package cn.tedu.demo; import java.math.BigDecimal; /** * @author 赵瑞鑫 E-mail:1922250303@qq.com * @version 1.0 * @创建时间:2020年7月16日 下午2:52:06 * @类说明:算术运算符减法 */ public class Demo8 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub double d1 = 2; double d2 = 1.9; System.out.println(d1 - d2); //BigDecimal加减乘除绝对值,bigDecimal用于小数点十六位后的运算,double用于小数点后十六位内的运算 BigDecimal d3 = new BigDecimal("2"); BigDecimal d4 = new BigDecimal("1.9"); //加法 BigDecimal result1 = d3.add(d4); System.out.println(result1); //减法 BigDecimal result2 = d3.subtract(d4); System.out.println(result2); //乘法 BigDecimal result3 = d3.multiply(d4); System.out.println(result3); //除法 BigDecimal resulr4 = d3.divide(d4,20,BigDecimal.ROUND_HALF_UP); /**八种舍入模式解释如下 1、ROUND_UP 舍入远离零的舍入模式。 在丢弃非零部分之前始终增加数字(始终对非零舍弃部分前面的数字加1)。 注意,此舍入模式始终不会减少计算值的大小。 2、ROUND_DOWN 接近零的舍入模式。 在丢弃某部分之前始终不增加数字(从不对舍弃部分前面的数字加1,即截短)。 注意,此舍入模式始终不会增加计算值的大小。 3、ROUND_CEILING 接近正无穷大的舍入模式。 如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_UP 相同; 如果为负,则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。 注意,此舍入模式始终不会减少计算值。 4、ROUND_FLOOR 接近负无穷大的舍入模式。 如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同; 如果为负,则舍入行为与 ROUND_UP 相同。 注意,此舍入模式始终不会增加计算值。 5、ROUND_HALF_UP 向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为向上舍入的舍入模式。 如果舍弃部分 >= 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;否则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。 注意,这是我们大多数人在小学时就学过的舍入模式(四舍五入)。 6、ROUND_HALF_DOWN 向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为上舍入的舍入模式。 如果舍弃部分 > 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;否则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同(五舍六入)。 7、ROUND_HALF_EVEN 向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则向相邻的偶数舍入。 如果舍弃部分左边的数字为奇数,则舍入行为与 ROUND_HALF_UP 相同; 如果为偶数,则舍入行为与 ROUND_HALF_DOWN 相同。 注意,在重复进行一系列计算时,此舍入模式可以将累加错误减到最小。 此舍入模式也称为“银行家舍入法”,主要在美国使用。四舍六入,五分两种情况。 如果前一位为奇数,则入位,否则舍去。 以下例子为保留小数点1位,那么这种舍入方式下的结果。 1.15>1.2 1.25>1.2 8、ROUND_UNNECESSARY 断言请求的操作具有精确的结果,因此不需要舍入。 如果对获得精确结果的操作指定此舍入模式,则抛出ArithmeticException。 */ System.out.println(resulr4); //绝对值 BigDecimal result5 = d3.abs(); System.out.println(result5); } }