zoukankan      html  css  js  c++  java
  • AtCoder Grand Contest 015 E

    题目传送门:https://agc015.contest.atcoder.jp/tasks/agc015_e

    题目大意:

    数轴上有(N)个点,每个点初始时在位置(X_i),以(V_i)的速度向数轴正方向前进

    初始时刻,你可以选择一些点为其染色,之后的行走过程中,染色的点会将其碰到的所有点都染上色,之后被染上色的点亦是如此

    在所有(2^N)种初始染色方案中,问有多少种初始染色方案,能使得最终所有的点都被染色?答案对(10^9+7)取模


    我们考虑按速度排序,对于每个点(i),我们找到最左边的(L)满足(x_Lgeqslant x_i),找到最右边的(R)满足(x_Rleqslant x_i),那么(i)被染色后,([L,R])都会被染色,而且我们可以得知,染色的区间不会互相包含

    这样问题就转变为了由一堆区间覆盖线段的方案数,我们用单调队列优化DP即可

    /*program from Wolfycz*/
    #include<cmath>
    #include<cstdio>
    #include<cstring>
    #include<iostream>
    #include<algorithm>
    #define inf 0x7f7f7f7f
    #define min(x,y) (x<y?x:y)
    #define max(x,y) (x>y?x:y)
    using namespace std;
    typedef long long ll;
    typedef unsigned int ui;
    typedef unsigned long long ull;
    inline char gc(){
    	static char buf[1000000],*p1=buf,*p2=buf;
    	return p1==p2&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,1,1000000,stdin),p1==p2)?EOF:*p1++;
    }
    inline int frd(){
    	int x=0,f=1; char ch=gc();
    	for (;ch<'0'||ch>'9';ch=gc())	if (ch=='-')	f=-1;
    	for (;ch>='0'&&ch<='9';ch=gc())	x=(x<<3)+(x<<1)+ch-'0';
    	return x*f;
    }
    inline int read(){
    	int x=0,f=1; char ch=getchar();
    	for (;ch<'0'||ch>'9';ch=getchar())	if (ch=='-')	f=-1;
    	for (;ch>='0'&&ch<='9';ch=getchar())	x=(x<<3)+(x<<1)+ch-'0';
    	return x*f;
    }
    inline void print(int x){
    	if (x<0)	putchar('-'),x=-x;
    	if (x>9)	print(x/10);
    	putchar(x%10+'0');
    }
    const int N=2e5,p=1e9+7;
    struct S1{
    	int x,v;
    	void rd(){x=read(),v=read();}
    	bool operator <(const S1 &tis)const{return v<tis.v;}
    }A[N+10];
    struct S2{
    	int l,r;
    	void insert(int _l,int _r){l=_l,r=_r;}
    	bool operator <(const S2 &tis)const{return r!=tis.r?r<tis.r:l<tis.l;}
    }v[N+10];
    int stack[N+10],top;
    int s[N+10],f[N+10];
    int main(){
    	int n=read();
    	for (int i=1;i<=n;i++)	A[i].rd();
    	sort(A+1,A+1+n);
    	for (int i=1;i<=n;i++){
    		if (!top||A[i].x>A[stack[top]].x)	stack[++top]=i;
    		int l=1,r=top;
    		while (l<=r){
    			int mid=(l+r)>>1;
    			if (A[i].x<=A[stack[mid]].x)	r=mid-1;
    			else	l=mid+1;
    		}
    		v[i].l=stack[l];
    	}
    	top=0;
    	for (int i=n;i>=1;i--){
    		if (!top||A[i].x<A[stack[top]].x)	stack[++top]=i;
    		int l=1,r=top;
    		while (l<=r){
    			int mid=(l+r)>>1;
    			if (A[stack[mid]].x<=A[i].x)	r=mid-1;
    			else	l=mid+1;
    		}
    		v[i].r=stack[l];
    	}
    	sort(v+1,v+1+n);
    	int now=1,Ans=0;
    	for (int i=1;i<=n;i++){
    		while (v[now].r<v[i].l-1)	now++;
    		f[i]=(s[i-1]-s[now-1]+p)%p;
    		if (v[i].l==1)	f[i]++;
    		if (v[i].r==n)	Ans=(Ans+f[i])%p;
    		s[i]=(s[i-1]+f[i])%p;
    	}
    	printf("%d
    ",Ans);
    	return 0;
    }
    
  • 相关阅读:
    artTemplate的使用总结
    死锁的简单实现
    代理模式
    装饰器模式
    建造者模式
    工厂模式
    单例模式
    linux查看日志内容
    系统信息及系统操作
    设计模式-建造者模式
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Wolfycz/p/10072797.html
Copyright © 2011-2022 走看看