1.接口的定义
接口是一种引用数据类型。使用interface声明接口,声明方式:public interface 接口名称{ }
2.接口的特性
[1] 接口中可以声明属性,接口中定义的所有变量都是static final类型的;
[2]接口中的方法都是公共抽象方法;
[3]接口不能拥有构造方法,不能用于创建对象;
[4]接口可以多继承。一个接口可以继承多个其他接口;
[5]一个类可以实现一个或者多个接口,该类称为接口的实现类(implement class),实现类必须实现接口中的所有(抽象)方法;
3.接口的应用
[1] 接口表示一种能力
下面代码中:实现类Student具备了驾驶能力,实现类Teacher也具备了驾驶能力,原因是都实现了DriveInterface,两个实现类的能力得到了增强。
1 package cn.sxt.interface03; 2 3 /** 4 * 驾驶接口 5 */ 6 public interface DriveInterface { 7 /** 8 * 驾驶的方法 9 */ 10 public void drive(); 11 }
1 package cn.sxt.interface03; 2 3 public class Student implements DriveInterface{ 4 ////… 5 public void learn(String cName) { 6 System.out.println(this.name+"正在学习"+cName); 7 } 8 9 @Override 10 public void drive() { 11 System.out.println(this.name+"正在驾驶..."); 12 } 13 14 }
1 package cn.sxt.interface03; 2 3 public class Teacher implements DriveInterface{ 4 /// … 5 6 @Override 7 public void drive() { 8 System.out.println(this.name+"正在学习驾驶技术..."); 9 System.out.println(this.name+"很快学会了飙车..."); 10 } 11 12 }
[2]接口实现多态与父子类实现多态的对比
接口实现多态: 接口类型 引用 实现类对象
继承实现多态: 父类类型 引用 子类对象
接口定义的方法被实现类实现,通过接口引用实现类时,调用接口中的方法时,执行的是实现类实现的方法。
实现类对象具备接口中定义的能力 是一种has a 关系
子类对象是一种父类类型 是一种is a 关系
1 package cn.sxt.interface4; 2 3 public class Test01 { 4 public static void main(String[] args) { 5 6 // 同一引用类型 7 USBInterface usbInterface = null; 8 9 // 实例不同 10 usbInterface = new USBFan(); 11 // 对同一方法的执行结果不同 12 usbInterface.connect(); 13 14 usbInterface = new USBMouse(); 15 usbInterface.connect(); 16 17 usbInterface = new USBDisk(); 18 usbInterface.connect(); 19 } 20 }
[3]面向接口编程
所谓面向接口编程,在程序设计时,只关心实现类具备什么能力,而不关心实现类如何实现这个能力。面向接口编程时,面向接口的约定而不考虑接口的具体实现。
面向接口编程时,接口的定义方只关系实现类是否具备接口所定义的能力,而实现类如何被的该能力接口定义方一点都不关心。
1 package cn.sxt.interface06; 2 3 public class Writer { 4 5 // 预留墨盒接口 6 private InkBoxInterface inkBoxInterface; 7 8 // 预留纸张接口 9 private PaperInterface paperInterface; 10 11 public InkBoxInterface getInkBoxInterface() { 12 return inkBoxInterface; 13 } 14 15 public void setInkBoxInterface(InkBoxInterface inkBoxInterface) { 16 this.inkBoxInterface = inkBoxInterface; 17 } 18 19 public PaperInterface getPaperInterface() { 20 return paperInterface; 21 } 22 23 public void setPaperInterface(PaperInterface paperInterface) { 24 this.paperInterface = paperInterface; 25 } 26 27 public Writer(InkBoxInterface inkBoxInterface, PaperInterface paperInterface) { 28 super(); 29 this.inkBoxInterface = inkBoxInterface; 30 this.paperInterface = paperInterface; 31 } 32 33 public Writer() { 34 super(); 35 } 36 37 public void print(String content) { 38 System.out.println("打印机正在使用"+this.inkBoxInterface.getColor()+"颜色打印"+this.paperInterface.getSize()+"打印"+content); 39 } 40 }
4.抽象类和接口的异同比较
• 抽象类和接口都是引用数据类型,他们都不能创建对象。
• 他们都可以定义抽象方法,都可以实现多态。但是抽象类可以定义非抽象方法,而接口中定义的都是抽象方法。
• 抽象类和接口都具有传递性。抽象类是单根性(单继承),而接口是多继承。
• 在概念上,都可以重写抽象方法。子类重写抽象类,实现类实现接口
• 抽象类和子类解决的是模块内的问题(代码重用,重写,多态)而接口解决的是模块间的问题 => 高内聚,低耦合。接口可以用解耦模块。