
    }
    

    1.2 C#6.0 中的写法

    public class FirstExperience
    {
       public string StringAutoProp { get; set; } = "自动初始化属性";
    }
    

    1.3 反编译效果


    从反编译中我们发现多了个私有字段this.<StringAutoProp>k__BackingField;并在默认的构造函数中将“自动初始化属性”赋值给了这个字段,那么可以推断出IL中肯定会有这个匿名字段的定义,让我们再来看看IL中的体现:

    用上面的两张图我们可以得出以下结论

    其实自动初始化属性就是在CLR中体现就是创建私有的匿名字段,然后在构造函数中为这个匿名属性赋值,而属性的getSet方法其实就是在操作这个匿名属性。

    2. 只读属性的初始化(Getter-only auto-properties)

    2.1 C#6.0 之前的写法

    public FirstExperience(int id)
    {
        _id = id;
    }
    private readonly int _id;
    
    public int ID
    {
        get { return _id; }
    }
    

    2.2 C#6.0 中的写法

    public int ReadonlyProp { get; }
    
    public FirstExperience(int _readonlyProp)
    {
        ReadonlyProp = _readonlyProp;
    }
    

    2.3 反编译效果


    从反编译的结果我们看到构造函数中将传进来的_readonlyProp赋值给this.<ReadonlyProp>k__BackingField字段,而属性的get方法操作的就是这个由编译器生成的字段,而在ReadonlyProp属性的get方法中打了CompilerGenerated这个特性标签,这个标签其实就是区分编译器生成的元素与用户生成的元素,关于这个特性请移步到。由此可以推断IL中所做的操作与自动初始化属性一致

    3. 用Lambda作为函数体 (Expression bodies on method-like members)

    3.1 C# 6.0 之前的写法

     public override string ToString()
    {
        return string.Format("{0}",StringAutoProp);
    }
    

    3.2 C# 6.0 写法

    public override string ToString() => string.Format("{0}", StringAutoProp);
    

    在6.0 语法中我们看到可以使用lambda表达式直接作为函数体,那么编译器到底为我们做了什么呢?

    3.3 反编译效果

    从反编译中我们可以看出编译器编译的时候把lambda函数直接编译成方法体,那么再看看IL的区别了。

    从上面两张图中可以看出除了标注堆栈标注刻度不同以外,看不出有什么差别。我也不是太明白这个地方,求园内的大牛解释解释!

    4. 空值判断 (Null-conditional operators)

    4.1 恶心的写法

    if(xxx !=null)
    {
        xxx.ToString();
    }
    

    这种写法相信有非常多的朋友用过,经常为了一个是否为空的问题搞得代码非常难看,
    举个栗子:我们需要获取集合或者是字符喘的长度

    if(parem!=null)
    {
        return parem.Length;
    }
    return null;
    

    这样的写法实在太恶心了,在6.0语法中我们可以这么写

    public int? GetListCount(List<int> list)
    {
        return list?.Count();
    }
    

    4.2 实际应用的栗子

    在实际应用中,经常会用到委托,而在之前我们需要调用委托时则需要判断委托是否为空如下代码:

    public void Test(TestNew test)
    {
        if (test != null)
        {
            test.Invoke();
        }
    }
    

    对于强迫症的我来说这样太恶心了,于是乎利用6.0的语法开始改造

    public void Test1(TestNew test)
    {
        test?.Invoke();
    }
    

    4.3 根据上面的栗子进行反编译

    从上图反编译效果可以看到两个方法基本没有差别,接下来看看IL中有什么差别:

    上图为6.0语法委托调用的IL图,发现核心还是brtrue.s做IF判断决定执行流

    5. nameof表达式 (nameof expressions)

    5.1 在实际项目的方法中我们经常需要这样去做参数判断

    public void MyMethod(string name)
    {
        if (string.IsNullOrEmpty(name))
        {
            throw new ArgumentNullException("name");
        }
    }
    

    上面代码中的name是我们手写的字符串,在给参数name改名时经常会忘记改下面的字符串name,然而 6.0 解决了这个问题:

    public void MyMethod(string name)
    {
        if (string.IsNullOrEmpty(name))
        {
            throw new ArgumentNullException(nameof(name));
        }
    }
    

    5.2 nameof的反编译

    上图中nameof(name)被替换成了字符串name,就如同常量一样。继续来看看IL做了什么:

    从IL中我们可以看到它是直接ldstr,既不是反射也不是拿变量的内存值,在实际运用中有时候我们会通过Type来获取他的类名或者是直接写死的但是这样通过反编译后会发现Type.Name在IL中其实是通过反射来获取,而直接写死的方式,在IL中其实就是定义一个变量到堆栈中然后再引用进去。
    nameof(name)具有这两种的的有点,灵活而且相对于type和写死的方式性能更高了。

    6. 小结

    其实6.0中还有很多新的语法糖,在这里就不一一介绍了,等不忙了,我在把其他的新的语法糖写出来

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