zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Blender基础操作

    鼠标中键: 旋转
    鼠标中键+shift: 平移
    鼠标右键: 选择
    delete or X: 删除
    A: 全选
    Z: 网格模式
    5: 平视模式
    1: 前视角
    3: 右视图
    ctrl+3: 左视图
    ctrl+1: 后视图
    7: 顶视图
    ctrl+7: 底视图
    9: 当前任意视图的相反视图
    2,4,6,8: 进行旋转用的
    0: 相机和视图转化
    T or N: 打开两侧菜单
    B+鼠标左键: 选择or不选方框的物品
    C: 进行圆形选择
    G: 抓取某物品进行操作
    R: 旋转
    ctrl+R: 进行切割
    S: 缩放
    E: 拉伸
    Alt+S: 大小复原
    Alt+R: 角度复原
    Alt+G: 位置复原
    Alt+右键: 进入Edge Loop
    G+X: 在X轴移动(Y,Z同理)
    //旋转也一样
    R+R: 二维旋转
    H: 隐藏模型
    Alt+H: 显示隐藏
    M: 可以移动到其它层
    (非小键盘的数字表示层数)
    Alt+1表示第二排的第一层
    Shift+Alt+1显示第一排和第二排的第一层
    Tab: 编辑模式
    ctrl+Tab: 编辑细化
    ctrl+shift+Z: 恢复撤销
    ctrl+非小键盘的数字: 表示细分次数
    ctrl+鼠标左键: 选择顶点游走

    做椅子步骤:
    1.S+Z(轴): 缩小作座位
    2.ctrl+R: 将面分成9宫格
    3.ctrl+Tab: 对面进行选择操作
    4.E+S+Z(轴): 对选中的面在Z轴拉伸

    斜角化(倒角):
    1.Tab进入编辑模式
    2.W进入特殊菜单

    刀功(背面不会被切到):
    1.Tab进入编辑模式
    2.按下K
    3.鼠标左键进行选择,Enter进行剪切
    4.出现红点表示重合
    5.按紧左键随意移动

    cycles渲染:
    cycles节点编辑器:
    shift+A: 添加节点
    shift+D: 复制

    UV贴图教程:
    展开UV快捷键: U
    A + S : 格子放缩
    shift+Z: 展示贴图样式

    cycles光源:
    shift+Z: 渲染

    三点打灯:
    知识点: 主灯:亮,
    背灯:物体后面,很亮
    辅助灯:增加阴影,弥补主光,补光
    shift+D: 复制
    N: 给部件命名

  • 相关阅读:
    随机生成三十个二年级的加减乘除法的题目代码
    学习进度表_四周
    返回一个整数数组中最大子数组的和1
    学习进度表_三周
    四则运算4
    构建之法读书笔记2
    学习进度表_二周
    四则运算3
    四则运算2
    单元测试
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Wind-Flies/p/11796567.html
Copyright © 2011-2022 走看看